發展歷史節奏光劍(BeatSaber)《節奏光劍(BeatSaber)》遊戲於2018年5月1日在Steam平台開啟搶先體驗。2018年5月8日,處於搶先體驗版階段的《BeatSaber》成為了Steam全庫評價暢銷榜Top10的遊戲。 遊戲特點《節奏光劍(BeatSaber)》是一款音樂打節拍遊戲,遊戲有著精緻的遊戲場景、高清的畫質,還結合了創新的VR玩法。在遊戲中玩家可以伴隨著動感的音樂,使用指尖模擬光劍切開飛馳而來的方塊。遊戲目標《BeatSaber》遊戲目標是在他們來到你身邊時削減節拍,每個節拍都會指出您需要使用哪種把光劍,以及揮舞光劍的方向。遊戲中所有的音樂都是為了遊戲突出了節奏感,增加玩家揮舞光劍的打擊感,讓玩家在切割立方體和避開障礙時幾乎可以跳起舞來。未來發展《BeatSaber》現僅包含10首歌曲,每首歌曲提供4個難度關卡。開發商HyperbolicMagnetism通過Twitter表示,關卡編輯器將很快上線,允許自定義音樂。