基本內容
HTCVive是由HTC與Valve聯合開發的一款虛擬現實頭盔。HTC Vive開發者版本配有一塊OLED螢幕,單眼有效解析度為1200x1080 ,雙眼合併解析度為2160x1200 。2K解析度大大降低了畫面的顆粒感,用戶幾乎感覺不到紗門效應(指圖像上似乎覆蓋了某種黑色格線,很像是透過紗門觀看的景象)。並且能在佩戴眼鏡的同時戴上頭顯,即使沒有佩戴眼鏡,400度左右近視依然能清楚看到畫面的細節。畫面刷新率為90Hz,延遲為22ms,使用者體驗過程中幾乎感覺不到畫面遲滯。
Vive的控制器定位系統Lighthouse採用的是Valve的專利,它不需要藉助攝像頭,而是靠雷射和光敏感測器來確定運動物體的位置,也就是說HTC Vive允許用戶在一定範圍內走動。這是它與另外市面上的兩大VR頭顯Oculus Rift和PlayStation VR的最大差別。此外,Vive由Valve的SteamVR技術提供支持,因此Steam服務上不久將推出眾多兼容Vive的遊戲。
新品發布
2015年3月 HTC宣布與遊戲公司Valve合作,推出一款遊戲虛擬現實頭盔設備Vive。該產品配備有2個解析度為1200 X 800像素的顯示屏,刷新率高達90fps。還集成有陀螺儀、加速度計和雷射定位感測器等,通過多種感測器追蹤用戶頭部動作,精度可達0.1度。
Vive重量輕,即使長時間佩戴,用戶也不會感覺到累。開發版將於今年春季上市,而消費者版會今年之內進行發售。HTC表示非常看好虛擬現實設備的未來,稱其會改變人類與世界互動的方式,並在未來成為主流技術。關於該產品更多的細節將於舊金山遊戲開發者大會知曉。