歷屆冠亞軍
北美LCS
賽季 | 春季賽冠軍 | 春季賽亞軍 | 夏季賽冠軍 | 夏季賽亞軍 |
2013 | Team SoloMid | Team Coast | Cloud9 | Team SoloMid |
2014 | Cloud9 | Team SoloMid | Team SoloMid | Cloud9 |
2015 | Team SoloMid | Cloud9 | Counter Logic Gaming | Team SoloMid |
2016 | Counter Logic Gaming | Team SoloMid | Team SoloMid | Cloud9 |
2017 | Team SoloMid | Cloud9 | Team SoloMid | Immortals |
2018 | Team Liquid | 100Thieves | Team Liquid | Cloud9 |
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歐洲LEC
賽季 | 春季賽冠軍 | 春季賽亞軍 | 夏季賽冠軍 | 夏季賽亞軍 |
2013 | Fnatic team | Gambit Esports | Fnatic team | Lemondogs |
2014 | Fnatic team | SK Gaming | Alliance | Fnatic team |
2015 | Fnatic team | Unicorns Of Love | Fnatic team | Origen |
2016 | G2 Esports | Origen | G2 Esports | Splyce |
2017 | G2 Esports | Unicorns Of Love | G2 Esports | Misfits Gaming |
2018 | Fnatic team | G2 Esports | Fnatic team | FC Schalke 04 |
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賽事分類
英雄聯盟冠軍聯賽,包括北美的LCS和原歐洲的LCS兩大聯賽。
LCS.NA是北美地區的英雄聯盟頂級職業聯賽,LCS.EU是歐洲地區的英雄聯盟頂級職業聯賽。每個賽年都分為兩個賽季,分別為春季賽和夏季賽。
從2019賽季開始,歐洲賽區將成立獨立於LCS的歐洲冠軍聯賽(League of Legends European Championship)簡稱LEC 。
賽事規則
LCS NA 常規賽將採用BO1雙循環賽制,每周10場比賽,常規賽積分的1-6名的戰隊晉級季後賽,首輪由第3名的隊伍對陣第6名;第4名的隊伍對陣第5名,頭兩名隊伍首輪輪空;次輪將由第1名的戰隊對戰首輪的兩位勝者中常規賽排名較低的戰隊,第2名對戰首輪兩位勝者間常規賽排名較高的隊伍;次輪的兩位勝者進行最後的總決賽,季後賽的所有賽事均為BO5。LCS NA於2018年春季開始實行聯盟制之後正式取消了升降級賽,聯盟席位變為永久,不再有升降級賽。
EU LCS 常規賽將採用BO1雙循環賽制,每周10場比賽,常規賽積分的1-6名的戰隊晉級季後賽,首輪由第3名的隊伍對陣第6名;第4名的隊伍對陣第5名,頭兩名隊伍首輪輪空;次輪將由第1名的戰隊對戰首輪的兩位勝者中常規賽排名較低的戰隊,第2名對戰首輪兩位勝者間常規賽排名較高的隊伍;次輪的兩位勝者進行最後的總決賽,季後賽的所有賽事均為BO5。EU LCS從2018年針對升降級賽作出了調整,從每個賽季結束後改為全年聯賽結束後,升降級賽的次數調整為全年僅1次,表現最差的2支戰隊將迎接來自歐洲地區聯賽(European Regional Leagues)中佼佼者的挑戰,爭奪晉級或保級的機會。
LEC聯賽規則與LCS NA類似,2019年春季開始實行聯盟制之後正式取消了升降級賽,聯盟席位變為永久,不再有升降級賽。
聯盟隊伍
北美LCS聯盟 | 歐洲LEC聯盟 | ||
Team SoloMid | Cloud9 | G2 Esports | Misfits Gaming |
Team Liquid | Optic Gaming | Fnatic team | Origen |
Counter Logic Gaming | 100Thieves | SK Gaming | Splyce |
Clutch Gaming | Echo Fox | Team Vitality | Rogue |
FlyQuest | Golden Guardins | exceL Esports | Schalke 04 Esports |
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賽事獎勵
LCS與LEC的1-4名會分得100萬美元獎金,第一名50萬美元, 第二名25萬美元,第三名15萬美元,第四名10萬美元。
除此之外實行聯盟制之後整個聯盟的成員俱樂部會分享整個聯賽收人池32.5%的收入,其中的一半為所有聯盟成員均分,另一半則根據隊伍的成績以及收視率貢獻來作分配;所有的選手將會分享聯賽收入池35%的收入,如果選手總收入低於該數額,那么將會獲得補貼,剩下的32.5%將用於聯盟的日常支出、維護以及發展。