基本信息
發行時間 | 2011年第4季度 |
遊戲類型 | RTS(即時戰略) |
遊戲介紹
育碧2011年4月5日正式公布了RTS新作《Anno 2070》,由Related Designs和Blue Byte合力開發,聚集今日的挑戰和明日的科技,將在今冬登入PC。該遊戲由曾經開發過《紀元1701》、《紀元1404》的Blue Byte工作室和開發過《工人物語》系列的Related Designs聯合開發。該系列以前兩部作品都將背景放在了中世紀,而這次卻首次聚焦在了未來世界。從公布的截圖中來看,遊戲中不乏充滿未來感的建築和交通工具。而遊戲的畫面也延續了紀元系列的一貫風格。
新的領域
動態遊戲:根據玩家的風格和選擇,《Anno 2070》的遊戲世界是動態化的。
派系:玩家可選擇兩個派系來打造帝國。玩家可加入環球信託建立高效的產業鏈,或以伊甸創新科技來打造可持續發展的自然風格。
遊戲支持包含劇情的戰役模式,和連續戰役模式,期間可以無限地打造玩家的帝國。還包括與全世界玩家互動的多人模式。另外,新作的遊戲畫面將大幅增強。
新的時期
別的,玩家能創建巨大的都市,領域大到亘古未有。
遊戲特色
動態天下
《Anno 2070》的天下將根據每個玩家的遊戲氣勢氣魄和選擇向差異方向生長。玩家的決定會對情況、構築氣勢氣魄和人口需求孕育產生打擊,使他的人們會適應和明確玩家的天性氣勢氣魄帶來的打擊,以便更好地治理天下的資源。
陣營
玩家在創建帝國的時間能在兩個陣營之間選擇。能加入到Tycoon,在同時擁有開採近乎無盡的資源的同時兼備高效率;或加入到Eco,往可持續發展和綠色清潔方向發展。
單人戰役
具有深度故事情節和多變性挑戰的單人遊戲。
單人戰役“連續模式”:改造的永無休止的遊戲模式,遊戲目標是在沒有時候候間限定的情況下,創建一個最大的文明。
多人模式
提供玩家全新的與天下各地玩家親昵接觸的時機。
精良的圖像
由Related Designs事情室專門打造的新版本引擎,出現一個前作從未有過的視覺切身實踐。