內容簡介
《Solid Edge零件設計》是Velocity Series專題類輔導書,系統、全面地介紹了Solid Edge零件建模環境的各種設計功能、操作方法和使用技巧。在內容編排上,充分考慮各種層次、不同行業讀者的接受能力,去繁從簡,由淺入深,從而使設計者能夠迅速上手並且產生成就感。同時,作為本專題圖書的零件建模篇,《Solid Edge零件設計》提供了大量的實例,配合介紹Solid Edge設計的特點和技巧,以加深讀者的印象和理解。
《Solid Edge零件設計》配光碟一張,其中包括同步練習的所有相關檔案。
《Solid Edge零件設計》可作為廣大工程技術人員的培訓教材與自學參考書,也可作為各級院校的教學用書。
目錄
第1章 SolidEdge入門
1.1 啟動界面
1.2 用戶界面
1.2.1 SolidEdgeV20版用戶界面
1.2.2 SolidEdgeST版用戶界面
1.3 基本操作
1.3.1 新建檔案
1.3.2 打開檔案
1.3.3 滑鼠操作
1.3.4 工具條
1.3.5 快捷選單
1.3.6 顯示工具
1.3.7 視圖操作工具
1.3.8 查找檔案
1.3.9 快捷鍵
1.4 獲得幫助
第2章 同步建模技術
2.1 概述
2.2 同步建模設計環境
2.2.1 選項設定
2.2.2 轉換
2.2.3 設計環境
2.2.4 操作手輪
2.2.5 實時規則
第3章 草圖
3.1 概述
3.2 草圖平面
3.3 草圖選單
3.3.1 選擇
3.3.2 線
3.3.3 曲線
3.3.4 圓弧
3.3.5 圓和橢圓
3.3.6 矩形
3.3.7 倒角
3.3.8 偏置
3.3.9 填充
3.3.10 智慧型標註
3.3.11 尺寸標註
3.3.12 包含
3.3.13 輔助線轉換
3.3.14 修剪
3.3.15 修剪角
3.3.16 延伸
3.3.17 分割
3.3.18 元素操作命令
3.3.19 幾何約束
3.3.20 特徵草圖命令
3.3.21 主工具條命令
3.3.22 主選單命令
3.4 草圖的修改
3.5 草圖設計技巧
3.6 實例
3.6.1 多解圖形
3.6.2 草圖間圖形關聯
3.6.3 關係助手
3.6.4 尺寸變數
3.7 同步草圖
第4章 建模思路
4.1 確立建模思路
4.2 零件設計分類
4.2.1 拉伸造型
4.2.2 機加工造型
4.2.3 鑄件造型
4.2.4 鈑金件造型
第5章 基本特徵
5.1 快速瀏覽零件設計過程
5.2 零件設計環境
5.3 基本特徵命令
5.3.1 拉伸
5.3.2 除料
5.3.3 旋轉拉伸
5.3.4 旋轉除料
5.3.5 掃掠拉伸
5.3.6 掃掠除料
5.3.7 放樣拉伸
5.3.8 放樣除料
5.3.9 螺旋拉伸
5.3.10 螺旋除料
5.3.11 法向拉伸
5.3.12 法向除料
5.4 實例
5.4.1 托架
5.4.2 水龍頭
5.4.3 套筒
5.4.4 浮雕文字
第6章 細節特徵
6.1 “特徵”工具條
6.1.1 孔
6.1.2 螺紋
6.1.3 添加拔模斜度
6.1.4 倒圓
6.1.5 倒斜角
6.1.6 陣列
6.1.7 沿曲線進行陣列操作
6.1.8 鏡像複製特徵
6.1.9 鏡像複製
6.1.10 加強筋
6.1.11 格線筋
6.1.12 止口
6.1.13 通風口
6.1.14 安裝凸台
6.1.15 薄壁
6.1.16 局部薄壁
6.1.17 加厚
6.2 實例
6.2.1 底座
6.2.2 陣列設計
6.2.3 直筒
第7章 輔助特徵
7.1 輔助特徵命令
7.1.1 快速複製定位草圖
7.1.2 複製草圖
7.1.3 部件草圖
7.1.4 坐標系
7.1.5 輔助參考平面
7.1.6 構造顯示
7.2 實例
7.2.1 建立輔助參考平面
7.2.2 建立垂直曲線的平面
第8章 同步建模技術的套用
8.1 實例一——創建同步模型
8.2 實例二——模型編輯比較
8.3 實例三——編輯同步模型
8.4 實例四——編輯外部模型
8.5 實例五——創建關聯的同步零件
第9章 曲面造型
第10章 拉伸與機加工造型
第11章 鑄件造型
第12章 資源查找器
第13章 實用工具
第14章 變數化設計
第15章 特徵識別和直接建模
第16章 模型後處理
附錄A 鍵盤快捷鍵
附錄B 常用設計技巧
附錄C 函式匯總