圖書信息
書名:三維數字創意產業核心技術作 者:姚俊峰
出版社:科學出版社
出版時間:2010-5-1
ISBN:9787030274281
開本:16開
定價:68.00元
內容簡介
本書針對目前三維數字創意產業技術開發與套用中具有的共性關鍵問題,將項目組積累五年多的研究案例進行整理,分三部分進行闡述。Web3D三維互動展示系統,包括網際網路發展規律及Web3D套用技術、基於網際網路的三維產品互動展示系統設計技術、基於J2ME技術的手機三維互動展示系統;三維數字創意系統開發,包括三維模型多邊形最佳化減面系統、三維花卉建模技術、三維花開過程動態模擬技術、三維自然景觀模擬引擎技術、三維古建築模擬技術研究、三維骰子遊戲開發技術;三維人全息仿真,包括基於正交圖片的三維人頭建模技術、三維人臉表情自相似模擬技術、三維頭髮與皮膚模擬技術、三維人體重要尺寸探測系統。本書可作為教材供遊戲動漫專業高年級本科生、碩士與博士研究生學習,也可作為從事數字創意產業設計與開發的公司開發人員的參考用書。
圖書目錄
前言第一章網際網路發展規律及Web3D套用技術
第二章基於網際網路的三維產品互動展示系統設計技術
第三章基於J2ME技術的手機三維互動展示系統
第四章三維模型多邊形最佳化減面系統
第五章三維花卉建模過程研究
第六章三維花開過程動態模擬技術
第七章三維自然景觀模擬引擎技術
第八章三維古建築模擬技術研究
第九章三維骰子遊戲開發技術
第十章基於正交圖片的三維人頭建模技術
第十一章三維人臉表情自相似模擬技術
第十二章三維頭髮與皮膚模擬技術
第十三章三維人體重要尺寸探測系統
附錄