OOC行為舉例
1、小說中出現一些有關現實世界的與所扮演角色和扮演所在的世界背景無關的內容,如:“你喜歡看NBA么?”、“要不要一起看世界盃?”等。
2、使用與角色扮演氛圍不合的純遊戲的語言或簡稱,如在射擊遊戲中討論卡牌遊戲
必要的OOC
雖說OOC破壞了角色扮演的氣氛,但是有時候確有急事OOC來說明一下情況,大家也是理解的,比如突然有緊急的電話要接,說句“電話,==”大家應該是可以理解的,但是如果太多,對RP的氣氛就是嚴重的破壞,當然,如果能用符合你角色的話語來委婉表達你的意思,就更好不過了,在進行論壇跑團時,常出現後續回帖跟進的人對前面的故事發展情況等不清楚的情況後者為了更好的與某個PC配合互動而特地說明一下情況等,也往往需要OOC來提示或者說明
同人創作中的OOC:扭曲人物性格,扭曲原作劇情的同人作品。二次創作中的OOC,即再創作時,性格、身份、性別、能力等等一個或幾個方面脫離原著,已經不是原角色那個人了,而是一個持著原角色姓名的原創人物。這種再創作在很多固有的同人文的冬粉中存在很大爭議。尤其是很多作者掌握不好原著人物性格基礎,或者僅僅刻畫自己心目中的原著人物性格,塑造出來的角色存在走形,不被大眾接受,進而傷害到原著冬粉及經典同人冬粉的感情。
OOC的小說本身可以很精彩,人物性格也可以很鮮明生動吸引人,但因為性格走形,因此不能叫同人,只能叫原著背景下的衍生作品。現今各類同人文泛濫的背景下,同人文都或多或少的存在OOC,評價褒貶不一,爭論不斷。如果作者另闢蹊徑,立意獨到的話,可以叫再創作。對於這樣的作品,再創作作者可以獨立擁有完全著作權,而不必和原著者分享。
它的存在還有2個正面意義:一種是發掘原著角色的潛在特性,發展延伸到一種全新的思維層面上,成功的代表作有《悟空傳》;一種是借原著的人物關係和社會背景,設計一個全新的非常尖銳的矛盾點,如有個“楊白勞與黃世仁”的小品“求求你還我錢吧~~~”,通常是諷刺題材。