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桂林電子競技大賽Guilin Electronic Sports Games(簡稱GEG),始於2008奧運年,每年舉辦一屆,至今已連續成功舉辦了兩屆,在社會及大學均取得了非常好的反應效果,由廣大電競愛好者發起,由桂林王城電腦城與桂林各所大學計算機協會聯合主辦,GEG活動包含電子競技大賽和電競動漫節兩部分,電子競技比賽涵蓋社會和大學,比賽項目包括魔獸爭霸、CS、 DOTA、實況足球、連連看等。歷屆累計報名參賽人數達三千七百多人,得到了廣大電子愛好者的喜愛和社會的肯定,同時也推動促進了桂林的電子競技運動發展。活躍和促進該項國家體育項目電競運動,GEG宗旨是“快樂科技生活”,“提倡健康娛樂、抵制沉迷網遊”,體現健康、公正、拼搏體育的精神。

簡介

GEG是現今桂林市的最大規模的賽事,也是桂林IT行業最大的盛事,按照發展計畫,2010年將面向整個桂林市開展,明年將發展成為整個廣西的賽事,包含南寧、北海、柳州等賽區,由桂林發起,總決賽在桂林。在相關單位的支持下,將逐步打造發展成為輻射廣西影響華南並有著重要影響力的電子競技賽事。

桂林作為廣西甚至華南重要的知名城市、文化之都、旅遊名城。打造重要的具備影響力的賽事和塑造凝聚力的時尚文化。電子競技大賽作為前沿的體育運動,桂林作為開放的著名城市,也將走在其它城市的前列,該賽事的成功發展為桂林增添色彩。近年來,桂林極力打造創意文化動漫產業的重點基地,電子競技動漫節是運動與文化的結合, 也是一個很好的發展和推動平台,也是一個好的發展趨勢。

背景

隨著網際網路的日益普及和3C融合技術的日新月異,一股數字娛樂潮流撲面而至。當代體育項目的發展,有賴於現代技術的發展。隨著電腦和網際網路的普及,依靠網路進行的電子競技作為一項新興體育活動已經在全球範圍內迅猛發展。自2003年國家體育總局將電子競技運動列為我國正式開展的第99個體育項目以來,電子競技運動得到了各級政府部門及體育局的支持,各個城市及各種形式的賽事蓬勃,各種中國國內職業戰隊及俱樂部也紛紛成立,進一步推動中國電競賽事的發展。

電子競技,國家體育總局給出了電子競技的定義:電子競技運動就是利用高科技軟硬體設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。電子競技倡導的是“科技運動、數字生活”,電子競技作為一項新興的、利用高科技產品作為載體的對抗性體育運動,更是明顯地體現出娛樂化特徵。它時尚、年輕而又充滿激情和挑戰,這種獨特的魅力使電子競技在短時間內風靡海內外,得到了越來越多喜愛科技和數字娛樂的年輕人的喜愛。

2010 年第三屆( GEG 桂林市電子競技大賽

主辦:王城電腦城、十大高校協會

十大高校協會(桂林電子科技大學DIY協會、廣西師範大學計算機協會、桂林理工大學計算機協會、桂林醫學院學生會、灕江學院計算機協會、桂電信息科技學院計算機協會、桂林旅遊高等專科學校商務網路協會、桂林航天工業高等專科學校計算機協會、桂林師範高等專科學校計算機協會、廣西藝術學院桂林分院DIY協會、)

戰略合作夥伴:惠海IT連鎖

贊助商:三星電腦、惠普電腦、七喜電腦、宇欣電子

大賽指定主機板:映泰主機板

大賽指定顯示器:三星顯示器

大賽指定鍵鼠:雙飛燕

指定比賽網咖:匯眾網路連鎖

支持夥伴:桂林百貨大樓運動城、王城商廈運動城、桂林電競俱樂部、桂林大學生網、桂林威亞、桂林科佳、桂林三傑、桂林業輝

宣傳媒體:桂林晚報、桂林電視台

1 、大賽項目:

魔獸爭霸1.24(單人組)、CS1.6(五人組)、DOTA6.66b(五人組)、連連看(單人組)

2 、比賽時間:

①分賽區:4月3日——4月16日,大學賽區由各校區的指定網咖進行;社會賽區在匯眾連鎖網咖進行;(各賽區具體時間不同、地點不同),

②總決賽:4月17、18日。地點:王城電腦城

3 、報名:

①報名時間:3月5—31日

②報名地點:王城電腦城、匯眾連鎖網咖、各所大學的指定負責協會社團

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