它屬於《洛奇》的續作,延續著《洛奇》世界觀與種種精髓的設定,超細膩的細節刻畫,加上借鑑《怪物獵人》系列的戰鬥精髓,成為了韓國遊戲史上最細膩的ACT遊戲之一。 作為一款網路角色扮演遊戲,《洛奇英雄傳》不僅體現了高水準的打擊與精美的畫面,更提供了高質量的物理動作環境。遊戲中登場的地下城的地形和物品可以在戰鬥中破碎,破碎的碎片碎塊可以當武器使用。
開發過《洛奇》的Devcat在3年之後公開的新作《洛奇英雄傳》雖然共享《洛奇》的世界觀,但風格和遊戲性等卻和《洛奇》是完全不同。《洛奇英雄傳》在07年4月以項目名《project 英雄傳》公開7個月後,首次公開正式遊戲名《洛奇英雄傳》。 由世紀天成代理。
2011年12月22日,洛奇英雄傳正式公測,2012年1月5日更新版本艾但的過去,2012年1月19日更新光影抉擇,開放新職業卡魯,主城等新內容。從整體更新力度來看,還是比較快速的。但是作為一款號稱動作遊戲的MMORPG,這款遊戲究竟能夠維持多久中國遊戲玩家的胃口?我們拭目以待!