遊戲簡介
遊戲模式介紹
兩面夾擊
這是一個單機遊戲模式,正如其名所示,玩家控制的角色必須要冒著槍林彈雨突破一條狹長的通道,沒有迂迴和周旋的餘地,只有點對點的直線通道可以前進,而且該模式下還有嚴格的時間要求。只有不停地前進並儘可能多的連續幹掉敵人以獲得連鎖得分獎勵,才能在通關後獲得更高的評價。該模式的重點在於讓玩家體驗緊張的戰場氣氛和盡情殺敵的刺激與爽快。
頭骨標靶
這是一個以多人在線上對戰為核心的模式,所有玩家將被分配為紅、藍兩個小組,每個小組都擁有一些對應團隊顏色的頭骨標靶被安置在地圖中的各個角落,而最終目標就是要在規定時間內比賽誰擊碎的對方頭骨標靶數量更多。當然,在這之中如何默契配合、保護己方隊員以最快速度找到並擊碎頭骨標靶,同時巧妙干擾對手的行動才是遊戲的重點所在。
積分挑戰
同樣是一個以多人在線上為主的模式,但該模式的特點在於無規則的亂戰,目標只有一個,那就是儘可能多地幹掉其他對手獲得更高的積分評價,因此也可以看作是一種生存挑戰模式,但僅僅是存活下來還不夠,玩家還必須爭取儘量消滅敵人獲得高分。這裡沒有朋友,有的只是強者生存的法則。
其它相關
遊戲將發售PS3、XBOX360與PC版本,預計2月份與我們見面。