營業時間
聚會包場租用廚房請提前一天預約
收費方式
原價18元/人、會員價14元/人
會員可享有更多優惠、最低5折起
不限時暢玩,提供免費飲品及小食
活動
“草帽會”三國殺3v3擂台賽歡樂開賽,免費報名進行中.
三國殺近年來作為一款策略、交友、綠色、競技的遊戲,風靡全國。其特色充分滿足了時尚年輕一代的遊戲喜好,口碑式的傳播,使得三國殺成為了時尚白領們的最愛消遣,同時風靡大學校園,在各高校中達到了空前的火爆。
王者之戰武漢站即將開啟之際,為了培養武漢地區三國殺3V3競技氛圍.為了給三國殺玩家一個遊戲平台,特舉辦3v3限時擂台比賽,免費桌遊套餐等你來拿。
比賽項目:三國3V3擂台賽
比賽內容:黑龍波隊做擂主,專業逐鹿裁判執法,3局2勝,主帥輪換。
比賽用牌:三國殺標準版(包括EX) 三國殺風將包 (除去于吉 二閃電)
比賽時間:
6月6日14:00-18:00
6月11日14:00-18:00
6月18日14:00-18:00
6月25日14:00-18:00
比賽地點:草帽桌遊吧
報名時間:任何時間...預約報名...採用排隊方式...先報先上場~~~
報名要求
1、報名只接受組隊方式。報名時填寫參賽表時必須填寫隊伍名稱,隊長及隊員姓名、手機等相關信息。
2、每隊人數最少3人最多5人,每局比賽不能中途換人,必須在每局比賽前確定本次參加的選手。
3、比賽中參賽者只能為一支戰隊效力。
報名費用:無需另加任何費用,店內正常消費即可。
比賽獎勵:挑戰成功獎勵免費桌遊套餐,挑戰失敗送小禮品一份。
詳情可到店裡諮詢...本次活動草帽桌遊吧享有最終解釋權
3V3比賽規則請查詢三國殺官方網站
如果你也想為“王者之戰”做準備;如果你想看看專業隊伍的水平;如果你想體驗一場專業比賽;如果你想看看正規比賽如何執法;如果你是三國殺愛好者;如果你只是如果。。。2011年6月,很給力的一個月,有木有。實現這一切都是如此的簡單,請奔走相告,妥善安排好自己隊伍的時間和行程,提前報名預約,OK!就在“草帽”等你來挑戰!
遊戲介紹
歡樂聚會類
德國蟑螂
遊戲人數:2——6
遊戲時間:15——25分
遊戲類別:歡樂遊戲
遊戲難度:簡單娛樂 Uno
遊戲人數:2——10
遊戲時間:10——25分
遊戲類別:歡樂遊戲
遊戲難度:簡單娛樂
通緝令
遊戲人數:3——8
遊戲時間:10分鐘左右
遊戲類別:歡樂遊戲
遊戲難度:簡單娛樂
吹牛
遊戲人數:3——5
遊戲時間:15——25分
遊戲類別:歡樂遊戲
遊戲難度:簡單娛樂
眯眯眼
遊戲人數:3——8
遊戲時間:30——60分
遊戲類別:拼圖
遊戲難度:簡單益智
射鴨子
遊戲人數:3——6
遊戲時間:30——60分
遊戲類別:歡樂類
遊戲難度:簡單
圖騰快手
遊戲人數:2——8
遊戲時間:15——30分
遊戲類別:技巧反應歡樂類
遊戲難度:簡單
跑跑龜
遊戲人數:2——5
遊戲時間:~20分
遊戲類別:休閒競速卡牌類
遊戲難度:簡單
砸蛋
遊戲人數:5——8
遊戲時間: 20——40分
遊戲類別:輕鬆聚會類
遊戲難度:簡單
猜猜畫畫
遊戲人數:2——4組(每組最少2人)
遊戲時間:~60分
遊戲類別:休閒聚會猜謎類
遊戲難度:簡單
德國心臟病
遊戲人數:2——6
遊戲時間:15——20分
遊戲類別:反應技巧歡樂類
遊戲難度:簡單
卡牌集換交易類
魔城馬車
遊戲人數:3——8(10)
遊戲時間:30——60分
遊戲類別:交易
遊戲難度:中等
失落的城市
遊戲人數:2
遊戲時間:20——40分
遊戲類別:卡牌
遊戲難度:簡單
毒藥
遊戲人數:3——6
遊戲時間:25——30分
遊戲類別:卡牌集換類遊戲難度:簡單
皇與爭霸
遊戲人數:2——4
遊戲時間:30——45分
遊戲類別:卡牌集換類
遊戲難度:簡單
我是大老闆
遊戲人數:3——6
遊戲時間:50——60分
遊戲類別:交易 談判類 遊戲難度:中等
富饒之城
遊戲人數:2——7
遊戲時間:20——60分
遊戲類別:卡牌建設類
遊戲難度:中下等
小白世紀
遊戲人數:3——6
遊戲時間:60分
遊戲類別:卡牌升級冒險類 遊戲難度:中等
黑幫爭鬥/明搶你錢
遊戲人數:4——6
遊戲時間:~30分
遊戲類別:角色扮演搶錢類
遊戲難度:中等
矮人金礦
遊戲人數:3——10
遊戲時間:~30分
遊戲類別:迷宮尋寶類
遊戲難度:簡單
角色扮演殺人紙牌類
風聲
遊戲人數:3——9
遊戲時間:10——40分
遊戲類別:角色扮演 卡牌類
遊戲難度:中等 暗影獵手
遊戲人數:4——8
遊戲時間:50——60分
遊戲類別:角色扮演生存競爭類
遊戲難度:中等
恐怖迴廊
遊戲人數:2——7
遊戲時間:40——45分
遊戲類別:角色扮演生存逃脫類
遊戲難度:簡單
狼人
遊戲人數:8——18
遊戲時間:20——30分
遊戲類別:推理 殺人類 遊戲難度:簡單
bang!殺人紙牌
遊戲人數:5——7
遊戲時間:20——30分
遊戲類別:殺人紙牌類 遊戲難度:中等
殭屍商場
遊戲人數:3——6
遊戲時間:~60分
遊戲類別:角色扮演投票生存類
遊戲難度:中等
救生艇/驚濤駭浪
遊戲人數:4——7
遊戲時間:60——90分
遊戲類別:生存類 遊戲難度:中等
策略經濟建築購買類
卡坦島
遊戲人數:3——6
遊戲時間:~75分
遊戲類別:策略
遊戲難度:簡單
卡卡頌
遊戲人數:2——5
遊戲時間:30——45分
遊戲類別:策略版圖類
遊戲難度:簡單
強手大富翁
遊戲人數:2——8
遊戲時間:30——60分
遊戲類別:大富翁投資購地類 遊戲難度:簡單
動物園
遊戲人數:2——5
遊戲時間:40——45分
遊戲類別:經營購買類
遊戲難度:中等
馬尼拉
遊戲人數:3——5
遊戲時間:50——60分
遊戲類別:碰撞運輸策略類
遊戲難度:簡單
勒阿弗爾
遊戲人數:1——5
遊戲時間:150分
遊戲類別:經濟 工人放置 建築
遊戲難度:中等
波多黎各
遊戲人數:3——5
遊戲時間:80——90分
遊戲類別:城市建設 經濟 農業 遊戲難度:中等
農場主
遊戲人數:1——5
遊戲時間:40——90分
遊戲類別:農場建設 經濟遊戲
難度:中等
歷史戰爭合作類
厲鬼傳說
遊戲人數:1——4
遊戲時間:30——50分
遊戲類別:角色扮演合作類
遊戲難度:中等
冰與火之歌
遊戲人數:3——5
遊戲時間:2——3小時
遊戲類別:角色扮演版圖戰爭類
遊戲難度:較複雜
伊利亞特
遊戲人數:2——6
遊戲時間:35——45分
遊戲類別:歷史戰爭卡牌管理類
遊戲難度:中等
傭兵天下/僱傭兵
遊戲人數:2——6
遊戲時間:50——60分
遊戲類別:卡牌 戰爭 歷史類 遊戲難度:中等
瘟疫危機/全球傳染病
遊戲人數:2——4
遊戲時間:40——45分
遊戲類別:合作類 遊戲難度:中等
對抗推理創造益智類
很久很久以前
遊戲人數:2——6
遊戲時間:30——60分
遊戲類別:故事創造
遊戲難度:簡單
達文西密碼
遊戲人數:2——4
遊戲時間:5——15分
遊戲類別:智力型桌遊
遊戲難度:簡單
小乖蛋拉密標準版
遊戲人數:2——4
遊戲時間:30——45分
遊戲類別:棋牌益智類
遊戲難度:簡單
開膛手傑克/Mr.Jack
遊戲人數:2
遊戲時間:25——30分
遊戲類別:角色扮演對弈類
遊戲難度:中等
蘇格蘭場
遊戲人數:3——6
遊戲時間:35——45分
遊戲類別:偵探推理類
遊戲難度:中等
昆蟲棋
遊戲人數:2
遊戲時間:10——25分
遊戲類別:棋牌類 遊戲難度:簡單
DIXIT/隻言片語
遊戲人數:3——6
遊戲時間:30——35分
遊戲類別:講述猜謎投票類 遊戲難度:簡單
旋轉五子棋
遊戲人數:2
遊戲時間:5——10分
遊戲類別:棋類 遊戲難度:簡單
角鬥士
遊戲人數:2
遊戲時間:10——20分
遊戲類別:棋類 遊戲難度:中等
桌遊的益處
桌面遊戲不僅可以供你休閒娛樂,還可以讓你:
*補償童年遺憾:現在的成人大都童年時期因為經濟原因,很少能得到玩具,這樣的童年不免留有遺憾,而現在的成人玩具可為他們提供“心理補償”。
*脫離負面情緒:現代人的學習、工作壓力大,生活枯燥單調。而成人智力玩具以其或簡單或複雜的設計,很容易就讓人愛不釋手,在嘻嘻哈哈中釋放壓力、緩解疲勞、調節情緒,可以說是身邊的心理醫生。現代都市中將近20%左右的青年人患有程度不一的抑鬱症,這種疾病的誘發因素,主要是頭腦糾纏於工作生活中的困難和不如意,這些有趣的智力玩具,正好讓人們從遊戲中獲得成功感,轉移人們的注意焦點,相當於一次自我心理治療。
*鍛鍊頭腦:世界衛生組織專家對1000名青年和1000名老人調查後發現,青年人一般有140億個腦細胞,大腦的重量大約為1400克;而年過70歲的老人,腦細胞數量只有青年時期的60%,大腦的重量也減少200克左右。如同以車代步的人容易產生肥胖一樣,對於那些生活單調枯燥,沉溺於電視、VCD中的人,比其他經常動腦的人更容易患上“老年痴呆症”。所以,益智類玩具也是我們的頭腦健身器,經常手腦並用可以激活更多的腦細胞,讓人更聰明。成人玩具包含了數學、化學、物理學等各門學科的知識,人們在手與腦的配合中能夠讓大腦和身體一同運動起來。
* 防止早衰:美國醫學專家勞倫絲.旦弗研究發現,50歲以前開始玩成人益智玩具的人,老年痴呆的發病率只有普通人群的32%;40歲以前開始玩成人益智玩具的人,得老年痴呆的發病率只有普通人群的12%:而從小就玩益智玩具的人,發病率不到普通人群發病率的1%。另有一些醫學專家發現,一些輕度老年痴呆症患者玩成人益智玩具,可以減緩甚至阻止病情的發展,少數病人還有一定程度的智力恢復。
* 增強人與人之間的溝通: 透過桌面遊戲,可以訓練人的思考力、記憶力、聯想力、判斷力。桌面遊戲是人與人面對面玩的遊戲,通過遊戲可以學習如何與別人相處、溝通,重在對智力水平和分析計算能力的挑戰。而且,桌面遊戲對玩家年齡的差別要求不大,適和朋友、同事一起進行遊戲從而增進朋友之間的感情。通過遊戲提高參與者的思維及邏輯推理能力,使遊戲者認識到各種學科理論的套用和為求達到目標所制定出來的策略與全盤計畫。