Z字特工隊

Z字特工隊

1996年是即時戰略遊戲第一次蓬勃發展的時候,《魔獸爭霸II》(Warcraft II)、《命令與征服》(Command & Conquer)的巨大成功,引來了大量的跟風作品。其中也有“不和諧音”,那就是Bitmap Brothers公司的《Z字特工隊》(Z),這是一個幽默、瘋狂、古怪、另類的即時戰略遊戲。

簡介

《Z字特工隊》(Z)的遊戲畫面充滿了日式卡通的風格,許多語言、動作都顯得十分誇張,一本知名的電腦雜誌是這樣介紹它的:“你必須抵擋住敵人如潮水般的進攻,如果讓敵人的飛彈突破了你的空中防線,你會發現飛彈是衝著螢幕外的你飛去的。飛彈將填滿你的整個螢幕,巨大的衝擊波會使你感覺螢幕和大地同時在震顫”,大致意思如此。儘管國外的媒體都對遊戲給予了高度的評價,但是叫好不叫座的悲劇依然發生了,沉浸在《命令與征服》的快感中的玩家,無法接受其對主流即時戰略遊戲的離經叛道。在國內,其境遇更是悽慘,玩家同樣無法接受一個色調類似於《命令與征服》,但是操作和遊戲性卻迥異的遊戲。客觀上,《Z字特工隊》的操作的確比較困難,再加上那張光碟帶病毒(當時的遊戲通常只有唯一一個版本的,我想大家應該明白是什麼意思吧),致使絕大多數玩家都未能堅持玩下去,因此我也無緣欣賞到飛彈填滿螢幕的景觀。現在回想起來,《Z字特工隊》為即時戰略遊戲提供了更多的發展思路,比如資源分配模式、軍隊生產限制、控制區域模式、與戰場上工具的互動等等,其地位不亞於《盟軍敢死隊》(Commandos)對於整個戰略遊戲流派的衝擊。可惜它生不逢時,未能誕生在即時戰略遊戲泛濫成災而引起許多反思的年代。

遊戲攻略

第一章 赤黃之星

第一關 VIRGIN SOLDIERS:終於登上了這個滿是戰火的星球。迅速搶占兩,並製造重機槍作為防守利器,利用拿到的炸彈(綠共子)炸毀敵吉普車並搶占間地帶,再製造機槍防守(一挺足矣),利用的時間差優勢迅速組建強大軍隊對敵予以毀滅性打擊。

第二關 PSYCHOS:迅速占領雷達和車廠,立即製造此時火力最強的武器。另一步兵隊馬上搶占中段敵方的重機槍和吉普車,成功之後吉普車應立即開赴中間車廠並奪取控制權。命令另一部迅速占領左上角的工廠和輕型坦克,帶著坦克赴中間車廠進行保衛戰。緊守兩車廠,待車廠生產出坦克後可擴大陣地。此戰關鍵為守住兩車廠,其它地段失守可慢慢組織奪回。

第三關 DEAT VALLEY:迅速占領鄰近區域,保持區域的數目與敵占區之比為1:1。然後在車廠生產坦克,兵工廠生產防禦性武器,待坦克出廠後兵工廠則製造士兵捕助防守,待第二批坦克出廠即可組織進攻。

第四關 DEATH ISLANDS:迅速占領近區域,然後利用左方的輕型坦克占領中間靠左的車廠,右方的吉普車回防中間的雷達站並隨時留意右方敵情。雷達站附近多建重機槍(敵人重點進攻之地),主基地生產吉普車並增援中段左方的車廠直至生產出第一批擔克。然後用一輛坦克占領中間的兵並扭轉打局面,取得勝利。

第二章 灼熱之星

第五關 HOT NUTS:占領中上方車廠是致勝關鍵,必須不惜代價占領並生產出第一批坦克,主基地與兵工廠則生產出火炮自衛。堅守住通往基地的主幹道,利用第一批生產出來的坦克搶占中段區域,然後利用時間差取勝。

第六關 SOOTY BOLTS:此關可占領下方一半區域,擁有同敵人數目相同的車廠與兵工廠。生產出各廠能生產的最強火力的武器並在第一批部隊出廠後,利用坦克占領方敵人的車廠,利用三個車廠製造坦克即可輕易滅掉敵人。注意守衛左方兵工廠,不失一地是反攻前的關鍵。

第七關 PYRO TECHNICS:此關應放棄防守的念頭,率所有坦克占據中段的兩間車廠並產出中型坦克輕易獲勝。如何控制你的坦克用最小犧牲和最短時間占領兩車廠是考驗玩家功力之時。

第八關 MOLTEN KOMBAT: 迅速奪取鄰近兩輛輕型坦克與一輛中型坦克和吉普車,輕型坦克占領中間車廠並死守,中型坦克和吉普車則守衛段左方。車廠迅速生產出坦克援助中段戰線,兵工廠輕型坦克策應防守。待軍力充實後集中優勢兵力攻左線,占領雷達與車廠後則可輕輕獲勝。

第三章 銀白之星

第九關 SLIPPERY JIM:分兵兩路,一路奪取左方兵工廠,另一路奪右方車廠後,集中餘下的全部力量占領中間的兵工廠和車廠,並將所有士兵集中到車廠的軍旗附近,中型坦克守護兵工廠軍旗。然後兵工廠生產出火炮幫助防守,車廠與主基地應加緊製造中型坦克。左方兵工廠可先生產出一門炮後再加緊生產士兵幫助中段防守,右方車廠生產好的坦克先保存實力,伺機奪取上方的車廠,若能得手則大功告成。此關應先將大部分兵力用於中段防守,直至占領方車廠後才可策動反攻。

第十關 THE WALL:此關雙方實力相當,可將兵工廠生產的士兵全用於中段防守,左方車廠生產的坦克攻中中段左方敵兵工廠,而右方車廠的坦克去攻占右方敵兵工廠。中段的兩個兵工廠應生產火炮防衛,另一個兵式廠應生產最強火力的士兵幫助中間兵工廠的防守。占領多數區域才能取得最終勝利。

第十一關 CHILLY WILLY:派一隊一等兵與狙出手去占領左下方的敵雷達和兵工廠,並生產火炮自衛;另派一隊火箭手占領右下角坦克基地並登上裝甲車,利用中型坦克與裝甲車加強基地防守;埋伏另一隊火箭手於敵維修廠旁的山邊,趁敵人的坦克不備迅速占領車廠,(敵人的坦克有時會進攻左下方兵工廠,利用此機會可得手。)然後調中型坦克加強防守。如此可與敵成分庭抗衡之勢!再慢慢培植火力強大的部隊進行防守反擊。裝甲車可利用維修廠修理,增加其使用壽命,直至軍力充足。

第十二關 HEAVY META:占領下方一半區域後,用中型坦克和一隊火箭手守衛雷達,輕型坦克和噴火兵守衛左方車廠與雷達之間,以便受傷後可迅速退人維修廠修理。兵工廠修理。兵工廠多生產一些火箭手增援中段。主基地大量生產坦克守護左方車廠,右方廠生產的坦克可增援維修廠。維持均勢狀態幾分鐘後,第二批部隊出廠則可轉守為攻奪取維修廠上方的敵車廠,並加派軍隊駐防,待第三批部隊出廠即可全面進攻敵軍,與之決一死戰。

第四章 翠綠之星

第十三關 HOT A STEAMY:占領下方一半區域後,將坦克集中於左方車廠,集中一批火力最強的士兵到維修廠的軍旗處(小心莫讓鱷魚將士兵吞掉),坦克可邊打邊進行維修。部分士兵集中於基地上方的兵工廠,待各兵工廠生產出重炮防衛(起碼一門,領近戰場的工廠可多生產幾門)後移到維修廠處幫助防衛敵軍的中路突襲。生產出第一批坦克後優先補充各防線,待第二批坦克出廠後可帶領三輛中型坦克占領右方的敵軍廠。再讓受傷的坦克到維修廠維修,修好後江同另外兩輛坦克年向上方敵人的兩座兵工廠,利用一輛坦克摧毀敵炮,再令另兩輛沒有受損的坦克分守在這兩個兵工廠,並命其生產火箭手。待受損的中型坦克維修完畢後,第三批坦克也應出廠了。此時可大舉進攻,徹底消滅敵人。

第四關 RESTORATION:派重型坦克開赴鄰近的維修廠並在此堅守,輕型坦克守衛維修廠旁的車廠,其他士兵在占據下方的一段地區後一律趕赴基地右方守衛,吊車先不要修理斷橋,集中到基地前。兵工廠能生產重炮則全力生產重炮,如果不能就一齊生產火箭手,並令出廠的士兵趕赴維修廠。主基地應生產中型坦克,出廠後讓它去接替輕弄坦克之職。待車廠生產出第一批坦克後,命重型坦克與輕型坦克攻占左上方敵人的雷達與車廠。得手後命受損坦克進維修廠維修,然後利用手上的兩 輛重型坦克守衛左上方雷達兩旁的公路,其餘的坦克可開赴右方公路把守,火箭手可接替坦克之職守衛維修廠和旁邊的車廠。待第三批坦克出廠後,即命 所有火箭手攻占右方敵維修廠和中段區域。重型坦克匯同中型坦克攻占右上角敵車廠,得手之後可穩操勝券。如何在保存坦克的同時守信維修廠是戰爭勝利的關鍵所豐。

1. 部分熱鍵

F1 : 找自己的機器人部隊 |

F2 : 找自己的裝甲部隊 | -\ 就是螢幕左下角

F3 : 找自己的大炮 | -/ 的四個按鈕

F4 : 找自己的工廠 |

F5 或 Enter : 回到總部

Space : 選中開關 ( 當你選中一個物體卻想取消時可以按此鍵)

P : 暫停遊戲

Ctrl+Q : 退出遊戲

Ctrl+R : 重新開始

Shift : 增減隊伍 ( 用來從一組物體裡刪除某一個或往隊伍里增加物體時使用)

2. 注意事項

Z 這個遊戲非常講究快速, 準確.

所謂快速, 即你要盡最大速度去占領工廠! 準確, 即正確的人要占領正確的東西! 通常, 機器人要先占領附近的坦克, 而坦克應快速開往前線去占領前沿陣地的工廠, 同時, 後方的機器人也應儘量趕赴前方主要路口, 因為敵人很快就會進攻過來! 另外, 占領一個工廠後, 應馬上修改其屬性, 使其生產有用之物. 通常, 前方關卡可以先生產一些防守型的設備, 比如大炮之類的, 後方應先生產省時間的進攻武器, 比如輕型坦克, 待局勢稍微穩定之後, 可以生產威力大的武器設備, 象中型和重型的坦克, 記住! 坦克是 Z 里至關重要的東西, 有了它才能嬴! 另外, APC 車套用威力大的士兵去占領, 象 Tough 之類發射飛彈的兵種, 之後, APC 就可以發射該兵種的武器了. 我曾利用 APC 打壞過敵人兩輛坦克! 對了, 如果一關的地圖是對稱的(看雷達上的區域圖即知), 應使用坦克快速占領前沿陣地, 形成對峙陣型! 如果不對稱, 中心地帶就是制勝關鍵(通常是造車廠或修理廠)! 一定要和敵人爭到底!

3. 7 種機器人和 11 種硬體設備

我要考試了, 所以沒有時間整理, 先欠著! (也歡迎大家擴充!)

4. 其他

- 自由選關法

由於 Z 會自動記錄你打過的關卡, 所以你可以使用主選單上的 Replay 來重玩你曾打過去的關, 下面是使 Z 認為你所有的關都打過的方法: 修改 OPTION.CFG: 從第三的位置起, 每一個 00 便意味著此關你打過因此, 連續修改 20 個 00 你便可以從 20 關里隨便挑著打了!

- 如何修改工廠屬性

在工廠上點一下滑鼠左鍵, 選 Cancel, 再調整滾動條, 選擇你需要的設備, 然後按 OK 鍵即可!

中文名稱:Z字特工隊

英文名稱:Z

發行時間:1996年09月02日

製作發行:Bitmap Brothers

地區:英國

語言:英語

簡介:

這個遊戲可以在WinME和WinXP下運行.

不要在遊戲選項中把SCENES設為ON(這個應該是硬碟版才有的問題,刪除了動畫嘛)

另外安裝路徑的資料夾名稱不能超過8個字母.

打開Z-COOL.EXE運行遊戲,打開SETSOUND.EXE設定音效卡(好像在XP下沒有這個必要)

以上其實是硬碟版Readme_FIRST.txt部分內容的中文翻譯,光碟版我還正在下載中,用搜尋找到20個源,實際只連上一個,鬱悶.....

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英文名:Z

中文名:Z字特工隊

開發製作:Bitmap Brothers

代理發行:Virgin Interactive

上市時間:1996年9月2日

遊戲類型:RTS 即時戰略

配置要求:(估計沒有人達不到這個要求吧,我96年買的電腦都超過這個配置了)

Windows 95/98/Me/XP

IBM PC 486/66 MHz

8 MB RAM, DOS

VGA video card, sound card

2x CD-ROM drive

遊戲簡介

又名為《終極戰役》。這是一款由Bitmap Brothers公司出品的充滿幽默的即時戰略遊戲。遊戲平台為DOS、Win 95。遊戲畫面表現不錯。在SVGA的高解析度下,像熔岩、水潭等地形都有持續動畫,路邊還有兔子、蛇等小動物,各式武器的效果也相當的精彩。遊戲情節描述的是宇宙中有個機器人種族Z,它們轉戰各地,唯一的目的就是要打敗敵對的機器人種族,征服全宇宙。因此玩家開著一部運兵艦,歷經沙漠、火山、叢林等各大行星,轉戰40關。

遊戲截圖

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遊戲內容

在遊戲中玩者不必自行建立任何設施,在地圖上分布著一開始就有的雷達站、生產廠等設施,玩者必須指揮自己的部隊搶下這些設施,生產更多更有力的單位來席捲對方的領土和碉堡以完成戰役。遊戲的規則很像搶旗子遊戲。整個戰場分成數塊“領土”,這些領土和所有碉堡以外的設施都以一根旗子來代表其控制權,誰的部隊奪得這根旗子,就可以控制該塊領土或設施。由於占領的方式僅僅是讓部隊“碰觸”或直接下令奪取旗子,因此占領極為簡單,而且下至兵士上至重戰車都可以占領,所以常見到你來我往,我方和電腦搶成一團,一間生產廠在一分鐘內三、四度易手也不是奇怪的事。

遊戲的單位

遊戲的單位分成三大類:機器人(單兵)、機動單位(吉普車,戰車)和炮,都以威力和強度分成數級。在初期生產廠只能生產低等級的單位,隨著戰事的進展,戰場後期的生產廠會逐漸生產更高級的單位。其中五種機器人分別具有不同的人工智商能力、武器火力和生命力,但都很耐打。

遊戲的建築

要塞工廠(Fort Factory):要塞工廠有等級之分,最高為五星級。等級起高,生產部隊的種類就越多,可生產各種士兵、車輛和炮台部隊。當我方要塞工廠被對方摧毀時,遊戲就結束了,如果將敵方的要塞工廠摧毀就能過關。摧毀要塞工廠也是敵我雙方攻防的重點。

雷達基地:占領有雷達的區域時,可使該方生產的部隊時間降低三分之一左右。雷達基地沒有等級。

機器人工廠(Robot Factory):工廠左上角有個人形標記,在標記旁有個數字表示該廠的等級。當等級只有一星級時,只能生產巡邏兵和重機槍。二星級時可生產一等兵和火箭手,三星級可生產狙擊兵和火炮。四星級時可生產噴火兵和重炮。五星級時可生產雷射兵。

車輛工廠(Vehicle Factory):工廠左上角有個飛機標誌。一星級時只能生產吉普車和重機槍。二星級可生產輕型坦克和火炮。三星級時可生產中型坦克和重炮。四星級時可生產重型坦克,五星級時可生產飛彈車、飛彈發射炮和起重機。

維修工廠:工廠中央有個扳手標誌,可把占領方的坦克、吉普車等各種有損耗的車輛開進去維修。

小白旗:每個區域都有小白旗,該區域被占領後,小白旗會變成占領方的顏色,該區域內所有設施都變成占領方的顏色,並供之使用。同時占領方所有生產部隊的工廠所花的時間也都會減少,所以爭奪每個區域的小白旗是關鍵。

部隊

巡邏兵(Grunt),生產時間最短,移動速度最快,攻擊力最弱,盔甲薄,是要塞工廠機器工廠生產時默認的部隊,每次生產3人。

一等兵(Psychos):生產時間也巡邏兵稍長一些,移動速度較快,攻擊力與盔甲比巡邏兵高,不實用,每次生產3人。

火箭手(Tough):強大的火箭攻擊與盔甲使之能與坦克抗衡,生產時間也不算長,每次可生產2人。

狙擊兵(Shiper):射程遠,能打下坦克上的敵人或控炮的敵人,但攻擊力不強,能力也不容易實現。每次可生產3人。

噴火兵(Pyros):攻擊力強大,可用於進攻,其射程較遠,是對付普通士兵部隊的得力部隊。但生產時間較長,每次可生產4人。

雷射兵(Laser):對各兵種可構成很大威脅,殺傷力強大,射程遠,可瞬間消滅敵兵,但對付坦克能力很弱,每次生產4人。

吉普車(Jeep),速度快,靈敏,生產周期短,火力不強,但可用來搶奪軍旗。是車廠生產時默認的部隊。

裝甲車(APC):因裝載的兵種不同而具有不同的威力,是強化兵種的工具,速度中等,是戰爭中期有力的武器。但裝甲還是太薄。

輕型坦克(Light):初期幾乎是無敵的,等裝甲車和中型坦克出現後就沒有用了。

中型坦克(Medium):火力與射程與輕型坦克相比有所提高,是後期每關開始時的必備武器。

重型坦克(Heavy):火力極強裝甲也厚,可耐受重炮的攻擊,為戰爭後期的主力武器,但生產周期很長。

飛彈車(Mo. Missile):生產時間最長,火力最強,一次可發射3枚飛彈,裝甲厚實,是很重要的主戰武器。不過其發彈周期較長,速度較慢,生產時間長。

吊車(Crane):不具備攻擊力量,用於修理已被破壞的工廠、橋樑,作用很大。使用前要先占領工廠。

重機槍(Gatling):炮台類型中最原始的一種,防守範圍小,火力一般,作用不是很大。

火炮(Gun):攻擊力較強,防守範圍較廣,是可生產重炮前可生產的最好防守裝備。用於對付輕型坦克。

重炮(Howitzer):火力強大,射程遠,主要用於防守,生產時間中等,在遊戲初期作用十分重要。是對付中型坦克、輕型坦克和士兵的有效防禦武器。但換彈時間較長,裝甲較單薄。

飛彈發射炮(Missile Gun):火力強大,每次可發射兩枚飛彈,如果是正面命中,可一次殲敵,其裝甲能抵抗士兵的攻擊,但抵不住坦克的火力。

手雷:為綠色方塊,士兵得到後可增加攻擊力,會產生大範圍的爆炸。

控制單位的指令

控制單位的指令只有四個:移動、攻擊、修理和進入,其中修理只有修理車可使用,進入則是最後摧毀敵方堡壘之用,常用的指令就是用滑鼠選取單位,然後命令其移動或攻擊。

遊戲也提供簡易的編隊指令,只需按住滑鼠左鈕畫出方形,便可將範圍愉的單位全部設定為同一隊,往後它們會因應指令一起行動,而按這個Del 鍵便可輕易的將一個隊伍全部解散。

完全攻略

第一章 赤黃之星

第一關 新兵(Virgin Soldiers)

終於登上這個遍地戰火的星球。迅速搶占兩翼,製造重機槍,用於防守。利用拿到的炸彈(綠盒子)炸毀吉普車,搶占中間地帶,再製造機槍防守,迅速組建起強大的軍隊,對敵實施攻擊。

第二關 一等兵(Psychos)

迅速占領雷達和車廠,立即製造此時火力最強的武器。另一步兵馬一搶占中段敵方的重機槍和吉普車,然後把吉普車開往中間車廠,並奪取控制權。命令另一部占領左下角的工廠和輕型坦克,然後守住兩個工廠,待工廠生產出坦克後,逐漸擴大陣地,收回失守的地段。

第三關 死亡谷(Death Valley)

迅速占領鄰近地區,使己方的地盤與敵方地盤約略相等,然後組織生產坦克和防禦性武器,有了坦克後製造士兵輔助防守,有了第二批坦克就可以著手進攻。

第四關 沙漠島(Desert Islands)

搶占附近區域,得用左方輕型坦克占領左中部的車廠,右方的吉普車回防中間的雷達站,並隨時留意右方敵情。雷達站是敵方進攻的主要目標,可在附近多建造重機槍防守。主基地生產吉普車,增援左中部車廠,直至生產出第一批坦克,然後占領中間的兵工廠,接著生產士兵,轉入進攻。

第二章 灼熱之星

第五關 熱堅果(Hot Nuts)

此關開始到火星上去戰鬥。占領中上方車廠是致勝的關鍵,占領後生產坦克。主基地與兵工廠生產用於防衛的火炮。堅守住通往基地的主幹道,利用第一批生產出來的坦克搶占中部,轉入反攻。

第六關 烏黑的箭(Sooty Bolts)

可先占領下半部區域,擁有同敵人相當的車廠和兵工廠。生產出各廠能生產的最強的武器,並在第一批部隊出廠後,利用坦克占領左方的敵人車廠,利用3個車廠生產坦克,可輕易取勝。要注意防守住左方的兵工廠。

第七關 噴火技術(Pyro Technics)

此關應以攻為守。派出全部坦克占領中部的兩個車廠,並生產出中型坦克,就可輕鬆取勝。

第八關 白熱化戰鬥(Molten Combat)

迅速奪取鄰近的兩輛輕型坦克和一輛中型坦克和吉普車,占領中間車廠,並守住左中部。車廠迅速生產坦克援助中部,兵工廠造出火炮和最強的士兵,主基地生產輕型坦克,策應全局。待實力壯大後,轉入反攻。

第三章 銀白之星

第九關 油滑的金(Slippery Jim)

此關起要在金星上戰鬥了。分兵兩路奪取左方兵工廠和右方車廠,集中餘下的兵力占領中部的車廠和兵工廠。讓兵工廠生產火炮防守,車廠和主基地生產中型坦克。待實力強大後,進行反攻。

第十關 牆(The Wall)

此關雙方實力相當,可把兵工廠生產的士兵用於中段防守,左方車廠生產的坦克攻占中段左方敵兵工廠,而右方車廠的坦克攻占右方的敵兵工廠。中部兩個兵工廠生產火炮防衛,另一個工廠生產士兵協助防守。逐漸擴大區域,直至勝利。

第十一關 寒風(Chilly Willy)

派一隊一等兵和狙擊手占領左下方的雷達和兵工廠,然後生產火炮自衛。再派火箭兵占領右下角坦克基地,登上裝甲車,與坦克一起防守。然後攻擊敵維修廠。逐漸擴大實力,反守為攻。

第十二關 重金屬(Heavy Metal)

占領下方一半區域。用中型坦克和火箭手守衛雷達。兵工廠多生產火箭手,增強中部的防衛力量。等第二批部隊出廠可轉守為攻,奪取維修廠上方的敵車廠,加強防守。等第三批部隊出廠後,就可轉入大反攻。

第四章 翠綠之星

第十三關 熱汽(Hot Steam)

此關起要在木星上戰鬥了。占領下方一半區域,將坦克集中於左方的車廠,集中一批火力最強的士兵到維修廠軍旗處。坦克可邊打邊維修。部分士兵集中在基地上方的兵工廠,等各個兵工廠生產出重炮防衛後,第一批坦克補充防線,第二批坦克可去占領右方敵車廠。有了第三批坦克,就可向敵軍衝鋒了。

第十四關 收復(Restoration)

派重型坦克守住維修廠旁的車廠,士兵集中守衛基地右方,兵工廠主要生產防守類武器。主基地生產中型坦克,有了一定的坦克後,攻擊敵人在左上方的雷達與車廠。用坦克守住左上方雷達兩旁的公路,其餘的坦克可到右方把守。等第三批坦克出廠,就可攻占右方敵維修廠和中段區域。然後向敵人右方的陣地發動總攻。

第十五關 虐疾(Swamp Fever)

我方基地與敵方基地有一河之隔,要先生產重炮防衛,占領下方區域後,用吉普車開至右方車廠旁,等敵人走後再搶占。派吊車修中部的橋樑,守住這個區域的兵工廠。其他分守住各個區域,加緊生產坦克,先加強防守,有了一定數量後,就可奪取敵人在左方的車廠,然後是右方的車廠。等第三批坦克出廠,從中部發動反擊。

第十六關 輕型旅(Light Brigade)

派重型坦克到右方中段堅守,中型坦克與火箭兵可與敵方坦克混戰。然後守住左方。如果左方守不住,也可先撤退。但要注意隨時奪回左下方的車廠,讓這個工廠生產的飛彈車歸我方所有。有了飛彈車就容易收復失地。這時右方車廠已經生產出重型坦克,開始先用於防守,多了就可轉入進攻。左右開弓,中部先以防守為主,待實力強後再出擊。

第五章 終極之星

第十七關 車場(Car Park)

此關起回到地球作戰。此關中巡邏兵是很重要的角色。狙擊手占領右下角兵工廠後,派一輕型坦克占領下方另一兵工廠,這兩個兵工廠立即製造巡邏兵,占據火力強大的戰車。然後製造火箭手登上裝甲車。防守住下方的斷橋,派重型坦克守住下方的斷橋。基地旁的另一輛輕型坦克占領鄰近敵軍的軍旗。占領上方兩車廠,守住上方通道。飛彈車可從中部突破,占領敵方的雷達站,兵工廠生產大量火箭後,集中攻占右下方敵軍的兩個兵工廠。待下一批坦克出廠轉入反攻。

第十八關 橋頭戰(Bridge Game)

此關與敵有斷橋相隔。我方基地有飛彈發射炮,並生產飛彈車加強遠程攻擊能力。取得吊車後先修好下方斷橋,再在主基地待命。先不要修復中間的3座斷橋,派重型坦克守住左方,其他坦克守住右方,待第一批坦克出廠後,占領左方敵人維修廠,然後是右上角敵方的車廠。敵方沒有車廠後,取勝幾乎是囊中之物。

第十九關 肢解(Mayhem)

此關開始時敵方占有很大優勢。應先避其鋒芒,派雷射兵占領下方維修廠與雷達站,然後與敵方呈半壁江山對峙之勢。然後生產重型坦克,待實力勝過敵方後,發動反攻。

終極關

此關開始時敵方的行動迅速,只可靈活運用戰術尋求生機。開始不要修橋樑,以防敵人長驅直入,主基地生產飛彈發射炮防守,再生產飛彈車進攻。開始生產的坦克主要用於防守,待第二批坦克出廠,可占領敵軍的維修廠、車廠等,待第三批戰車出廠,用吊車修好橋樑,向敵人大本營進攻。

遊戲心得

修改OPTION.CFG,將SECT 0000的DISP 0000開始的32個位元組改成“32 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01”,然後進入遊戲,在主選單中選擇Replay Level,就可選20關中的任何一關作戰了。

將存檔檔案的SECT 0000的DISP 0309至DISP 0311改為08 09 01,可降低敵方的攻擊力,增強我方攻擊力。SECT 0000的DISP 0322為我方的機動值。SECT 0000的DISP 0324為敵方的機動值。這兩項可改為22 01,別改大了。

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