發展歷程
2016.7月,英雄體育宣布投資美國VR設備研發廠商Virtuix,雙方達成深度戰略合作關係,在大中華區共同設計及銷售VR跑步機Virtuix Omni的產品及內容。
設計原理
Omni ,是Virtuix公司開發的一款全方位跑步機。我們知道,普通的跑步機主要體現速率和距離這兩個維度的數據,但Omni在這基礎之上,還加入了方位這一因素,讓用戶可以自由的在Omni上轉向,朝任一一個方向前進。Omni不會採用傳統的輸送帶式跑步機結構,取而代之的,是一個光滑、傾斜的表面,當玩家向前走的時候,就會滑下來。
1.Omni
如圖所示,Omni的底盤被設計成表面是一個凹陷圓形曲面的帶有很多細小凹槽的光滑跑道,直徑為122cm,上方是一個142cm~195cm的可調節支架,總重量為50公斤。 用戶需要穿上特製的鞋子在Omni的跑道上運動。鞋子的底部有一個與凹槽匹配的錐狀物,Omni用它來穩定腳步的運動,防止位置偏移等狀況的發生,這雙鞋子的底
部的腳尖部位同樣有非常高的摩擦力來保證人們在上面運動時的平衡。Virtuix說,依靠這種設計,Omni既能讓用戶在上面自然的行走,同時還能精確的記錄數據。
值得注意的是,Omni的支架並不是像傳統跑步機那樣作為手扶、顯示和操控使用,而是應當被調整到腰部的位置,通過安全帶與人體連線,使其不會滑倒,保證人們在戴上VR眼鏡,無法用視覺感知周邊環境時的安全。
2. 那么這款機器究竟是如何將人們帶入一個虛擬的遊戲世界的呢?實際上它還需要一些其他的設備:VR眼鏡Oculus Rift和Kinect Oculus Rift 。
Oculus Rift
這款用於將人們帶入虛擬世界的視覺設備在推出後一直不溫不火,直到其與Omni合作,才開始受到人們的關注。通過Oculus Rift,人們可以進入一個3D的遊戲場景。這時,你的運動不再是通過滑鼠、鍵盤或是遊戲按鍵執行了,它將全部由你自身來實現,Oculus Rift用來記錄你的運動速率和方位、Kinect用來記錄跳躍、掃射、攻擊、蹲伏等身體行為和手勢動作。你需要做的只是通過Omni的軟體將其與Kinect連線即可。
使用介紹
Omni是基於鍵盤敲擊的轉換運作,所以它理論上是兼容任何PC遊戲的。對於遊戲機的玩家來說,很抱歉,這套設備當前只支持計算機平台。
Omni 內建動作偵測硬體與處理軟體,可以判別使用者步行的方向與速度,將之轉換成一般遊戲支援的鍵盤滑鼠操作訊號,讓玩家可以透過腳步來控制角色的移動。搭配 Oculus 出品的「Rift」虛擬實境頭戴 3D 顯示器時,將能提供第一人稱視點遊戲前所未見的逼真體感效果。
該公司已經在YouTube上展示了對包括《孤島危機:彈頭》(Crisis Warhead)、軍團要塞2 (Team Fortress 2)和《天際》(Skyrim)等遊戲的支持視頻。 《我的世界》 也試驗成功。