《夢三國》[即時戰略網路遊戲]

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《夢三國》是由杭州電魂網路科技股份有限公司自主研發的一款將RTS元素融合到RPG網遊中的即時戰略網路遊戲,於2009年12月10日發行。 遊戲以對戰為主,借鑑了魔獸RPG地圖Dota的主要特色,並套用於三國之間的對抗中。玩家蒐集不同的英雄卡,參與各種競技場的挑戰,通過團隊、國家的配合以及個人的操作意識來擊敗對手,取得最終勝利 。

基本信息

遊戲背景

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大地初始,萬物生長,上古眾神造物,人、神、魔三族開始鼎立於世。炎帝為防火種濫用對凡間發動戰爭,三族精英左慈、南華和于吉共同研製“長生不老”之技術以此對抗炎帝,最終將其封印。貪婪的魔族為獨占此技術,掀起百年大戰,三族之間拼得你死我活,最終神、魔二族死傷慘重,只好退兵返界,而人族則開始統治中原大地成為凡間霸主。打敗炎帝的三位精英攜帶“長生不老”技術隱居世間,並在人、神、魔三族之中選擇可教誨者收為徒弟,令其潛心修煉,監視炎帝,並守護世界,世人稱他們為“仙人”或“不死人”。

時值東漢末年,人族所統治的東漢劉氏王朝腐朽混亂,南華仙人對此痛心疾首,為倡導普救世人、天下太平,他收弟子張角發動黃巾起義。朝廷為鎮壓起義分權地方,造成軍閥割據的局面,這時沉寂多年的魔族突然傾巢出動,誅殺張角,趁亂奪權,東漢王朝岌岌可危。南華仙人因愛徒張角之死暴跳如雷,他不顧好友于吉勸說奔赴鉅鹿,企圖利用張角魂魄召喚上古炎帝平定亂世,被仙女左慈及時制止,並將自己安定天下的計策告訴南華和于吉。

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仙女左慈潛入魔族挑起內部紛爭,令魔族內部為爭奪皇位自相殘殺,最終曹操奪權自封黑暗霸主,中原徹底落入魔族之手,劉氏後代劉備為保家衛國,開始招攬人才,招兵買馬,聯合黃金霸主袁紹,最終與魔族曹操在官渡發生大戰,但魔族過於兇猛,官渡之戰,人族慘敗。


仙女左慈繼續慫恿貪婪的魔族,意圖讓他們奪取天下領地,以使天下歸一。魔族於是計畫南征人族海龍天王劉表的荊州龍城,這些舉動令江東地界中的神族感到不安,在劉備軍師臥龍諸葛亮的勸說下,神族終於同意與人族並肩作戰,最終人神魔在千萬年之後又一次爆發了驚天動地的大戰,史稱赤壁之戰,魔族在人神二族聯合對付之下,潰敗而逃,黑暗霸主曹操險些喪命。隨後人族入蜀而建國,神族江東而建國,魔族北據而建國,三國鼎立,相互之間虎視眈眈。

南華仙人見亂世之勢不可挽回,於是堅決要召喚炎帝,左慈、于吉勸阻無效,連忙提醒三族,讓他們前往鉅鹿阻止南華,最終南華孤注一擲,竟然使用奧義仙術,強大的破壞能量令時空逆轉,舊世英傑紛紛復活,炎帝也再次降世。黃巾軍統帥張角,魔族大魔君董卓,戰鬼呂布,黃金霸主袁紹,白龍騎士團公孫瓚,漢皇朝和鎮國四大天王以及上古元素之神炎帝又重現人間,世界陷入危急之中。

南華懊悔不已,於是與左慈、于吉商討救世之策,他們決定使用“替身”仙術,讓所有仙人控制世間每位英雄,引導世人為最終和平進行一場“亂世演義” 。

角色設定

陣營介紹

陣營名稱描述
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曹魏魔族
魔族生活在世界至陰之地。充滿著無盡的邪惡與欲望。東漢末年魔族突然侵染中原,他們的欲望毫無止境,但在南征荊州之時,遭到人神聯軍的阻撓,爆發了一場驚天動地的赤壁之戰,最終魔族慘敗,黑暗霸主曹操父子邪心不滅,他們殺死大漢皇帝,成立魏國,將魔族的魔爪又一次伸向人神二族。
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蜀漢人族
東漢末年,朝廷腐敗,人皇劉備滿腔熱血投身軍隊,他廣交天下英豪使人族漸漸擺脫了魔族的控制。但魔族揮軍南征荊州,人族命運危在旦夕,在天機族臥龍諸葛亮的幫助下,人神聯合於赤壁打敗魔族。但人神畢竟道不同不相為謀,此後,人皇劉備入蜀建國,從此形成三國鼎立的亂世局面。
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東吳神族
東吳神族地界,人傑地靈,孕育出許多天賦異稟的英才,神皇孫權寬厚仁慈,唯才是用,神族空前強大。直到東漢末年,魔族開始南征荊州,神族才有所警惕,他們暫時聯合人族在赤壁與魔族決一死戰,最終挫敗魔族。為了形成與人、魔兩族相抗衡的局勢,神族於江東神界建立吳國,從此開始一統中原大計。
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中立陣營
在人、神、魔中,三族為爭得天下而拼得你死我活,但在三族之外,依然有許多異族蠢蠢欲動,他們有些投入三族之中為自己的利益而戰,有些躲在世界隱蔽的角落招兵買馬妄想漁翁得利,赤壁之戰以後,三國鼎立,但這些潛在的危險卻仍然時刻威脅著三族的命運。

參考資料來源

角色屬性

遊戲技能分為:單體指向性技能、區域指向性、即時使用技能、區域單位技能、被動技能

技能名稱技能描述
單體指向性技能選中特定目標,對目標施放技能。技能一旦開始施放,會追蹤目標,大部分情況下屬於無法躲避的技能類型
區域指向性選定範圍後釋放,並對範圍內的目標生效
區域單位技能無特定目標,選中目標區域或者方向釋放。在技能釋放後不會改變或智慧型追蹤,是較易躲閃的技能類型
即時使用技能使用後只能作用於一定範圍,或對自身施放,多作用於一定範圍。可以通過遠離技能影響區域規避傷害或其他負面效果
被動技能不需要主動使用,會自動產生特定效果的技能

參考資料來源 。

屬性主要有:生命值、法力值、攻擊、護甲、速度、力量、智力、敏捷

屬性名稱屬性描述
生命值生命值對於英雄而言是非常重要的屬性,當你的生命值為0時,英雄便會死亡,但在短暫的緩衝期之後,英雄會被再次召喚到時空樞紐當中。戰鬥中生命總值隨著等級的提升而增長,同時生命值可以通過技能、生命之泉或恢復之球回復。
法力值法力是大部分英雄的能量之源。法力會以一定的速度每秒恢復,並在釋放技能後後慢慢衰竭。英雄會通過消耗法力來施放技能,當沒有足夠的法力時技能則無法使用。在戰鬥中屬性總值會隨著等級的提升而增加。
攻擊代表英雄的攻擊強度,給對方造成傷害值,英雄可以通過裝備提升攻擊值。
護甲代表英雄的護盾值,護盾越高同等情況下受到傷害值越低,英雄可以通過裝備提升護盾值。
智力代表英雄的法術攻擊值,智力越高法術越高,英雄可以通過裝備提升智力值。
力量代表英雄的物理攻擊值,力量越高物理攻擊越高,英雄可以通過裝備提升力量值。
速度英雄的移動速度,可以通過技能提升。大部分英雄可以通過裝備提升移動速度。

參考資料來源 。

英雄分類

《夢三國》的英雄分為:魏蜀吳和中立合計四個陣營。其中魏國英雄目前有30個,蜀國英雄有29個,吳國英雄有35個,中立英雄有25個。英雄定位共5種,分別為法術、控制、輸出、輔助、肉盾,其中法術英雄30個,控制英雄7個,輸出英雄43個,輔助英雄23個,肉盾英雄16個 。

英雄名稱英雄陣營英雄定位戰鬥類型技能介紹
典韋魏國英雄控制力量—近戰虎咆斬、凶暴、霸刀、蚩尤噬神
張飛魏國英雄輸出力量—近戰醉酒葫蘆、殺氣怒吼、巨力揮舞、燕人巨吼
關羽蜀國英雄法術力量—近戰青龍劈空斬、青龍騰飛斬、青龍偃月斬、
孫策吳國英雄控制力量—近戰霸王翻天、霸王鏇風、紫雷戰氣、紫雷亂舞
劉璋中立英雄輔助力量—近戰日月交輝、武林盟主令、(日月)速*狼牙陣、乾坤無雙破
曹洪魏國英雄輸出力量—遠程泣血之刀、鐵血沐身、鐵血狂戰、鐵血狂暴
馬騰中立英雄輸出力量—遠程捆馬索、霸王挽弓、赤雷戰鷹、戰鷹突襲
張郃魏國英雄 肉盾 敏捷—近戰先鋒開路、軍後奇襲、掎角之勢、十面埋伏
李典魏國英雄輔助敏捷—近戰土遁*地突、土遁*吞噬、土遁*岩刺、殺!
趙雲蜀國英雄輸出敏捷—近戰七進七出、盤龍槍突、真*趙家槍法、我乃常山趙子龍
甘寧吳國英雄輸出敏捷—近戰 飛索、分身、快刀、錦鈴刀舞
呂布中立英雄輸出敏捷—近戰迅*赤兔寶馬、防*怒獅金甲、攻*方天畫戟、天下無敵
張角中立英雄法術敏捷—近戰地牙雷光斬、飛人切、仙風雲體、天地*光牙斬
夏侯淵魏國英雄輔助敏捷—遠程勾魂鬼矢、鬼哭神嚎、攻*鋒矢陣、鬼界穿梭
曹節魏國英雄 輸出 敏捷—遠程秘術*影子呼喚、體術*八門遁甲、雙子默契、奧義*蓮華無雙斬
黃月英蜀國英雄輸出敏捷—遠程月光、月刃、遠*月光陣、月神之怒
黃忠蜀國英雄輸出敏捷—遠程滿天箭雨、雷電弓箭、二石之力、百步穿楊
大喬吳國英雄輸出敏捷—遠程魅*暗送秋波、魅*水之舞、魅*碧水柔情、魅*水夢仙境
公孫瓚中立英雄輸出敏捷—遠程嘯天霸弓破、白馬追緝箭、白馬衝鋒、秘密突擊
程昱魏國英雄輔助智力—近戰落日訣*烈陽爆、落日訣*殘炎燒、落日訣*陽授力、炎陽九陽連訣
曹操魏國英雄法術智力—近戰黑暗*出鞘、黑暗*霸氣、黑暗*霸王、黑暗降臨於世
劉備蜀國英雄輔助智力—近戰龍騰四海、黃龍真氣、乘龍而起、人皇*號召
袁術中立英雄法術智力—近戰龍鎖戟、銀龍掠尾、魔性吸納、龍君降世
司馬懿魏國英雄法術智力—遠程地府冥氣、死之陣法、統治亡靈、死神召喚
諸葛亮蜀國英雄法術智力—遠程七星續命燈、火燒博望坡、火燒博望坡、臥龍出山*天下驚
龐統蜀國英雄法術智力—遠程真言*鳳凰展翅、真言*鳳雛變、真言*火雲枷鎖、真言*秘雲天火
周瑜吳國英雄法術智力—遠程裁決之光、自由之光、光之劍陣、天助神威
袁紹中立英雄輔助智力—遠程生死買賣、金光化千、霸主威望、乾坤一擲
華佗中立英雄 法術 智力—遠程藤股、懸壺濟世、百草志、九轉秘術

參考資料來源 。

遊戲寵物

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寵物是由寵物蛋孵化出來的,而寵物蛋則是在合成系統中,由寵物幻化卷和寵物精元合成的,不同的寵物幻化卷和寵物精元會產生不同的寵物蛋。而除了可以在合成系統中獲得寵物外,玩家可以在魅力系統中換取到一些寵物,一些活動和成就系統也會送出一些寵物,擊殺三國志大戰的戰場的上古魔獸,也將獨特的戰鬥寵物。這些戰鬥寵物會跟隨玩家進行戰鬥,每隻都擁有特色技能協助玩家戰鬥。在競技場的單局遊戲中,寵物可以幫助玩家運送裝備、道具,而在關卡副本中寵物則可以為玩家提供積分加成等實用功效。寵物被擊殺後,我方陣營會在洞穴建立臨時據點,來擴大本方優勢。 。

物品道具

武器裝備

普通裝備

作為即時戰略遊戲,《夢三國》沿用了Dota、英雄聯盟等對戰遊戲的道具設計,每個英雄擁有6個道具欄,可以攜帶6件物品。

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裝備類全部不可堆疊,因為沒有裝備部位的設定,英雄的6個格子裡可以隨意裝備任意道具。

高級裝備
遊戲後期常用的是通過基礎出裝合成的高級裝備,如武器類的:擊暈*流星錘、倍擊*古錠刀、電擊*雷公錘、分裂*三尖兩面刀、殘廢*龍舞劍、噬血*泣血巨槍等,還有護甲類的:反射*鋼刺刃盾、真*無雙光盾、抗魔*賦魔披肩、抵擋*紅龍鱗甲、永生*玄武之盾、格擋*無雙鋼盾等。玩家可以根據自己的英雄屬性進行自主的裝備搭配,以達到最佳的遊戲效果。

道具強化

遊戲通過合成系統對裝備進行提升,是夢三國裝備提升的便捷途徑之一。

只要通過挑戰關卡等途徑獲得的材料,就可輕鬆在合成系統中合成絕世神兵,不斷提高熟練度,更可讓自己成為夢三國富賈一方的豪商。

道具類型圖片
夢三國裝備品質分類為:白色—綠色—藍色—紫色—橙色—金色—暗金色
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武器類:分為單手類、雙持類、長柄類、弓箭類、拳爪類五種類型
裝備類:分類翅膀、衣服、護手、鞋子、腰帶、項鍊、戒指、坐騎八大類
關卡類:分為礦石、木材、毛皮三大類
功能類:分為煙花、輔助、寵物蛋三大類(煙花可在城鎮或房間中讓遊戲和自己很絢麗)

消耗品

消耗品包括藥水、孔明燈、靈石等,有的可以堆疊。使用之後會削減數量,並且大部分都有冷卻時間。其中一些增加屬性的書籍類無法裝備到英雄道具欄中,英雄走到上面就會消耗並且產生相應的效果。除了上述類型,消耗品還包括青魂瓶(滿),通過不斷裝取精元,回復自身的同時還能獲得精元帶來的強大狀態 。

場景地圖

新手地圖

新手地圖為第一次進入夢三國的你準備,通過新手地圖,玩家可以熟悉夢三國的基礎操作、英雄出裝和基本玩法。

地圖名稱地圖描述
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英雄展示
地圖人數限制:1人 初始金錢:100000 地圖任務:擊敗黃巾統領 任務獎勵:無 地圖BOSS:黃巾統領 介紹:該關卡的宗旨是讓玩家能有一個平台更加精確地了解英雄的各個數據,試驗自己的出裝與打法。因此整個關卡可以說幾乎沒有難度,在完成自己的所有測試之後,擊敗黃巾統領,便可以完成關卡。
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縣城募勇
地圖人數限制:1人 初始金錢:0 地圖任務:為母送飯、帶酒見張飛、初次合成、 任務獎勵:座狼、不死戰馬、平民布衣、平民護手、平民布靴、平民布帶 地圖BOSS:無 介紹:通過NPC對話,玩家獲得最基本的操作知識,布局合理的地圖沒有絲毫冗餘的部分,故事主線清晰且流暢。
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拯救村人
地圖人數限制:1人 初始金錢:500 地圖任務:村內除賊、拯救村外的村民、救治黃姑娘、守護村莊 任務獎勵:先鋒青銅錦袋、晉馬、平民布衣、平民護手、平民布靴、平民布帶 地圖BOSS:熊王 介紹:各種任務讓新手熟悉各種進階操作,例如用跳石進行走位,擊殺有一定難度的BOSS,完成有時限的任務,會讓新接觸不久的新手手忙腳亂一段時間。等到熟悉了這些後,新手訓練也告了一個段落。
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競技訓練
地圖人數限制:1-5人 初始金錢:4250/人數 地圖任務:補刀訓練、探索兵營、前方報導、摧毀外部防禦塔、 任務獎勵:無 地圖BOSS:無 介紹:在這個遊戲地圖中,系統會通過一步步的指引玩家如何進行一場正常的競技遊戲。與AI不高的電腦對抗,讓新手又能鍛鍊自己的技術,又不會連累隊友的戰績,即使一個人也可以訓練,技能的連貫,計算技能傷害與對方血量等要在實戰中才能學到的一些知識。

參考資料來源 。

競技場地圖

遊戲中有多種競技場地圖可供玩家選擇,每個地圖的玩法及獎勵各不相同,玩家可根據自己的團隊人數實力等要求進行選擇。

地圖名稱地圖描述
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三國無雙
地圖人數限制:2-10人 初始金錢:0 作戰時間限制:80 勝利條件:敵方英雄死亡N*12次或摧毀敵方主基地 地圖BOSS:蛤蟆老大、冥鬼王、熊王黑墨、惡麒麟、上古炎魔 介紹:全新設計的娛樂地圖,不論是地形、路線、英雄技能、野怪,甚至連玩法都是與常規地圖有很大區別。具有獨特的許願機制,全新的殺敵模式。
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官渡
地圖人數限制:2-20人 初始金錢:0 作戰時間限制:80 勝利條件:摧毀對方主基地 地圖BOSS:白虎、黑虎、中立*白虎神將 介紹:全新的競技地圖,支持最大10v10的人數對抗,新添加各種強力物品道具,添加許願模式及翻卡內容。
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華容生死戰
地圖人數限制:2-14人 初始金錢:0 作戰時間限制:80 勝利條件:摧毀對方主基地 地圖BOSS:浴火鳳凰、蛤蟆老大、冥鬼王、熊王黑墨、惡麒麟、上古炎魔 介紹:7v7競技地圖,突破傳統三條道路,僅存一路血戰到底。取消商店,加入單局金幣抽取裝備、單挑場、變身BOSS等玩法。
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三國志大戰
地圖人數限制:3-15人 初始金錢:2000 作戰時間限制:80 勝利條件:摧毀對面兩方主基地 地圖BOSS:怒炎蠍王、至尊魔犀、九尾妖狐、冥界*鬼神呂布 介紹:三國志大戰是一張全新設計的5v5v5三方對決的競技地圖。該地圖模式繼承了其它地圖的特點,同時添加了戰鬥謀略、戰鬥寵物、夢幻裝備等全新的競技元素,融合了競技與娛樂的特點。
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天命無雙
地圖人數限制:2-10人 初始金錢:850 作戰時間限制:80 勝利條件:敵方英雄死亡N*12次 或摧毀敵方主基地 地圖BOSS:浴火鳳凰、蛤蟆老大、冥鬼王、熊王黑墨、惡麒麟、上古炎魔 介紹:基於娛樂*三國無雙地圖設計的全新對戰地圖。多種技能與模型的自由組合,全新玩法。
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赤壁前夕
地圖人數限制:2-6人 初始金錢:0 作戰時間限制:80 勝利條件:摧毀對方主基地 地圖BOSS:上古炎魔 介紹:面向競技新手的地圖,適合新手練習使用,包含了赤壁類地圖的大多數玩法,但取消了精元類物品的高階玩法,以引導新手。
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赤壁之戰.貳
地圖人數限制:2-10人 初始金錢:0 作戰時間限制:80 勝利條件:摧毀對方主基地 地圖BOSS:上古炎魔 介紹:夢三國5v5高端競技地圖,【赤壁之戰*貳】修改了許多路線、地形、野怪等因素,保證了地圖的平衡性與娛樂性共存,因此之前官方的正式比賽基本上都是採用的這張地圖。

參考資料來源 。

特色系統

玩家互動

聊天頻道

遊戲中擁有多個聊天頻道,在這裡,玩家可以向其他玩家宣傳公會信息,也可以和好友進行私密聊天,不同的頻道會將玩家的聲音傳達給不同群體,通過聊天頻道,可以方便的與其它玩家進行文字及表情交流。所有觀戰玩家同處於當前頻道,可以通過當前頻道與其他觀看者聊天交流;觀戰玩家在當前頻道有10秒發言間隔,即在當前頻道的下一次發言需在10秒之後 。

好友系統

遊戲中可以通過查找好友和新增推薦好友進行好友添加,在好友界面及聊天視窗中點擊好友名稱可以直接查看好友資料、追蹤好友,能列表中新增送花、砸蛋等功能。如果被對方加入黑名人後,向對方發出的信息將會收到一個被加入黑名單的反饋 。

軍團系統

軍團由玩家創建與組織,在軍團中玩家將一起參與遊戲、活動、任務,玩家可以加入強大的軍團,與戰友攻城略地,也可以加入新建軍團,成為核心骨幹,或者建立自己的團隊 。

PK系統

復仇系統

當遊戲進行到中後期,三國大戰命懸一線,經常發生某一方持不住陣腳或是執於進攻卻疏忽了防守,最先落敗的情況。最先推倒敵人主基地的陣營作為強勢方,將獲得龐大的資源支持來鞏固自己的攻勢穩固走向勝利,統介紹]而最先落敗方玩家可獲得作為復仇者或臣服者加入雙方陣營的選擇權利。 選擇復仇,則加入另一存活陣營,與推倒我方基地的陣營繼續奮勇作戰,復仇者等級減半,同時死亡時有一定幾率掉落現有裝備(敵人不可用)。 選擇臣服,則加入推倒我方基地的陣營,與另一方存活陣營作戰,臣服者等級減半,金幣收入的一半提供給陣營的主人。同時死亡時有更高几率掉落現有裝備(敵人不可用) 。

武道大會

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武道大會是三國志大戰的亮點系統,遊戲開始後每隔一段時間舉行一屆,首次武道大會為必定事件,而隨後的武道大會,會由玩家投票決定是否召開。 武道大會中,所有英雄會被拉入指定場地進行暢快的無差別亂鬥,直到最後的倖存陣營為獲勝方,獲勝方將獲得道具獎勵‘武道權杖’以及小額屬性和金錢獎勵。‘武道權杖’屬於時限道具,擁有傑出的屬性。如果一方在首次武道大會中表現過於出色,其他兩方就可以考慮是否要進行第二次武道大會,在武道大會投票中如否決票大於同意票則本輪武道大會將會暫休 。

單挑系統

在遊戲右側欄位中,有閃動的單挑選項,當敵方英雄進入一定範圍後,玩家可通過點擊單挑按鈕申請與對方進行決鬥,如對方同意決鬥,則雙方會被傳送至指定區域進行單挑。單挑過程中,任何來自區域外的傷害無效。如果對方不同意則單挑無效,拒絕方需支付小額金錢給發起者作為畏懼補償。 單挑系統是三國大戰中獨有的對戰系統,你可以通過他威壓敵人,或是證明自己的實力與敵人進行1V1的決鬥來決定誰才是真正的強者 。

觀戰系統

在房間列表中找到想要觀看的比賽房間(競技類地圖開始後05分05秒才可進行觀戰);左鍵點擊正在比賽的房間,在彈出提示框中選擇[觀看比賽]即可開始觀戰 。

遊戲模式

娛樂*三國無雙(5V5)

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娛樂*三國無雙是夢三國中人氣最高的地圖玩法。它定位於熱衷競技的玩家。不同於其他競技遊戲的5V5地圖,娛樂*三國無雙地圖加入了許願系統,即在當局遊戲初始時,玩家可以通過自主選擇獲得不同的加成。選項包括增加全屬性加10點或是初始增加金錢1000等5個選擇。同時,娛樂*三國無雙還革命性的極大的加快了金錢和經驗的獲取,讓玩家開局就能體驗到激烈的對戰。遊戲速度雖然空前加快,但是遊戲的操作性並未降低娛樂*三國無雙保留了正反補機制,部分裝備可以主動釋放技能,大大的加強了遊戲的可玩性。

官渡之戰(10V10)

官渡之戰比傳統5V5面積更大,人數更多,元素更豐富,定位於競技和娛樂玩家。回復據點,翻牌系統(單局遊戲內,每隔一段時間就會送出不同等級的牌,翻牌會抽出的隨機裝備),野怪僱傭兵機制(打倒某些野怪可以讓它們加入己方)等元素使遊戲變數更多,玩法更多。

天命模式(5V5 10V10)

此地圖定位於對遊戲有著一定了解的玩家。每位英雄在初始時能得到一套隨機技能(第一個技能在所有英雄的第一個技能中隨機,往後以此類推),每位玩家有四次隨機機會。總計10億套技能組合足以保證玩家的每一局遊戲都是不重樣的技能組合!更多樂趣盡在天命模式。

IN霸官渡(10V10)

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此地圖在官渡之戰的基礎之上大大強化了英雄屬性和技能強度。例如甘寧在10V10官渡之戰地圖中的中大招【神兵天降】的效果是召喚一個神兵天命降臨戰場。而在IN霸模式中使用【神兵天降】可以同時召喚眾多的神兵天鳴降臨戰場,技能的視覺效果也更為絢麗誇張。

三國志大戰(5V5V5)

三國志大戰中有三個陣營。玩家的目的是在三方混戰中守住我方基地,摧毀其他兩家基地。玩家需要掌握不錯的遊戲技巧並運用謀略遠交近攻。地圖中還有四聖獸、終極戰鬼呂布等強力BOSS虎視眈眈,擊潰它們會有意想不到的收穫。如果不幸玩家所在的一方勢力最先落敗,還可以選擇臣服於攻破基地的一方或是選擇復仇加入另外一方勢力

華容生死戰(7V7)

該地圖只有1條兵線,由於地圖為7V7,14人的對戰會使戰鬥變得異常激烈,非常適合團戰英雄的發揮;前期主戰場線上上,弱勢的一方可以通過己方驛站進行小幅的補給,不會被進攻方持續壓制,而到了2塔附近,玩家還可以通過加速點埋伏突襲;中後期則集中在2側BOSS點的爭奪,小BOSS會提供個人能力提升的道具,而炎魔則會大幅提升團隊的推進能力。獨有的快速出裝系統,買裝備無需再回家,只需專注於戰鬥;狹道的特殊機制與驛站系統,在戰鬥中補給、支援更具策略性 。

配置要求

項目基本配置推薦配置
CPU 賽揚 1.5G以上P4 1.7GHz以上
記憶體 512MB1G以上
顯示卡 獨立32M顯存以上獨立128M顯存以上
硬碟 2G以上4G以上

參考資料來源 。

遊戲評測

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《夢三國》遊戲的世界觀在《三國演義》基礎上融入了架空幻想元素。遊戲裡背景講述的是由於仙人的失誤,導致時空錯亂,所以部分逝去的武將、軍師都得到重生,略有些突兀的感覺,不過在此可以讓我們接觸到所有出名的三國將領。整體畫面表現光亮搶眼,遊戲採用純3D的表現方式,採用了45℃俯視角為默認視角,人物模型比較精簡,但場景看起來還算舒服,技能效果表現的製作比較大膽 。

《夢三國》遊戲的畫面呈現不是很精細,有些場景和建築還是存在些粗糙模糊的地方,但技能釋放效果還是比較華麗的。如果說《夢三國》是一款競技類即時戰略網遊,更應該給它歸納為一款競技遊戲的對戰平台,雖然現階段只有一張類似於真三,Dota的對戰地圖,但是也有其遊戲本身自主開發出的副本地圖,同樣新穎獨特,對戰起來扣人心弦。就遊戲本身而言《夢三國》還是有很大發展空間的 (央視網評) 。

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