SketchUp建築草圖大師表現技法

SketchUp建築草圖大師表現技法

《回收產品再生物流理論模型及協商機制》針對SketchUp建築草圖大師在建築設計領域的實際套用,以“軟體功能+套用案例”的方式帶領讀者由淺入深掌握建築草圖設計的各種方法和技巧。共分為6章,涵蓋了SketchUp使用基礎、SketchUp選單、SketchUp的基本和常用工具、別墅建築效果的製作和大型露天運動場的繪製。內含建築設計的完整解決方案。所附光碟提供了書中所有實例的源檔案和素材檔案以及部分教學視頻檔案。適合室內設計、建築設計、城市規劃設計、景觀設計工作者及相關專業的大中專院校學生學習使用,也可供房地產開發策劃人員。

基本信息

目錄

前言

第1章 SketchUp基礎

1.1 SketchUp簡介

1.1.1 SketchUp的功能特點

1.1.2 SketchUp系統最低配置

1.1.3 SketchUp的嚮導界面

1.2 SketchUp的工作界面

1.3本章小結

第2章 SketchUp選單

2.1 File(檔案)選單

2.1.1 新建檔案

2.1.2 打開檔案

2.1.3 保存檔案

2.1.4 另外儲存檔案

2.1.5 3D模型庫

2.1.6 導出檔案

2.1.7 導入檔案

2.1.8 列印檔案

2.1.9 最近打開檔案列表

2.1.10 退出

2.2 Edit(編輯)選單

2.2.1 撤銷和重做

2.2.2 剪下、複製和貼上

2.2.3 刪除、選擇和隱藏

2.2.4 顯示物體

2.2.5 鎖定

2.2.6 實體信息

2.3 View(視圖)選單

2.4 Camera(相機)選單

2.5 Draw(繪圖)選單

2.6 Tools(工具)選單

2.7 Window(視窗)選單

2.7.1 場景信息

2.7.2 實體信息

2.7.3 工具嚮導

2.7.4 系統參數

2.8 Help(幫助)選單

2.9 本章小結

第3章 SketchUp的基本工具

3.1 SketchUp的基本繪圖工具

3.1.1 直線工具

3.1.2 圓弧工具

3.1.3 徒手畫

3.1.4 矩形工具

3.1.5 圓形工具

3.1.6多邊形工具

3.2 SketchUp的常用工具

3.2.1 選擇工具

3.2.2 刪除工具

3.3 SketchUp的編輯工具

3.3.1 移動工具

3.3.2 旋轉工具

3.3.3縮放工具

3.3.4 推/拉工具

3.3.5 路徑跟隨工具

3.3.6 偏移

3.4 SketchUp的輔助工具

3.4.1 測量工具

3.4.2 量角器工具

3.4.3 尺寸標註

3.4.4 文字標註

3.4.5 3D文字工具

3.4.6 坐標軸工具

3.5 SketchUp的相機工具

3.5.1 旋轉工具

3.5.2 平移工具

3.5.3 實時縮放工具

3.5.4 視窗

3.5.5 視圖全螢幕顯示

3.5.6 上一次/下一次視圖

3.5.7 “Camera—Position Camera”相機位置

3.5.8 環視

3.5.9 漫遊工具

3.6 SketchUp的視圖工具

3.6.1 標準視圖

3.6.2 透視和軸測

3.7 SketchUp的表面顯示模式

3.7.1 邊線類型

3.7.2 面類型

3.7.3 樣式庫

3.7.4 柔化邊線和平滑表面

3.8 本章小結

第4章 SketchUp常用工具與命令

4.1 sketchUp的組與組件。

4.1.1 “Make Group(成組)”

4.1.2 組件

4.2 SketchUp的材質與貼圖

4.2.1油漆桶工具

4.2.2 貼圖

4.3 模型交錯

4.3.1 模型交錯操作

4.3.2 模型與組交錯

4.3.3 模型交錯實例

4.4 SketchUp的剖面

4.4.1 創建剖面

4.4.2 重置剖面

4.4.3 組與組件中的剖面

4.4.4 導出剖面

4.4.5 剖面的利用

4.5 創建地形

4.5.1 載入與卸載地形

4.5.2 Sandbox中的命令

4.6 SketchUp的圖層

4.6.1 圖層管理器

4.6.2 更改實體所在圖層

4.7 SketchUp的陰影

4.7.1 地面陰影和表面陰影

4.7.2 陰影控制

4.7.3 陰影的限制與失真

4.8 SketchUp的頁面

4.8.1 SketchUp頁面設定

4.8.2 動畫設定

4.8.3 動畫實例

4.9 SketchUp的天空、地面與霧效

4.9.1 SketchUp的天空與地面

4.9.2 霧效

4.10 SketchUp導入檔案

4.10.1 導入二維圖像

4.10.2 導入AutoCAD檔案

4.11 從SketchUp中導出檔案

4.11.1 導出3DS格式檔案

4.11.2 導出三維dwg/dxf格式

4.11.3 導出VRML格式

4.11.4 導出圖像

4.11.5 導出pdf/EPS格式

4.11.6 導出二維dwg/dxf矢量圖

4.11.7 導出剖切面

4.12 本章小結

第5章 別墅建築效果的製作

5.1 繪製基本造型

5.1.1 繪製底面形狀

5.1.2 生成體塊

5.1.3 製作低層屋頂

5.1.4 製作高層屋頂

5.2 製作房屋細部造型

5.2.1 製作老虎窗

5.2.2 製作柱體

5.2.3 製作門窗

5.3 調整細節

5.3.1 賦予材質

5.3.2 添加細節

5.4本章小結

第6章 大型露天運動場的製作

6.1 製作看台

6.1.1 製作一層看台

6.1.2 製作二層看台

6.2 製作外牆和裝飾露台

6.2.1 製作外牆

6.2.2 創建裝飾露台

6.3 創建雨

6.3.1 創建雨搭基本形狀

6.3.2 創建雨搭頂部裝飾物

6.4 製作門的造型

6.4.1 劃分場地

6.4.2 製作場內門

6.4.3 製作大門

6.5 製作輔助設施

6.5.1 製作大螢幕

6.5.2 製作廣告牌

6.6 製作附加設施

6.6.1 製作探照燈一

6.6.2 製作探照燈二

6.6.3 創建場外行車道

6.6.4 繪製停車位

6.6.5 繪製草坪

6.6.6 繪製停車場路燈

6.7本章 小結

……

序言

SketchUp是一款簡便易學的建築模型設計工具。它融合了鉛筆畫的優美與自然筆觸,利用它可以迅速地建構、顯示以及編輯三維建築模型,同時也可以導出透視圖以及“*.dwg”或“*.dxf,’格式的2D矢量檔案等尺寸準確的平面圖形。

建築師在方案創作中可以使用界面更加簡潔、靈活,功能更強大的SketchUp,代替複雜的AutoCAD,工作量也得以減輕。SketchUp帶給建築師的是一個專業的草圖繪製工具,讓建築師更直接、更方便地與客戶交流。它同樣也適用於裝潢和戶型設計師。此外,SketchUp的平面圖與三維圖形只需在單獨的一個軟體中完成,即一次建模。相比於二次建模,這種方法節省了大量時間。

SketchUp能把3D的建築場景以NPR手繪風格化渲染輸出。所以,漫畫家、插畫家也用它來代替大量重複背景的繪製。本書內容涵蓋了別墅建築效果圖的製作和大型露天運動場的繪製。為了使本書具有較強的可讀性,作者精心選用的範例都具有廣泛代表性且比較精彩。在整個寫作過程中,作者還儘可能地做到深入淺出、圖文並茂。

本書具有以下特點:

1.內容講解專業。書中的內容緊緊圍繞“建築草圖設計”這一主題。

2.知識體系完整。本書遵循由淺入深的原則,逐一講解Sketchup的各項功能,內容非常全面。3.案例選擇經典。本書在選擇案例時,非常注重案例的實用性,儘量避免重複,力求

以最少的內容達到最好的教學效果。

另外,對操作步驟的講解儘可能詳細、清晰,避免出現遺漏和較大的跳躍,其間穿插關鍵提示。讀者只需按書中講述的步驟進行操作就可以達到預想的效果。

本書共分為6章,第1章講解SketchUp基礎,第2章講解SketchUp選單,第3章講解SketchUp的基本工具,第4章講解SketchUp常用工具與命令,第5章講解別墅建築效果的製作,第6章講解大型露天運動場的繪製。

本書配有一張CD,內含書中實例的源檔案、素材檔案及部分視頻教學檔案(有配音)。

由於作者水平有限,書中難免出現錯誤和疏漏之處,敬請廣大讀者批評指正,同時也希望讀者能夠對本書提出寶貴意見。

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