畫面表現
《夢境之城》在圖形圖像引擎方面運用了最前沿的技術,包括環境光散射貼圖、法線貼圖、立方體反射貼圖等,結合已經非常成熟的全局動態陰影技術,成功渲染出極度寫實夢幻的遊戲畫面。再加上水面真實反射、遊戲景深算法、遊戲全局輝光算法、體積光算法等次世代開發技術,讓遊戲畫面已經超越目前市場主流3D產品。
硬體需求
遊戲引擎採用Cpu+Gpu均衡分配負荷的方法,並結合部分多執行緒算法,減少對其中某一種硬體的過度需求,使這樣的高端3D網遊不會成為硬體殺手。
《夢境之城》是百游公司開發的一款3D網遊。這是其首款次世代產品。《夢境之城》的推出使百游的產品線更加豐富,該遊戲將在2011年推出。
《夢境之城》在圖形圖像引擎方面運用了最前沿的技術,包括環境光散射貼圖、法線貼圖、立方體反射貼圖等,結合已經非常成熟的全局動態陰影技術,成功渲染出極度寫實夢幻的遊戲畫面。再加上水面真實反射、遊戲景深算法、遊戲全局輝光算法、體積光算法等次世代開發技術,讓遊戲畫面已經超越目前市場主流3D產品。
遊戲引擎採用Cpu+Gpu均衡分配負荷的方法,並結合部分多執行緒算法,減少對其中某一種硬體的過度需求,使這樣的高端3D網遊不會成為硬體殺手。
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