《守護天下》

介紹

守護天下2有一段日子了,看到工作人員為了實現國產“魔獸”辛勤的工作,我很感動。看到論壇來自五湖四海的玩家對天2的期待我很感動。但是我們的願望,是我們的願望,它吸引了太多中國玩家的眼球,我們太希望自己國家的文化得到宣揚,得到世界的認可,看著魔獸,霸王,龍城這陣子襲來,我有種說不出的感覺~他們的製作確實技高一籌,但是遊戲中講述的歷史與我們又有什麼關係呢?即使有,我們自己的文化都沒有被人家接受,為什麼反過來不斷吸收別人的文化呢?這是遊戲文化領域赤裸裸的侵略,遊戲文化領域的殖民地,崛起的中國是睡醒的雄獅,我們不甘忍受這種鄙視。我相信有很多和我一樣的玩家,擁有強烈的愛國情操,我們用我們的行動捍衛我們的祖國,這是一場戰爭,今天就是一個起點,我們能做什麼就努力去做什麼從天下2這個起點,我們一同努力~拉開這場反侵略的序幕~

我的小建議

從很多遊戲看來,製作的技術十分關鍵,但是我屬於非技術性人員,這方面無能為力~但是遊戲的吸引力不是僅僅看製作的技術,傳奇,大話都是一款經典的遊戲~牽動了無數萬家的心,至今我還常去過癮,找當年那種馳騁的感覺。經典不一定是科技含量需求高的最後定義。
豐富的遊戲內容才是遊戲的生命線,任務系統,國戰系統,幫派系統,正邪大戰,坐騎系統,召喚系統,封印系統,合成系統,經脈系統,五行系統,屬性系統,藥品系統,連招系統,合體系統等等。都是開發出來具有特色的遊戲系統,但是這些並沒有幫助遊戲取得成功,用上了卻失敗了,原因在於不夠細緻,追求了特色卻沒有細膩的將其運用,技能是夠炫,管用的能起到良好配合得又有多少?
遊戲就是要做細,不怕時間長久,就怕成為不了經典~我想網易不缺錢花~
守護天下我沒有進去過,還不太清楚,不過根據了解也大同小異~難道我們中國歷史上就那么幾種職業,幾種兵器?九截鞭呢?諸葛弩呢?大錘,鞭鐧錘抓,拐子、流星這些就是我們自己的古代兵器,其中有一些很有特點,給人全新的感覺,怎么就不使用呢?不是光有刀劍槍棒弓杖
千里眼,順風耳,寶葫蘆等等那么多怎么就用不上呢?小時候就喜歡聽傳說故事,那是傳統是文化,是中華民族的根基,現在卻在失傳,沒了~跟著西方找法師,我們那叫道人,仙人~
那么多的傳說故事都可以編輯為一個個精彩的小任務,一邊做一邊重溫了童年,那是何等美好?
國產網遊確實存在技術難點,但是這不是開發不出好遊戲的藉口,這是利慾薰心的結果,一個個遊戲傷害了多少有民族新的玩家?那點利益的最大受害者是我們的民族~
期待守護天下贏得天下,贏得民心,別讓我們失望。

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