《惡魔城:黑暗領主》

《惡魔城:黑暗領主》,小島秀夫製作的一款解謎遊戲。本作故事以中世紀美麗的南部歐洲為舞台,主角加布里埃爾是貝爾蒙特家族的成員,布里埃爾的妻子被黑暗領主的暗黑力量殺害,靈魂被禁錮。於是主角為了尋求謀殺、犧牲和背叛的真正含義而踏上征途。遊戲場景有堆滿積雪的山脈,哥德式的城堡還有被黑暗力量破壞的廢墟。玩家在遊戲中使用的是被稱為 “Combat Cross”的神秘武器。

基本信息

基本資料

遊戲名稱:惡魔城:黑暗領主

遊戲平台:Xbox360/PS3

製作人:小島秀夫

上市日期:2010年

遊戲介紹

《惡魔城:黑暗領主》《惡魔城:黑暗領主》

本作故事以中世紀美麗的南部歐洲為舞台,主角加布里埃爾是貝爾蒙特家族的成員,布里埃爾的妻子被黑暗領主的暗黑力量殺害,靈魂被禁錮。於是主角為了尋求謀殺、犧牲和背叛的真正含義而踏上征途。遊戲場景有堆滿積雪的山脈,哥德式的城堡還有被黑暗力量破壞的廢墟。玩家在遊戲中使用的是被稱為“CombatCross”的神秘武器。該武器可根據戰鬥需要改變不同的作戰形態:遠距離時變成鞭子、近距離則變成刀劍。除了爽快的戰鬥和超大體積的Boss之外,遊戲也含有一定的解謎要素。

命名內幕

《惡魔城:黑暗領主》《惡魔城:黑暗領主》

一款遊戲的名稱也許是決定遊戲成敗的基礎,一個響亮而好記的名字的影響力可能是相當大的,一款新作如果能掛上知名的品牌,所得到的帶動作用將非常明顯。《惡魔城:黑暗領主》就是這樣。最近KONAMI歐洲的開發負責人就談到了該作的命名的一些內幕,早在08年該作公開的時候,這款作品只是叫作《黑暗領主》,儘管是和《惡魔城》相關,但是標題中並沒有這三個字,原因是由於KONAMI擔心《惡魔城》這個招牌被毀,而拒絕該作使用《惡魔城》來給遊戲命名。而後來玩家對該作的反響和期待都很高,因此上才正式加入了《惡魔城》的品牌。可能這和小島的大力宣傳和支持也是分不開的。

Konami的DavidCox,即《惡魔城:黑暗領主》的製作人,近日在本作的Twitter中更新,稱遊戲中將不會有任何CG動畫。“所有的過場都是由遊戲引擎即時演算的,”Cox在Twitter中稱,“《惡魔城:黑暗領人》是一個沒有CG的遊戲,我們展示的所有東西,包括遊戲中的視頻剪輯及其渲染,全是由遊戲引擎生成的。”另外,本作的主線遊戲時間據之前報導,將會達到15小時。《惡魔城:黑暗領主》於2010年內發售,平台為PS3和360。

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