函式原型:
void glutWireSphere(GLdouble radius, GLint slices, GLint stacks);
參數介紹:
radius
球體的半徑
slices
以Z軸上線段為直徑分布的圓周線的條數(將Z軸看成地球的地軸,類似於經線)
stacks
圍繞在Z軸周圍的線的條數(類似於地球上緯線)
相對於半徑,後兩個參數賦予較大的值, 渲染出來的球體表面看不出來線條。此時眾多線條已經構成比較緊密的球面。
相關函式:glutSolidSphere
glutWireSphere是GLUT工具包中的一個函式。該函式用於渲染一個球體(由線條構成球體)。球體球心位於原點。在OpenGL中默認的原點就是視窗客戶區的中心。
函式原型:
void glutWireSphere(GLdouble radius, GLint slices, GLint stacks);
參數介紹:
radius
球體的半徑
slices
以Z軸上線段為直徑分布的圓周線的條數(將Z軸看成地球的地軸,類似於經線)
stacks
圍繞在Z軸周圍的線的條數(類似於地球上緯線)
相對於半徑,後兩個參數賦予較大的值, 渲染出來的球體表面看不出來線條。此時眾多線條已經構成比較緊密的球面。
相關函式:glutSolidSphere