背景設定
在完成角色自定義後,遊戲就把玩家扔進了一個完全隨機生成 的像素世界中,手頭的工具意味著玩家需要造東西、探索世界並打敗怪物。
整個遊戲世界都是可破壞的,破壞某些障礙物後,就可以找到各種資源比如石頭、木材、鐵礦或者其他裝備,當然,在不斷深入的同時,也會遇到各種怪物。遊戲的主要任務就是讓玩家利用各種資源按自己的想法創造出各種稀奇古怪的東西,所以這就讓玩家充滿了探索的動力。
地面生活有日夜交替。在早晨,玩家可以到處亂跑也可以建造各種庇護所 等等;而當夜幕降臨後,殭屍和各種眼球怪就會出現,要么殺死他們,要么就逃走。
地面愜意的生活讓人流連忘返。但是,黑暗的地下才是真正刺激的地方。一些必需品玩家可以在地表找到,但稀有的材料只會出現在地下。地下世界就像是一部傳統的2D動作遊戲。從巨型史萊姆、骷髏、蠕蟲到各種蟲子,相當豐富多彩。
如果說地面的重點在於建造和探索,那么地下就是玩家戰鬥的地方。
角色設定
主角設定
遊戲開始之初,為玩家提供了設定遊戲主角的機會。玩家可以自定義遊戲主角的性別,以及頭髮,眼睛,皮膚和衣服的顏色。
不論玩家設定主角何種的外貌,進入遊戲之後都擁有相同的初始屬性,即:HP100,防禦0,物品欄則是同樣的銅質短劍,銅質鋤頭和銅質斧頭。
Boss設定
名稱 | 出現方式 | 召喚方式 |
克蘇魯之眼Eye of Cthulhu | ①玩家的HP大於200,防禦大於10 ②玩家沒在這個世界打過它 ③玩家家中有三以上NPC 滿足條件後每晚有1/3的機率它會冒出來,出現之前,遊戲螢幕下方會有提示:玩家覺得有啥邪惡的玩意正在偷窺玩家(You feel an evil presence watching you.),出現這條信息20-40秒之後,boss就會出現 | 使用邪惡的眼球 |
蜂后Queen Bee | 當玩家在地下叢林中遊蕩時,會遇到蜂巢,撬開蜂巢外圍含有蜂蜜和小蜜蜂的磚塊後,即可進入蜂巢內部,敲碎蜂巢內的卵,蜂后就出來了。 | 使用蜜蜂分泌物 |
寒冰巨人Ice Golem | 在一個大雪紛飛的天氣里(暴雪天氣Blizzard)去雪地,就可能會刷新出來。 夜晚,水蠟燭,戰爭藥劑都能增加它的刷新機率 | 自動刷新 |
史萊姆王King Slime | 白天,高度為0英尺以上,而且要是綠色草地 在地圖的外側的三分之二部分,地圖中間的三分之一部分是兔子的刷新範圍,而剩下的外側的三分之二部分就是這個BOSS的刷新範圍。 滿足上麵條件後,它有1/300的機率會刷出來,同樣,戰爭藥劑和水蠟燭能增加這個機率 | 使用史萊姆王冠 |
骷髏王Skeletron | 晚上去地牢門口與守門人對話,選擇詛咒(Curse)選項,就能召喚出boss | 使用裁縫巫毒玩偶 |
地牢守護者Dungeon Guardian | 在沒有打敗骷髏王的情況下進入地牢,當玩家的高度低於0(海拔)時,地牢守護者就會出現 地牢守護者設定的意義就在於殺死不按照規則進入地牢的玩家 | 自動刷新 |
克蘇魯之腦BrainofCthulhu | 猩紅之地長得像一隻扭曲的惡魔之手,在這些手指的盡頭一般都會看到一顆惡魔心臟。用炸彈或者淨化粉末破開阻擋玩家的血腥石塊之後就能用錘子敲掉它們。每敲掉三個之後,boss就會現身攻擊玩家 | 使用血性脊柱 |
世界吞噬者Eater of Worlds | 在腐蝕之地的大坑底部,能看到一顆發光的暗影之球,用炸彈或者淨化粉末敲掉暗影之球。敲掉三個暗影之球後,boss就會現身 | 使用蠕蟲誘餌 |
血肉之牆Wall of Flesh | 在地獄遊蕩的時候,玩家偶爾會碰見一種腳下吊著個人偶的惡魔,叫巫毒惡魔(Voodoo Demon),殺死它就能得到一個嚮導巫毒人偶(Guide Voodoo Doll),把這人偶扔進地獄的岩漿里,(同時玩家家中的NPC嚮導會作為祭品)就能召喚出血肉之牆。 | 使用嚮導巫毒玩偶 |
白龍Wyver | 在玩家打敗肉山後,在空島的高度左右,就可能隨機刷出boss | 自動刷新 |
機械毀滅者The Destroyer | 肉山後的夜晚,玩家可能看見這種信息 You feel vibrations from deep below You feel a quaking from deep underground 那么這個晚上boss就會出現攻擊玩家 | 使用機械蠕蟲 |
機械骷髏王Skeletron Prime | 肉山後的夜晚玩家可能看到這兩種信息 You feel the air getting colder around you The air is getting colder around you 出現這條信息就代表機械骷髏王將要刷新 | 使用機械顱骨 |
雙子魔眼The Twins | 一樣的肉山後,如果未打敗過它,可能自動刷出來,提示信息是 This is going to be a terrible night | 使用機械魔眼 |
石巨人Golem | 掃蕩神廟的途中玩家會遇到一堆箱子,箱子裡都會有一種叫蜥蜴神廟動力電池(LihzahrdPowerCell)的東西,神廟裡遊蕩的兩種怪也都有0.5%的機率會掉落。 然後,在神廟盡頭的大房間裡,玩家會找到神廟祭壇(LihzahrdAltar),拿著玩家手裡的電池,右鍵塞進祭壇里,boss就會現身。 | 於神廟祭壇召喚 |
世紀之花Plantera | 肉山後,玩家每殺死一個機械BOSS,地下叢林之中就會刷出一個普蘭黛拉的花苞(Plantera'sBulb),用鎬子或者鑽頭摧毀它,即可召喚這個BOSS。 | 自動刷新 |
聖騎士Paladin | 打敗世紀之花,然後到地牢里背景是地牢磚牆(Brick),不是厚牆(Slab)和瓦牆(Tiled)的地方,就會隨機刷新出來 | 自動刷新 |
哀傷之木Mourning Wood | 出現在萬聖狂歡夜(Pumpkin Moon)的第4-6,9-15波怪物中 | 自動刷新 |
南瓜王Pumpking | 出現在萬聖狂歡夜(Pumpkin Moon)的第7-15波中 第15波可以同時冒出6隻 | 自動刷新 |
南瓜頭騎士Headless Horseman | 出現於萬聖狂歡夜 | 自動刷新 |
豬鯊公爵Duke Fishron | 首先,玩家需要一隻松露蟲Truffle Worm;其次,在海洋生物群系的海洋中釣魚;當魚鉤被咬的時候,單擊一下滑鼠,松露蟲被消耗了,接下來系統會提示玩家: Duke Fishron has awoken!豬鯊公爵已經甦醒! | 使用松露蟲 |
星塵之柱Stardust pillar | 一座以召喚為主題的塔,它的大多數小怪會不斷召喚新的小怪進行攻擊,當玩家靠近時,會有一個青色的星球和閃閃發光的星星的背景 | |
邪教主教bishop of cult | 打敗石巨人後在地牢殺死4個邪教信徒即可召喚boss |
遊戲中大多數boss都可以被特定的合成物品或者掉落物品召喚出來,以方便玩家隨時挑戰boss。
值得一提的是血肉之牆,血肉之牆是遊戲進程前期和後期的分界點。當玩家擊敗血肉之牆之後遊戲會變得更加困難(也就是常說的肉山後)。血腥/腐蝕化的出現可能使玩家失去NPC,大量新增的怪物會阻礙玩家探索的腳步,而新三礦的出現也為玩家提供了提升自身裝備的台階,讓玩家以更強大的屬性去對抗新出現的boss,迎接新的挑戰。
(boss設定參考資料來源 )
NPC設定
遊戲中玩家雖然可以隨意建造屬於自己特色的建築,但是可以被NPC認可的“家”卻必須要滿足特定條件:
首先,必須用磚塊砌成最低高度總共6格,寬度總共10格,即使用空間至少為4x8大小的完全封閉的空間,包括背景牆壁。泥土材料(Dirt)在任何情況下都不會被認可。其次,對於背景牆壁來說,允許開一個適當的小口來當做窗戶;對於地板來說,木質平台(WoodenPlatform)不可超過總地板面積的50%。最後,必須至少有一張桌子或工作檯(Workbench),一把椅子,一個門(不可與其他NPC共用)和一個可放置的靜態光源。
姓名 | 入住條件 | 功能 |
嚮導 | 不需要任何條件,與玩家一起生成於世界,不需要房子,但是當玩家建好房子後他會第一個住進去 | 提供物品合成表,可以查詢物品合成所需的材料及合成結果 |
染料商 | 當玩家獲得染料或任何物品用於製造染料的物品後會入住 | 銷售一些與染料有關的工作檯 |
商人 | 只要玩家身上攜帶大於50銀幣和一所合適的沒有NPC入住的房間,商人就會入住 | 販賣一些基本用品 |
畫家 | 有3個及以上的npc入住後到達。 | 賣不同顏色的油漆和染色工具 |
礦工/爆破專家 | 當玩家有一個獲得炸藥在玩家的背包,且有一個空房,爆破專家就會入駐 | 買各種炸藥 |
護士 | 當玩家的生命上線大於100時,護士會入住 | 她會收費並給玩家恢復生命至滿血,價格:一滴血一個銅幣 |
森林女神 | 當玩家殺死任意一個boss之後,森林女神就會入住 | 她銷售某些自然/腐化物品,可以告訴玩家腐地和聖地在世界的比例。 |
派對女孩 | NPC有2%的幾率在每個黎明入住 | 銷售泡泡機和糖果槍以及煙火 |
軍火商 | 當有子彈或一個槍在玩家的背包時,他就會入住 | 賣某些槍枝、子彈 |
哥布林 | 擊敗哥布林入侵後,隨機在地下發現,發現後鬆綁入住 | 賣工匠車間,各種工具和設 備還提供重鑄武器和飾品的功能 |
巫師/巫醫 | 玩家擊敗蜂王之後入住 | 出售吹箭筒和各種各樣的噴泉 |
裁縫 | 當玩家擊敗骷髏王之後他就會入住 | 出售各種時裝 |
電工妹 | NPC是發現於地牢,發現後入住 | 賣電線和其他機械物品 |
海盜 | 擊敗海盜入侵之後入住 | 出售與海盜有關的物品,時裝 |
蘑菇人 | 這個NPC在玩家有一個房子處於一個蘑菇生物群系,並且處於肉山後世界 | 賣武器及工具 |
魔法師 | 打敗肉山後出現在地牢,和電工妹一樣,發現後入住 | 出售各種魔法物品 |
蒸汽朋克妹 | 打死任何一個肉山後BOSS入住,無論有沒有打死肉山 | 出售傳送台等等類似機械物件 |
機器人 | 賣機械物品 | |
火箭商 | 擊敗世紀之花後入住 | 銷售發射器,火箭等 |
美髮師 | 在蜘蛛洞中解救 | 購買各種洗髮水和髮型 |
游商 | 不可入住,當有至少2個NPC時,且無事件發生,每天早上有四分之一幾率出現,下午6點離開 | 一些雜貨,但都非常有用(而且都很貴) |
骷髏商人 | 不可入住,地下隨機出現 | 一些雜貨,但都有用(比較貴) |
物品道具
裝備前綴
《泰拉瑞亞》中所有的武器和飾品在被製造出後、從NPC處買來後、在箱子中生成時或掉落時都會隨機產生前綴(或後綴)。在遊戲中也是通過裝備前綴文字來表現裝備的品級和稀有度(顏色)。玩家可以通過在哥布林工匠處重鑄從而改變裝備的前綴(稀有度),同時裝備的屬性顏色也會隨之更改。
從普通到神器的裝備品級排序為:灰色,白色,藍色,綠色,橙色,紅色,品紅,紫色,淡綠,黃色,青色。
飾品重鑄可以增加防禦、移速、最大法力值。
武器重鑄影響有正面有負面。最多5個正面效果或3個負面效果。
遊戲中總共有112種前綴在重鑄時隨機出現。
武器
遊戲中可以對怪物、方塊或者別的玩家造成傷害的到具有多種。
分類 | 說明 |
消耗類武器 | 只能使用一次,使用完就會消失 |
刀劍類武器 | 滑鼠單擊即可揮動,對碰到的怪物造成傷害,有一部分可能帶有特效,例如泰拉之刃、無頭騎士之刃 |
長矛類武器 | 滑鼠左鍵單擊刺出,對怪物造成連續傷害,一般可以穿牆,攻擊速度較慢 |
連枷類武器 | 鏈球,扔出去會自動回收 |
迴旋鏢類武器 | 扔出去自動回收,擊退較強,攻擊頻率低,但有一部分可以堆疊,即一次扔出多個 |
弓箭類武器 | 弓可以多次使用,大部分箭使用後可以撿回,傷害由弓和箭共同決定 |
連發器類武器 | 類似於弓和槍之間 |
槍械類武器 | 消耗子彈,有連發也有不連發的 |
可放置類武器 | 放置於地上,可以手動填裝彈藥或者設定成機關等怪物觸碰 |
魔法類武器 | 功能較多,消耗MP |
召喚類武器 | 可以召喚出寵物,或攻擊,或裝飾 |
工具類武器 | 多種功能,例如傳送、轉化等 |
悠悠球類武器 | 攻擊速度一般較快,可以長時間停留並在空中攻擊 |
(武器介紹參考資料來源 )
裝備
防具
在泰拉瑞亞之中,玩家本身並沒有職業之分,但是通過防具的屬性加成變相的區分了玩家。
類別 | 說明 |
普通防具 | 加成玩家防禦力,基礎防具 |
武士套裝 | 重點加成近戰傷害,防禦較高 |
射手套裝 | 重點加成遠程武器傷害,防禦較低 |
法師套裝 | 加快MP恢復,魔法傷害加成 |
召喚師套裝 | 增加召喚物數量,召喚物屬性 |
其他套裝 | 種類不多,例如增加刷怪的龜殼套,使玩家隱身的蘑菇套等 |
(防具介紹參開資料來源 )
飾品
遊戲為玩家提供了十個飾品欄,其中左側的五個當做儲存,右側的五個飾品才擁有其屬性並發揮作用。
分類及合成 | 說明 |
提供移動速度加成,以及防灼傷,水上行走,防止摔死等功能 | |
增加玩家的跳躍次數,高度,滑翔距離 | |
提供各種功能,比較繁雜 | |
增加玩家的攻擊力,或者攻擊是附加效果 | |
氣球類飾品的替代品 | |
提供各種異常狀態的免疫效果,能幫助玩家進行更遠的探索 |
(飾品介紹參考資料來源 )
消耗品
遊戲中藥劑大多數由寶箱中獲得,也可以通過合成獲得。
藥劑除了給玩家提供HP、MP的回覆之外,還提供諸如反重力,免疫特定傷害,顯示礦物分布,增加怪物刷新頻率,召喚照明和水下呼吸等功能。
另有一些消耗品是用於召喚boss所用,例如巫毒人偶,邪惡的眼球等。
物品合成
遊戲中很多極品道具都不是產自地下的寶箱或者boss所掉落的,很多東西都需要玩家在特定的地方用特定的材料來合成。
比如遊戲中武器泰拉之刃的合成,就需要玩家先用血腥屠殺者/光之驅逐、熔岩巨劍、妖刀村正和草薙四把武器在惡魔(血腥)祭壇合成永夜之刃,再用永夜之刃和日食時擊殺特定怪物掉落的英雄斷劍合成真·永夜之刃,然後使用神聖錠製作的聖劍與英雄斷劍合成真·神聖之劍,最後用真·永夜之刃、真·神聖之劍再加一把英雄斷劍合成才能獲得泰拉之刃(總共需要3把英雄斷劍)。
場景地圖
遊戲類似於《minecraft》有多種地形可供玩家體驗。
圖片 | 說明 |
有平坦,有凸起 背景高山、或者樹林 一般地表長有:草皮,花草, 一些藥材植物,普通樹木 有天然形成山洞,有一些陶罐, 打碎後能獲取物品 | |
大致生成在出生地地形的旁邊 背景雪地樹林或雪山 | |
由流沙構成,受重力影響,可能會出現沙漠金字塔和 蟻穴 | |
水較多,各種水生動物,地下可能有蜂巢和神廟 | |
大型魚類,水下有寶箱 | |
有重力減弱效果,在天空隨機出現 | |
地下隨機出現,大量夜光蘑菇,裡面 可以找到松露蟲 | |
在地圖最下緣,岩漿遍布,也是與boss 血肉之牆戰鬥的地方,暗影寶箱裡可以找 到許多好東西 | |
怪物較強,大量水蠟燭以及極品裝備 以及地牢五神器 | |
怪物較強,大量機關 位於叢林的地下 裡面有boss石巨人 | |
背景昏暗,紫色 井字形地貌,足以摔死新手玩家 擊破三個腐蝕之地下的暗影之球即可召喚boss世界吞噬者 在正常的情況下不與血腥之地同時出現的一張地圖中 | |
背景昏暗,紅色 入口較長,形狀像一之手。 擊破三個血腥之地的血腥之球即可召喚boss克蘇魯之腦 在正常的情況下不與腐蝕之地同時出現的一張地圖中 | |
隕石落下後形成的,可以挖掘隕 石礦,製造裝備 自動刷怪,站立有灼傷效果 | |
打敗血肉之牆之後隨機出現的地 貌 | |
打敗血肉之牆之後隨機出現的地貌 如果離玩家的家比較近,可能導致NPC離家出走 對應腐蝕之地 | |
打敗血肉之牆之後隨機出現的地貌 如果離玩家的家比較近,可能導致NPC離家出走 對應血腥之地 |
特色系統
遊戲難度
在遊戲中玩家創建角色時提供了四種種模式可供玩家選擇,其中專家模式為1.3版本最新加入的遊戲模式
難度 | 說明 |
簡單難度 | 角色死亡掉落錢幣 |
中等難度 | 角色死亡掉落所有物品 |
困難難度 | 角色死亡後不能復活 |
專家模式 | 怪物和boss的屬性大增,很多boss擁有新技能。如果玩家在boss戰的時候死亡,會停留在死亡界面很長時間才會重生。怪物會偷錢然後逃跑,將之擊殺可以找回錢。吸血飛刀等吸血武器被消弱。 |
入侵模式
入侵模式在遊戲中並非獨立的一種玩法,而是玩家在遊戲中使用物品召喚怪物,是以玩家為中心進行的大規模刷怪的攻防戰。
名稱 | 開啟方式 |
月食/血色之月 | 玩家的血量超過120HP的時候,每個非新月的夜晚都有九分之一機率發生血月。出現時玩家會看到訊息:“The Blood Moon is rising...(血色之月已經升起...)” |
日食 | 肉山之後隨機出現,血月時打世界之花或滿月時打新三王可以增加出現幾率,怪物會掉落很多關鍵物品。(如英雄斷劍) |
哥布林入侵 | 遊戲中玩家的生命值大於200,擊碎了至少一個暗影之球,並且7天內沒有出現過哥布林入侵。 除此之外,還可以通過使用哥布林斥候掉落的哥布林戰旗來召喚一次哥布林入侵。 |
海盜入侵 | 玩家打敗血肉之牆之後,隨機出現海盜入侵。 也可以通過在海邊的怪物隨機掉落的藏寶圖來召喚一次海盜入侵。 (pe任何地方的怪物都會掉落海盜地圖) |
雪人軍團 | 打開聖誕節的禮物盒,得到雪球儀,即可召喚雪人軍團 |
霜凍之月 | 玩家需要使用絲綢、星魂和恐懼之魂在秘銀砧處合成淘氣禮物,即可召喚一次霜凍之月 |
南瓜月 | 需要南瓜30個、星魂5個和神聖錠10個在秘銀砧處合成萬聖節獎章,在夜晚使用即可召喚南瓜月 又名萬聖節狂歡夜 |
火星人入侵 | 玩家打敗石巨人後每天有機率遇到一個到處掃描的機器,機器照到(發現)玩家之後,就會觸發火星人入侵 |
月球人入侵 | 玩家打敗世紀之花和石頭人後,地牢門口會有四個信徒,打死信徒後會出現一個大信徒,大信徒死後會掉落一個遠古工作檯,並會出現星塵之柱,星塵之柱打完之後才會出現boss邪教主教 |
(入侵模式參考資料來源 )
多人在線上
遊戲除了單機模式之外,還為玩家提供了多人模式。
在多人模式中,4名玩家可以一起遊戲,不願意協作,也可以開展PvP對戰。
PvE模式中,遊戲會增加怪物的HP來應多來自更多玩家的攻擊。
PvP模式中,玩家可以對其他玩家造成傷害。
遊戲原聲
序號 | 歌曲標題 | 時長 | 歌手 | 專輯 |
01 | Ocean | 01:28 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack Volume 2 |
02 | Eclipse | 01:36 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack Volume 2 |
03 | Rain | 01:36 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack Volume 2 |
04 | AlternateDay | 01:40 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack Volume 2 |
05 | Space | 01:35 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack Volume 2 |
06 | Golem | 01:28 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack Volume 2 |
07 | Mushrooms | 01:16 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack Volume 2 |
08 | Crimson | 02:07 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack Volume 2 |
09 | Lihzahrd | 01:37 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack Volume 2 |
10 | Ice | 01:34 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack Volume 2 |
11 | Plantera | 01:16 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack Volume 2 |
12 | Dungeon | 01:40 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack Volume 2 |
13 | LunarBoss | 01:27 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack Volume 2 |
14 | OverworldDay | 02:17 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack |
15 | Eerie | 02:41 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack |
16 | OverworldNight | 02:01 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack |
17 | TitleScreen | 01:19 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack |
18 | Underground | 02:59 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack |
19 | Boss1 | 02:16 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack |
20 | Jungle | 02:44 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack |
21 | Corruption | 02:37 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack |
22 | UndergroundCorruption | 02:22 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack |
23 | TheHallow | 02:06 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack |
24 | Boss2 | 02:00 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack |
25 | UndergroundHallow | 02:55 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack |
26 | Boss3 | 01:50 | Scott Lloyd Shelly | Terraria Soundtrack |
(遊戲原聲參考資料來源 )
配置要求
項目 | 最低配置 | 推薦配置 |
作業系統 | Windows XP/Vista/7/8 | Windows XP/Vista/7/8 |
CPU | 1 GHz | 1 GHz |
記憶體 | 1 GB RAM | 1 GB RAM |
DirectX | DirectX 9c | DirectX 9c |
(配置要求參考資料來源 )
遊戲評測
《泰拉瑞亞(Terraria)》簡約的畫面背後擁有令人嘆為觀止的深度,無論是實事求是地講,還是帶著誇張的色彩說,都是如此。開始往裡挖吧! (IG N 評 )
泰拉瑞亞就是這樣一部簡約而不簡單的遊戲,它的體積只有29M,但是它是一部完整的地下城RPG史詩。 (多玩遊戲評 )
《泰拉瑞亞》是沙盒遊戲迷心目中能與《我的世界》齊名的作品。 (搜狐網評 )
《泰拉瑞亞》與《我的世界》在有一定的相似之處,雖然世界比較粗糙,畫面略顯不忍直視,但是遊戲性非常地強。 (17173評 )