系統配置
作業系統:Win98/Me/2000/XP,顯示卡:需支持Direct 3D至少32MB顯存,
CUP:最低PIII 733MHZ
硬碟空間:安裝需750MB空間
記憶體:256MB或更多
Directx:Directx 8.1或更高版本
共享服務時間:早8:00~ 晚11:00
共享伺服器:Razorback 2.0
希望下完的朋友幫助分流
遊戲簡介
2002年的E3遊戲大會上,著名的模擬遊戲製作公司NOVALOGIC以這次行動事件為背景,製作了DF最新的一部作品《黑鷹墜落》(以下簡稱BHD)。
BHD的一個重要買點可能就是圖像引擎上的進步。根據真實事件和電影改編,環境村托是十分重要的,通過目前提供的6段視頻來說,NOVALOGIC在這方面作的是相當不錯的,很多細節都表現了出來。
實時反光。自從《卡曼奇4》以來NOVALOGIC在實時反光方面作足了文章,使以往慘澹的圖像增色不少。BHD也不例外,直升飛機的玻璃艙罩反光做得比《卡曼奇4》更加華麗。
迄今為止還沒有任何一款遊戲的地形能夠超越NOVALOGIC開發的地形引擎,每出一個新遊戲,不斷的延續卻都會給大家帶來不同程度的驚喜。在DF1的時候,玩家為如此真實的地形世界所折服;DF2能讓我們在草叢中體會隱藏的樂趣;DF3又讓我們的3d顯示卡真正派上了用處場;到了《卡曼奇4》不但解決了地形重複的問題,而且在3d硬體加速的情況下又讓DF2中的草再次重現;而到BHD變得更精彩。BHD恐怕要對目前的機器是種考驗,因為第一次涉及到城市主題,當然其它遊戲也有城市的畫面,但是那些城市是局部地區的。在BHD中這么多建築(有些建築還有室內結構)、這么多人員、這么多交通工具、這么多光影特效……,很難想像BHD需要什麼樣的配置,若按照官方的說法是GF2即可運行,但如果要流暢的可能要GF4。
敘事實時動畫一直是三角洲的弱項,直到《卡曼奇4》才有所改變。如果實時敘事動畫作的不到位。首先是影響遊戲的敘事性(三角洲敘事性之差都是有目共睹的),其次就是遊戲臨場感的氣氛。當然從目前演示的一些東西來看,還是做得不錯,可以想像這次的敘事並不是事先做好,而是配合事件的發展幾乎是同步發生。如果把握得好的話,BHD將是三角洲系列中最具故事性的遊戲,再加上其出色的網路功能,相信會踏上一個新的台階。
渲染氣氛除了圖像,動畫還有就是音效,不過從演示的音效效果,不是很好。在這個專輯中,將首次能夠控制黑鷹直升飛機(S-70,BLACK HAWK),悍馬吉普車(HUMMER JEEP),這樣我們就可以從原來的乘客變成駕駛員,當然,這次的乘客也不是閒著的,可以利用交通工具上所攜帶的武器(比如使用悍馬車上的.50口徑機槍)對敵進行射殺。這絕對是BHD十分精彩的變革。
遊戲種類
單人遊戲:
·保護受傷的戰友直到搜尋援救的軍隊到來
·新的製圖引擎產生了詳細的文字,建築及地區
·AL系統輸入了盟軍和敵軍實施的戰略性的,致命的戰鬥演習
多人遊戲:
·使用手勢信號命令你的小軍團打擊你的敵對者或者慶祝勝利
·達到32人玩者可以通過網路世界遊戲服務
·在遊戲中攀登地位的標誌,死亡人數,精確的武器裝備及更多