AMMO是一個合成詞,由Action Massively Multiplayer Oline首字母縮寫組成。
MMO代表大型多人線上的遊戲類型,傳統MMO遊戲所涵蓋的類型有:策略類或戰略類(MMOSLG)、冒險類(MMOAVG)、模擬類遊戲(MMOSG)、角色扮演類(MMORPG)以及射擊類(MMOFPS),MMO以網路遊戲為主,代表作有《魔獸世界》、《御龍在天》、《征途》、《行星邊際2》等。這類遊戲的缺點是站樁式的BOSS,重複乏味的操作手感和薄弱的打擊感。
當ACT動作類遊戲模式植入到大型多人線上遊戲中時便產生了AMMO的遊戲概念。此類遊戲的基本特徵是:玩家可以在遊戲大地圖中進行角色養成冒險,同時也可以對周圍環境變化做出自由的反應和操作。既符合ACT的遊戲標準,又滿足MMO大型多人線上互動的構架,是一種全新的動作類網遊定義。
簡單來說,這類遊戲不但秉承了MMO遊戲的大世界大戰場設定,以此打破ACT遊戲的開房模式;同時也保留了ACT的無鎖定暢快打擊樂趣,解決了MMO遊戲中乏味死板的鎖定攻擊和薄弱的打擊感。目前國區域網路游市場已知的AMMO類型遊戲並不常見,代表作有《黑金》。