SolidWorks 2010機械設計從入門到精通

SolidWorks 2010機械設計從入門到精通

《SolidWorks 2010機械設計從入門到精通》本書遵循實用、易學、易用的原則,詳細介紹了SolidWorks機械設計從入門到精通的各方面知識和技巧,主要內容包括:SolidWorks基礎、草圖繪製、基礎特徵、附加特徵、參考幾何體和特徵編輯、曲線與曲面建模、裝配、工程圖、鈑金設計、焊件設計、模具設計和綜合設計實例等內容。

內容簡介

本書每章都配有典型實例,讓讀者對該部分的內容有一個實踐演練和操作的過程,以加深對書中知識點的掌握。在本書光碟中還配有素材、素材操作結果、習題答案和演示視頻等,從而可使讀者通過各種方式來學習本書中介紹的知識。

本書內容全面、條理清晰、實例豐富,可作為廣大工程技術人員的參考用書或自學用書,也可作為大中專院校的CAD/CAM課程的教材。

目錄

前言

第1章 SolidWorks 2010基礎

知識入門 1

1.1 SolidWorks簡介 1

1.1.1 SolidWorks、AutoCAD、Pro/E、

Siemens NX(UG)和CATIA的

比較 1

1.1.2 SolidWorks的設計流程 2

1.1.3 SolidWorks的特徵建模方式 2

1.1.4 SolidWorks特徵間的關係 4

1.1.5 SolidWorks的Windows功能 4

1.2 檔案基本操作 4

1.2.1 新建檔案 5

1.2.2 打開和導入檔案 6

1.2.3 保存、導出與關閉檔案 7

1.2.4 檔案間的切換 7

1.3 實例精講——自定義尺寸標準和

視區背景 8

1.4 SolidWorks工作界面 9

1.4.1 選單欄和工具列 10

1.4.2 導航控制區 11

1.4.3 繪圖工作區和狀態欄 12

1.5 實例精講——自定義工具列 13

1.6 視圖調整方法 15

1.6.1 利用滑鼠和按鍵調整視圖的

方法 15

1.6.2 利用工具按鈕調整視圖 16

1.6.3 利用“視圖”選單命令調整

視圖 19

1.7 實例精講——視圖調整練習 20

1.8 SolidWorks對象操作和管理 22

1.8.1 創建對象 22

1.8.2 選擇對象 23

1.8.3 刪除對象 26

1.8.4 隱藏對象 27

1.9 實例精講——繪製工件 27

1.10 本章小結 30

1.11 思考與練習 30

第2章 草圖繪製 32

2.1 草圖基本操作 32

2.1.1 進入和退出草繪環境 32

2.1.2 “草圖”工具列 33

2.2 草圖繪製實體 34

2.2.1 直線 34

2.2.2 中心線 35

2.2.3 矩形 36

2.2.4 多邊形 38

2.2.5 圓 39

2.2.6 圓弧 40

2.2.7 橢圓 42

2.2.8 橢圓弧 42

2.2.9 拋物線 43

2.2.10 槽口線 44

2.2.11 樣條曲線 45

2.2.12 文字 47

2.2.13 點 48

2.3 實例精講——多孔墊草圖

繪製 48

2.4 草圖繪製工具 51

2.4.1 繪製圓角 51

2.4.2 繪製倒角 53

2.4.3 等距實體 53

2.4.4 轉換實體引用 54

2.4.5 剪裁實體 55

2.4.6 延伸實體 57

2.4.7 分割實體 58

2.4.8 構造幾何線 58

2.4.9 鏡像實體 58

2.4.10 陣列實體 59

2.4.11 移動實體 61

2.4.12 旋轉實體 61

2.4.13 縮放實體 62

2.4.14 伸展實體 62

2.4.15 檢查草圖合法性 63

2.5 實例精講——扳手草圖繪製 64

2.6 標註尺寸和幾何關係 69

2.6.1 標註尺寸 69

2.6.2 幾何關係 72

2.7 實例精講——手柄草圖繪製 76

2.8 本章小結 79

2.9 思考與練習 79

第3章 基礎特徵 81

3.1 拉伸特徵 81

3.1.1 “拉伸凸台/基體”的操作過程 82

3.1.2 “拉伸凸台/基體”的參數設定 83

3.1.3 “拉伸切除”特徵 87

3.2 實例精講——鏈輪設計 88

3.3 旋轉特徵 90

3.3.1 “旋轉凸台/基體”的操作過程 90

3.3.2 “旋轉凸台/基體”的參數設定 91

3.3.3 “旋轉切除”特徵 92

3.4 實例精講——活塞設計 92

3.5 掃描特徵 95

3.5.1 簡單“掃描”特徵的操作過程 96

3.5.2 引導線“掃描”特徵的操作

過程 97

3.5.3 “掃描”特徵的參數設定 98

3.5.4 “掃描切除”特徵 101

3.6 實例精講——使用幾何關係

控制掃描 102

3.7 放樣特徵 104

3.7.1 簡單“放樣”特徵 104

3.7.2 引導線“放樣”特徵 105

3.7.3 “放樣”特徵的參數設定 106

3.8 實例精講——掛鈎設計 108

3.9 “筋”特徵 110

3.10 實例精講——給螺紋孔創建

補強筋 111

3.11 本章小結 113

3.12 思考與練習 113

第4章 附加特徵 115

4.1 “孔”特徵 115

4.1.1 簡單直孔 115

4.1.2 異型孔嚮導 116

4.2 實例精講——設計泵蓋 117

4.3 倒角/圓角 120

4.3.1 倒角 121

4.3.2 “倒角”的參數設定 121

4.3.3 圓角 122

4.3.4 “圓角”的參數設定 126

4.4 實例精講——特殊倒角

技巧 129

4.5 “抽殼”特徵 130

4.6 實例精講——特殊盤體

抽殼 131

4.7 “拔模”特徵 133

4.7.1 “中性面”拔模 133

4.7.2 “分型線”拔模和“階梯”

拔模 134

4.7.3 “拔模”的參數設定 135

4.8 實例精講——傳動軸拔模 136

4.9 其他非常用附加特徵 138

4.9.1 “圓頂”特徵 138

4.9.2 “自由形”特徵 139

4.9.3 “變形”特徵 141

4.9.4 “壓凹”特徵 142

4.9.5 “彎曲”特徵 143

4.9.6 “包覆”特徵 144

4.9.7 “加厚”特徵 144

4.10 實例精講——設計螺旋槳 145

4.11 本章小結 148

4.12 思考與練習 148

第5章 參考幾何體和特徵編輯 150

5.1 參考幾何體 150

5.1.1 基準面 150

5.1.2 基準軸 153

5.1.3 坐標系 154

5.1.4 點 154

5.2 常用的特徵編輯操作 156

5.2.1 壓縮/解除壓縮 156

5.2.2 編輯特徵參數 156

5.2.3 動態修改特徵 157

5.3 鏡像與陣列 158

5.3.1 線性陣列 158

5.3.2 圓周陣列 160

5.3.3 鏡像 161

5.3.4 曲線驅動的陣列 162

5.3.5 草圖驅動的陣列 164

5.3.6 表格驅動的陣列 165

5.3.7 填充陣列 167

5.4 實例精講——設計機罩 169

5.5 實例精講——設計高爾夫桿 170

5.6 本章小結 174

5.7 思考與練習 174

第6章 曲線與曲面建模 176

6.1 創建曲線 176

6.1.1 投影曲線 176

6.1.2 分割線 178

6.1.3 組合曲線 179

6.1.4 通過XYZ點的曲線 180

6.1.5 通過參考點的曲線 181

6.1.6 螺旋線/渦狀線 183

6.2 實例精講——繪製塑膠瓶 186

6.3 創建曲面 190

6.3.1 拉伸、旋轉、掃描和放樣

曲面 191

6.3.2 邊界曲面 191

6.3.3 填充曲面 196

6.3.4 平面區域 198

6.3.5 等距曲面 199

6.3.6 直紋曲面 201

6.4 實例精講——設計噴嘴 204

6.5 編輯曲面 208

6.5.1 延伸曲面 209

6.5.2 圓角曲面 210

6.5.3 縫合曲面 210

6.5.4 剪裁曲面 211

6.5.5 解除剪裁曲面 214

6.5.6 刪除面 215

6.5.7 替換面 216

6.5.8 移動複製曲面 217

6.6 實例精講——電吹風 218

6.7 本章小結 224

6.8 思考與練習 224

第7章 裝配 226

7.1 裝配基礎 226

7.1.1 導入零部件 226

7.1.2 零件配合 228

7.2 裝配編輯 232

7.2.1 陣列零部件 232

7.2.2 移動零部件 234

7.2.3 顯示隱藏零部件 234

7.3 實例精講——裝配軸承座 235

7.4 創建爆炸圖 240

7.4.1 建立爆炸視圖 240

7.4.2 爆炸直線草圖 240

7.5 裝配體的干涉檢查和裝配

運動 241

7.5.1 干涉檢查 241

7.5.2 孔對齊 242

7.5.3 “AssemblyXpert”操作 242

7.5.4 新建運動算例 243

7.6 實例精講——創建萬向軸

聯動動畫 244

7.7 本章小結 248

7.8 思考與練習 248

第8章 工程圖 251

8.1 工程圖概述 251

8.1.1 工程圖的組成要素 251

8.1.2 工程圖環境的模型樹和主要

工具列 253

8.1.3 簡單工程圖的創建 254

8.2 建立視圖 256

8.2.1 模型視圖 256

8.2.2 標準三視圖 259

8.2.3 投影視圖 259

8.2.4 輔助視圖 260

8.2.5 剖面視圖 260

8.2.6 局部視圖 263

8.2.7 斷開的剖視圖 264

8.2.8 斷裂視圖 265

8.2.9 剪裁視圖 265

8.2.10 交替位置視圖 266

8.3 編輯視圖 267

8.3.1 編輯視圖邊線 267

8.3.2 更新視圖 268

8.3.3 移動視圖 268

8.3.4 對齊視圖 269

8.3.5 旋轉視圖 270

8.3.6 隱藏/顯示視圖 270

8.4 實例精講——繪製泵蓋

工程圖 271

8.5 標註工程圖 274

8.5.1 尺寸標註 274

8.5.2 尺寸公差 275

8.5.3 形位公差 277

8.5.4 孔標註 278

8.5.5 表面粗糙度 278

8.5.6 插入中心線和中心符號線 280

8.5.7 插入表格 280

8.6 實例精講——標註泵蓋

工程圖 281

8.7 設定和列印輸出工程圖 284

8.7.1 工程圖選項設定 284

8.7.2 創建圖樣模板 285

8.7.3 列印工程圖 288

8.8 實例精講——設計和列印

裝配工程圖 289

8.9 本章小結 293

8.10 思考與練習 293

第9章 鈑金設計 295

9.1 鈑金基礎 295

9.1.1 鈑金設計方式 295

9.1.2 鈑金術語和其意義 296

9.1.3 認識鈑金設計樹和鈑金

工具列 298

9.2 鈑金設計 298

9.2.1 基體-法蘭/薄片 299

9.2.2 轉到鈑金 300

9.2.3 邊線法蘭 300

9.2.4 斜接法蘭 304

9.2.5 褶邊 305

9.2.6 轉折 305

9.2.7 放樣的折彎 306

9.3 實例精講——連線桿的鈑金

設計 306

9.4 鈑金編輯 310

9.4.1 繪製的折彎 310

9.4.2 閉合角 310

9.4.3 焊接的邊角 311

9.4.4 斷開邊角/邊角剪裁 312

9.4.5 展開與摺疊 312

9.4.6 切口與折彎 312

9.4.7 成形工具 313

9.5 實例精講——硬碟架的鈑金

設計 314

9.6 本章小結 320

9.7 思考與練習 320

第10章 焊件設計 322

10.1 焊件概述 322

10.1.1 焊件工具列 322

10.1.2 焊件特徵 323

10.2 結構構件 323

10.2.1 添加結構構件 324

10.2.2 關於結構構件的路徑草圖 326

10.2.3 邊角處理 326

10.2.4 自定義結構構件的輪廓 328

10.2.5 剪裁/延伸結構構件 329

10.3 實例精講——焊接座椅 330

10.4 附加焊件 336

10.4.1 焊縫 336

10.4.2 角撐板 337

10.4.3 頂端蓋 338

10.5 附加焊件實例精講——創建

腳踏車三腳架 339

10.6 其他焊件功能 345

10.6.1 切割清單與焊件工程圖 345

10.6.2 子焊件 353

10.6.3 裝配體中焊縫的創建 353

10.7 實例精講——沙灘車車架焊

接件設計 357

10.8 本章小結 374

10.9 思考與練習 374

第11章 模具設計 376

11.1 模具設計基礎 376

11.1.1 模具設計的簡單概念 377

11.1.2 模具設計工具條 379

11.1.3 SolidWorks中模具設計的

基本流程 380

11.2 實例精講——相機蓋模具

操作 381

11.3 分模前的分析操作 384

11.3.1 拔模分析 384

11.3.2 底切分析 386

11.3.3 分型線分析 387

11.4 實例精講——手柄模具

分析 388

11.5 分模前的整理操作 390

11.5.1 分割線 390

11.5.2 拔模 390

11.5.3 移動面 391

11.5.4 比例縮放 392

11.6 實例精講——安全帽分模

操作 393

11.7 分模操作 395

11.7.1 分型線 395

11.7.2 關閉曲面 397

11.7.3 分型面 398

11.7.4 切削分割 400

11.7.5 型芯 402

11.8 實例精講——創建手機殼注塑

模具 403

11.9 本章小結 412

11.10 思考與練習 412

第12章 綜合實例——設計航模

發動機 415

12.1 航模發動機設計簡介 415

12.1.1 航模發動機結構和設計

說明 415

12.1.2 航模發動機設計思路 417

12.2 航模發動機的主要設計

過程 418

12.2.1 汽缸的建模關鍵 419

12.2.2 消音器建模關鍵 427

12.2.3 化油器建模關鍵 430

12.2.4 螺旋槳建模關鍵 433

12.3 航模發動機的裝配 435

12.3.1 汽缸裝配 435

12.3.2 消音器裝配 437

12.3.3 化油器裝配 438

12.3.4 模型總裝 438

12.3.5 創建爆炸視圖 439

12.4 繪製航模工程圖 441

12.4.1 創建發動機曲軸工程圖 441

12.4.2 創建發動機裝配工程圖 444

12.5 渲染髮動機 447

12.6 本章小結 448

12.7 思考與練習 448

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