顯示卡
支持OpenGL1.3以上硬體3D加速的64M以上顯存
功能特點
場地照度模擬計算
支持工業標準的(IES)光域網檔案,計算速度快
可以模擬體育場館、劇院、演播室和戶外泛光照明等的光照度
效果真實
真實的光柱效果,光柱具有衰減特徵,出光口具有熱點
真實的圖案效果,真實的紋理效果,真實的散射效果,
具有透明材質,可以模擬玻璃、水面等半透明效果
具有自發光材質,可以模擬LED、光幕牆、光帶及螢光效果
每個物體均可以調節材質光潔度係數
搖頭燈燈體、電腦燈鏡片隨光柱移動
RGB三原色混合
動態紋理
動態陰影效果
動態實時渲染
動態透視效果
採用工業標準的三維圖形軟體接口---OpenGL做引擎、配合現在最新的硬體技術
內置基本模型:球、圓柱、圓錐、圓台、圓環、三稜柱、畫布、3D模型
內置Quad(四邊形)類,主要用於計算照度
內置Polygon(多邊形)類,多邊形可以拉伸,可以繪製許多複雜場地
具有Layer(層)功能,可以隱藏某一類物體
具有Copy(複製)、Array(陣列複製)功能,圓形陣列複製
具有多重選擇、移動、刪除功能,刪除的物體可以無限次的恢復。
具有滑鼠移動物體功能
物體可以變成線條模式
可以直接在場地中添加3D文字,對中文完美支持。
內置電腦燈:六種搖頭電腦燈、六種掃描電腦燈
內置常規燈:par燈、聚光燈、柔光燈、天幕燈、回光燈、成像燈、追光燈
內置Strobe(頻閃燈),Wash(染色燈),Flood(泛光燈),LED,城市之光等燈具
內置戶外探照燈、魔球、玻璃球、月花燈,使燈光的種類更加豐富。增加了24台可程式LED、用戶可以模擬動態光帶、霓虹燈、光纖等許多動態裝飾效果。
內置雷射、煙霧機
燈具總數增加到280支
電腦燈可以稜鏡旋轉
電腦燈的Pan、Tilt可以設定反相
內置燈光控制台:可以直接控制燈光的顏色、圖案、光圈、頻閃、圖案旋轉、稜鏡、稜鏡旋轉、水平和垂直移動,然後編程組成動畫表演
64個編組
控制台可以隨機輸入通道數值和線性輸入通道數值。
增加Parallel Show(並列表演),可以多個表演同時運行
可以編輯Chase和Parallel Show
可以輸出bmp、jpg、tiff格式的3D效果圖,可以輸出 AVI 格式的3D動畫,AVI可以配音樂
可以自定義燈具圖案片
可以自定義牆壁紋理
可以自定義3D模型,可以輸入3D MAX格線模型
可以導入DXF 3D面檔案
操作簡單
自動生成圓形燈架,自動生成直線型燈架,可以最快速的構造燈架
圓形燈架可以調整角度,變成弧形燈架
燈架可以任意調整(Style)形狀
內建各種紋理:地毯、花布、石頭、木頭、金屬
內建各種燈光圖案:金屬圖案、玻璃圖案、立體圖案
內置劇院、舞廳、禮堂、演藝廳、體育場館等相關模型:幕布、吧凳、人、樂器、桌
多語言版
內置英文、簡體和繁體中文語言包,用戶可以在英文、簡體和繁體中文之間自由地切換,可以自定義其他語言包,徹底清除了學習使用的語言障礙。
更快的渲染速度
第四代渲染引擎,同樣的機器配置,渲染同樣的效果速度更快
一般辦公室繪圖的電腦就能滿足對硬體的要求
和其他的軟體比較
比市場上其他軟體操作更加簡單、迅速、方便,效果更加真實
主要客戶
A) 燈光工程公司
B) 系統集成商
C) 燈光器材代理商
D) 演出設計
E) 燈光器材製造廠
F) 租賃公司
G) 燈光美術教學
H) 燈光設計師
技術優勢
LightingStudio的核心技術優勢:效果真實。
不僅僅是渲染出來的燈光效果圖和動畫很真實,而且在你操作軟體的過程中,比如調節燈具的光圈、顏色、圖案、圖案旋轉,亮度、稜鏡,水平垂直方向時,燈光的光柱、圖案、光柱衰減、出光口熱點、散射效果會實時地發生相應的變化。這種過程和感覺,就同實際現場操作控制台調節燈具的過程和感覺完全一樣。為了能做到這樣真實的感覺, LightingStudio的開發人員採用了工業標準的三維圖形軟體接口---OpenGL做引擎,配合現在最新的硬體技術,可以讓軟體的渲染速度非常快,也就是能實時地渲染。這裡我們簡單介紹軟體渲染和硬體渲染的特點。
軟體渲染其實是一段圖形程式,讓CPU計算。軟體渲染的優勢是非常靈活,可以實現任意的算法,缺點是速度很慢,因為CPU不是專門為圖形計算而設計的。現在市場上很多3D圖形軟體都是軟體渲染的。
硬體渲染其實是將圖形程式中的關鍵部分用GPU來計算。GPU是顯示卡的核心,因為是專門為圖形計算而設計的,所以速度非常快,執行某段圖形程式可能會比CPU快幾萬倍。這樣就能起到加速作用。但是早期的硬體渲染也有缺點:
3D圖形加速卡很昂貴,基本上只有工作站上才能用得起,能加速的關鍵的圖形程式也很有限。
而現在,這些問題都不存在了,3D圖形加速卡很便宜,幾百元的一塊圖形卡比以前的工作站上的卡還要快,而且能加速的圖形程式也非常豐富。OpenGL就是其中最著名的一種。
OpenGL是工業標準的開放
式的3D圖形接口,具有高度的可移植性,能實現光線跟蹤級別的視覺質量,而速度會比光線跟蹤快幾個數量級。
LightingStudio將硬體渲染的優勢發揮到了極致,首先解決了渲染速度的問題,這樣就可以讓燈具的各種效果實時地表現出來,為設計師節省了大量的渲染圖片和動畫的時間。其他很多
3D設計軟體渲染
一幅效果圖的時間,LightingStudio可以渲染一段動畫。所有人都知道,看燈光的動畫表演感覺比看效果圖要真實的多。
系統要求
軟體環境是Windows 98/me/NT/2000/XP
主要硬體配置
CPU: P4 1.5G以上或AMD同等以上配置
記憶體: 至少128兆記憶體,建議使用512兆記憶體;
硬碟: 1G以上可用硬碟空間;
顯示卡: 支持OpenGL1.3以上硬體3D加速的64M以上顯存;
其他: 光碟機,音效卡,滑鼠
顯示卡是最重要的,只有在顯示卡上正確安裝好OpenGL的硬體加速,才能產生較好的動畫效果。
一般現在辦公用的電腦比較容易滿足CPU和記憶體的要求,但顯示卡就不一定了,現在詳細介紹市場上可供選擇的顯示卡:一般nVidia GeForce FX5200和ATI 鐳9550以上的顯示卡都具備OpenGL 3D硬體加速功能。
● 可以使用的顯示卡:
nVidia GeForce 系列:
5200/5600/5700/5800/6200/6600/6800/7300/7600/7800 或更好的顯示卡
ATI 鐳系列
9550/9600/9700/9800/X300/X600/X700/X800/X1600 或更好的顯示卡
注意:儘量不要使用主機板集成顯示卡。
● 推薦使用的3D加速顯示卡:
nVidia GeForce FX6600 128M顯存以上級別的顯示卡
ATI 鐳9600 128M顯存以上級別的顯示卡
`
● 筆記本電腦推薦選擇帶ATI9700或nVidia GeForce 6600Go以上級別的顯示卡。
另外,一定要正確安裝顯示卡自帶的驅動程式,否則,顯示卡的3D加速就不能發揮出來,如果您選擇了以上推薦的顯示卡,但速度還是很慢,多半就是您沒有安裝顯示卡自帶的驅動程式。有一個很簡單的方法判
斷您是否正確安裝了驅動程式。
在Windows桌面的空白處點擊滑鼠右鍵,彈出一個選單,點擊選單的最下面一項,屬性項,會彈出一個顯示屬性視窗。
注意:顏色質量設為最高(32位)色。
切換到設定頁,點擊高級 按鈕,這時就會彈出一個視窗。如果沒有安裝顯示卡驅動程式,就只有5頁,常規、適配器、監視器、疑難解答、顏色管理,如果安裝了顯示卡驅動程式,就會多出一頁, 這一頁就是安裝顯示卡驅動程式後,多出來的,裡面包含很多顯示卡的參數設定。