生化模式一
生化模式Ⅰ(生化狂潮Ⅰ)
模式簡介
生化模式是反恐精英原作最具人氣的MOD之一。
生化模式中對戰雙方分為數量較少的殭屍陣營和數量較多的人類陣營,生化模式是殭屍追捕人類將所有人類感染成殭屍並獲得勝利,人類躲避殭屍的感染或將所有殭屍消滅獲得
勝利的一種模式。
任務簡介
在每局遊戲中完成下面任務即為勝方
人類陣營 在一局比賽時間記憶體活或將所有殭屍擊斃。
殭屍陣營 在一局比賽時間內將所有人類感染成殭屍。
生化模式二
生化模式Ⅱ(生化狂潮ⅠⅠ[進化])
模式簡介 生化 模式Ⅱ突破了生化模式中簡單的追與逃的方式,形成了一種新的遊戲模式。 人類陣營可以在生化模式Ⅱ中獲得強化武器補給箱,而殭屍陣營則擁有更強力的特殊技能。 而變種殭屍的登場更是為生化模式Ⅱ增加了不同於以往的樂趣和緊張感。 除了每個殭屍獨有的特殊技能之外,還獲得了可怕的變種力量。
殭屍陣營
(1). 進化力量
進化殭屍分三個等級,依次從低到高為<次級殭屍>、<魔王殭屍>、<領主殭屍>;
次級殭屍的生命值上限為上級殭屍的一半;
母體殭屍的生命值上限為7000,護甲為500;
領主殭屍的生命值上限為14000,護甲為1000。
較低等級的殭屍可以通過感染一定數量的人類觸發進化力量,並進化至較高等級的殭屍。
<次級殭屍>進化力量的觸發條件:感染3個人類
<母體殭屍>進化力量的觸發條件:感染5個人類
*殭屍生命值最小值為1000
(2). 邪惡力量
邪惡力量讓變種殭屍擁有自我治療的能力。
次級殭屍在不受到攻擊且靜止狀態下3秒後,每秒恢復生命值200點;
母體殭屍和領主殭屍在相同狀態下3秒後,每秒恢復生命值400點。
恢復至殭屍等級相應的生命值上限為止。
人類陣營
在遊戲倒計時結束後,會在地圖的隨機地點掉落補給箱。補給箱中的強化武器可以使人類更好的應付殭屍的瘋狂進攻。除了能獲得手雷彈夾補給和助你探明地形的夜視儀之外,更是有如下強力武器能獲取。
旋風AK47:裝備U型彈夾的改良型AK47,60發超大量裝彈,威力卻絲毫不減。
雙持沙鷹:雙手各持一把Desert Eagle,子彈數為原Desert Eagle的4倍,提供連續28發無間斷的強大火力。
雙持MP7A1:雙手各持一把MP7A1,子彈數位原MP7A1的4倍,提供連續80發無間斷的強大火力。
生化模式三
生化模式Ⅲ(生化狂潮ⅠⅠⅠ[英雄])
模式簡介
Rex研究院事件發生一年後,位於研究所附近的廢棄工廠中開始不時地傳出不明機器運作的聲響, 不少警員嘗試進入探查,但進入不久後無線電中斷,隨後便失去了聯絡, 為了探明疑點,組織立即調派了新的指揮官帶領潛入,最終發現了廢棄工廠中散亂著大量將屍體變異為殭屍的設備,生化陰謀被敗露後,一場新的戰火被重新點燃……
人類陣營
1) 英雄
每局開始讀秒後人類陣營隨機出現英雄
①男英雄(只有男角色可以隨機被選為男英雄)
男英雄裝備專屬武器——SVD強化版+M203榴彈發射器,雙持沙鷹
②女英雄(只有女角色可以隨機被選為女英雄)
女英雄專屬武器——四管散彈(有點直接四發子彈同時射出),雙持沙鷹
2) 士氣鼓舞
每擊斃1個殭屍人類陣營全體攻擊力上升10%
士氣等級有10級,攻擊力總共可以上升200% 有戰神藥劑總共可以上升230%(此時身體顯紫色)
* 近身武器和投擲武器(除聖水手雷)無法獲得攻擊力提升效果
* 回合結束後初始化士氣等級
殭屍陣營
1) 技能領悟暴怒進化
★ 生化模式Ⅲ中次級殭屍領悟技能,可使用各種殭屍形態的技能
★ 殭屍進化後提高技能效果,可使用強化技能
2) 戰鬥復活
★ 非精準擊斃狀態死亡時5秒後在隨機復活點復活
★ 復活後生命值減少為復活前的一半
★ 生命值的最小值為1000HP
3) 怒氣進化
★ 怒氣值
* 理論上每受到100的傷害累積1%怒氣值,但根據殭屍的種類,在受到傷害相同的情況下,累積的怒氣不同
* 次級殭屍每感染1名玩家累積30%怒氣值,母體殭屍每感染一名玩家積累20%怒氣值。
★ 進化
* 怒氣值滿100%時進化至更高級殭屍形態
* 次級殭屍感染人類英雄時直接進化至更高級殭屍形態,而母體則增加50%的怒氣值。
生化盟戰
1. 生化盟戰殲滅模式 模式簡介 遊戲目標 :生化3殭屍母體與次級技能的不同
- 擊斃所有敵人,贏取比賽勝利 模式規則 : - 按鍵使用道具 - 死亡後可更換角色 - 部分道具在拾取時自動出發 - 擊斃對手得2分,拾取道具得1分 - 死亡後在下一回合復活 2.生化盟戰團隊模式 模式簡介 REX研究所成功研製了病毒抗體,並利用病毒的生物逆反應發明了操縱殭屍的新型藥物。 CT陣營利用這套生化藥物聯合被操縱的殭屍對T陣營基地發起了猛烈的攻擊試圖剿滅T陣營的勢力,但是在基地卻發現了之前一直下落不明的REX博士。 在一次實驗失敗中,博士遭遇生化變異淪為了行屍走肉,但仍然擁有和人類一樣的思考和語言,為了報復當初企圖陷害自己的CT,博士帶領了其他智慧型生化物種與T陣營歃血為盟,共同對抗CT陣營的聯盟大軍! 角色選擇 1. 選擇人族角色 選定人族角色後,本場比賽每回合將不再重複選擇 2. 選擇種族 選擇希望出戰的種族,選擇人類時將以之前選定的人族角色出戰 角色說明(殭屍角色在有生存基因的時候會增加500生命 ) 1) 人類(人類的生命值較低,移動速度較慢,但是能夠在遠距離使用槍械攻擊敵軍)生命值:400 2) 普通殭屍(移動速度與攻擊力均衡)生命值:2000 特殊技能:暴走(按G鍵施放,一定時間內提高攻擊速度與攻擊力) 3) 憎惡屠夫(移動速度較慢,但生命值較高,可以吸收一定量的攻擊傷害)生命值:3000 特殊技能:鬼手(按G鍵施放,將體內的生化手臂放置在地表之下,當敵方角色經過時自動觸發並拖住其雙腿限制移動,同時造成一定量的傷害) 變種力量:強行力量(削弱武器攻擊的擊退效果) 4) 暗影芭比(移動速度較快,攻擊力較強,但生命值低)生命值:800 特殊技能:潛行(按G鍵施放,將身體掩藏在透明的皮膚之下使其不易被察覺,移動速度和防禦力降低但攻擊力大幅度上升) 變種力量:失重力量(移動速度和跳躍力大幅度增加) 5) 巫蠱術屍(生命值與攻擊力較弱,但可以運用不同的特殊技能,在戰鬥中扮演輔助角色)生命值:1500 特殊技能:咒療(按G鍵施放,恢復前方友軍隊友35%生命值) 變種力量:詛咒力量(受到巫蠱術屍攻擊的單位10秒內無法施展技能或使用道具,並且施放狀態下的技能將被打斷) 6)迷霧鬼影(移動速度和攻擊力一般,俗稱煙霧殭屍) 生命值:2500(因為此殭屍是在網咖歡樂行中才能使用,而且歡樂行網咖有生存基因獎勵,所以生命值恆定為2500.) 特殊技能:霧隱(釋放黑霧干擾敵人視線,並且處在黑霧中的殭屍所受傷害減半) 7)惡魔之子 生命值:3000 特殊技能:震盪(按G鍵釋放,擊中目標可以震掉對方的武器,如果是殭屍,可以禁止殭屍攻擊5秒) 變種力量:‘超強體能’(全身藍色的甲質皮膚配合強壯的軀幹鑄成的鋼筋鐵骨使得惡魔之子擁有更優於其他殭屍的體能,生化模式3中母體形態每秒回復600血量) 模式規則 1. 遊戲目標 拾取道具本方陣營得1分,擊斃一名敵軍得2分,首先達成比賽目標分數的陣營獲勝2. 陣營區分 雙方陣營分別為T與CT,代表色分別為紅色和藍色 友方陣營角色使用白色光環與敵方陣營角色區分,當瞄準友方陣營時螢幕中將顯示禁止圖示提示攻 擊無效3. 道具使用 遊戲中靠近如下圖錐形物拾取道具,道具分為主動激活道具與被動激活道具拾取被動激活道具時道具自動激活並將效果套用至本人或他人 拾取主動激活道具時道具將快取在螢幕右側的道具槽中,並最多儲存2個道具 快取在道具槽中的道具可依次通過鍵觸發部分道具觸發後效果將持續一定時間,通過螢幕下方的進度圖示可確認效果的剩餘持續時間 道具說明 無敵藥劑:10秒之內免疫所有傷害 狂暴攻擊:20秒內使用者所有武器的攻擊力×3 (特殊道具及手雷除外)盟戰道具一覽
鍵位反轉:10秒內敵方全體操作鍵位反轉 狂暴加速:20秒內移動速度上升 混亂襲擊:敵方全體角色的剩餘生命值自動減少50% (被動激活) 生化地雷:在地面放置地雷,接觸地雷可使其爆炸,造成一定範圍內所有角色生命值70%的傷害 狂暴跳躍:20秒內提高跳躍高度 強光刺目:10秒內造成敵方全體角色失明 強震自爆:使用後倒計時3秒觸發,造成周圍半徑20m距離內的所有角色(包括友軍和敵軍)8秒眩暈,眩暈狀態下無法攻擊或移動 生命祝福:全體友軍恢復HP上限50%的生命值(被動激活) 強烈干擾:10秒內造成敵軍槍械類武器命中率下降 生化核爆:在指定位置激活生化核彈發射裝置,造成非常強大的破壞力,對30m半徑內所有玩家造成3500點傷害手雷專家:5秒內無限制使用當前手雷精英裝備:隨機獲得<雙持沙鷹>、<雙持MP7A1>、<旋風AK>等槍枝。