武將小傳
姜維,三國時期名將。字伯約,天水冀縣(今甘肅甘谷東南)人。少年時和母親住在一起,喜歡儒家大師鄭玄的學說。因為父親姜冏戰死,姜維被任命為中郎。諸葛亮北伐時,姜維被懷疑有異心,姜維不得已投降蜀漢,被諸葛亮重用。諸葛亮去世後姜維在蜀漢開始嶄露頭角,費禕死後姜維開始獨掌軍權,繼續率領蜀漢軍隊北伐曹魏,與曹魏名將鄧艾、陳泰、郭淮等多次交手。後因蜀中大臣也多反對姜維北伐,而宦官黃皓弄權,姜維殺之不成,只得在沓中屯田避禍,後司馬昭五道伐蜀,姜維據守劍閣,阻擋住鍾會大軍,卻被鄧艾從陰平偷襲成都,劉禪投降。後姜維希望復興蜀漢,假意投降魏將鍾會,打算利用鍾會反叛曹魏,但最終鍾會反叛失敗,姜維與鍾會一同被魏軍所殺。
武將技能
困奮——鎖定技,結束階段,你失去1點體力,然後摸兩張牌。
逢亮——覺醒技,當你進入瀕死狀態時,你減1點體力上限並將體力回復至2點,然後獲得“挑釁”,並修改“困奮”。
☆挑釁——出牌階段限一次,你可以選擇一名攻擊範圍內含有你的角色,然後除非該角色對你使用一張【殺】,否則你棄置其一張牌。
☆修改·困奮——結束階段,你可以失去1點體力,然後摸兩張牌。
◆界馬超“鐵騎”本意為不能影響鎖定技和覺醒技,故即使受到了“鐵騎”的影響,“逢亮”仍能正常觸發。
武將台詞
普通 | 困奮:縱使困頓難行,亦當砥礪奮進!/興蜀需時,眾將且勿憊怠! 逢亮:得遇丞相,再生之德!/丞相大義,維豈有不從之理? 挑釁:今日天公作美,怎能不戰而退?/賊將無膽,何不早降! 陣亡:伯約已盡力而為!奈何大漢國運衰微…… 勝利:即便已經失去了所有人的信任,也要用我的智慧和勇氣衝破這困局! |
稀有 | 困奮:困而舍其命,奮而盡其忠!/而今身陷囹圄,安能坐以待斃? 逢亮:今逢丞相,得以器重,宏我大志!/知遇之恩,再生之德,獻身以報! 挑釁:逆賊速速來戰,莫要輸人又輸陣!/此等殘兵敗將,也妄想擋我? 陣亡:假降未成,漢室亡矣…… |
史詩 | 困奮:以為這樣便能攔住我嗎!/柳暗花明又一村。 逢亮:既遇名師,維當棄暗投明。/願隨丞相,挑此重擔。 挑釁:讓你三招還不敢跟我打嗎?/你既不敢動手,只能爺爺我動嘴了。 陣亡:呃唉,為何沒有早遇丞相... |
武將戰功
戰功名稱 | 戰功點 | 獲得條件 |
天水麒麟兒 | 5 | 一局遊戲中發動『困奮』至少5次並勝利。 |
幼麒 | 45 | 獲得100場身份模式遊戲勝利。 |
能力設定
困奮
不論是年少時在天水慘遭太守馬遵拋棄,還是晚年時在劍閣驚聞後主劉禪投降,姜維這一生曾多次陷入到“絕體絕命”的困境,但姜維不會屈服於眼前的困難,總能在逆境中奮發振作。“困奮”技能就很好地表現出姜維在危急關頭能夠重整旗鼓,奮起一搏的特點。1點體力換兩張牌的效果,很容易讓大家聯想起標準版黃蓋的技能“苦肉”。 但“困奮”的發動時機是在結束階段,與著眼於捨身強攻的“苦肉”有所區別,側重點在於防禦和蓄爆,尤其等到界SP姜維覺醒後,“困奮”不再“無腦”鎖定發動,如何使用全憑玩家對場上局勢的把握。
逢亮
“逢亮”一詞含有有兩層意思:一是指姜維遇到了丞相諸葛亮;二是指在陷入人生黑暗境地時終於得見一縷亮光,象徵著希望。被扣上“叛魏”帽子,無處可去的姜維,窮極無奈之下被迫投降諸葛亮,但這也成為他走向人生輝煌的重大轉折點,留下了“但有遠志,不在當歸”的名言。技能“逢亮”是三國殺首個在瀕死狀態發動的覺醒技,象徵著姜維的“重獲新生”,其時機和效果都與龐統的“涅槃”有類似之處,兩條命的存在可以保證姜維不容易開場“打醬油”(在三國殺OL中,經常有使用龐統的玩家忘記發動“涅槃”的糗事發生,“逢亮”雖然比“涅槃”少回復1點體力,但卻能保證100%發動,杜絕“烏龍”上演)。
覺醒後界SP姜維將獲得山包姜維的招牌技能“挑釁”。 “挑釁”、 “困奮”相配合,令界SP姜維攻守兼備,具有不錯的控場和拆遷能力,而覺醒後實力的大幅增強也為覺醒前的界SP姜維降低了嘲諷。
武將分析
使用技巧
『挑釁』『困奮』這兩個技能有個共同點,都是高收益伴隨著大風險的“雙刃劍”。史書上記載,姜維膽大如斗,《三國演義》也有詩讚姜維“大膽應無懼,雄心誓不回”,玩家想玩好界SP姜維也需要有一定的膽量,做事情總喜歡瞻前顧後的人肯定難以將界SP姜維的技能運用自如。
姜維有勇有謀,除了膽大之外,其“忠勤時事,思慮精密”的特點更是諸葛丞相對其青睞有加的原因所在。覺醒後的界SP姜維是標準的3體力無防禦“脆皮”武將,發動『挑釁』『困奮』固然要有膽量,但如果一味的有勇無謀,界SP姜維只會成為“作死小能手”。如何將發動技能時產生的副作用減小,實現收益的最大化,需要玩家思慮再三。
與山包姜維不同,開始他並沒有挑釁這種高嘲諷的技能,變成了困奮這個高過牌的技能,當SP姜維滿狀態(4血4手牌)結束回合後再摸兩張牌,下回合摸牌階段再摸兩張牌這時候就有八張牌足以造成一波大爆發了。不過要損失一點血,手牌上限被控制,爆發的效果也會一輪不如一輪,但SP姜維未覺醒時結束回合後手牌最少都有兩張。手牌很富裕給人一種打SP姜維是徒勞的感覺,加上自動崩血的效果對方都樂於把你晾一邊讓你逐漸崩血。說了那么多露珠想說的是,在前期SP姜維與蜀姜維相比嘲諷低許多,一般都是對手認為姜維隊友都難以撼動沒誰可打才會找SP姜維開刀。
另外值得一提的是,SP姜維的血其實十分寶貴,在每一輪崩血摸兩牌的情況下,SP姜維最優的狀態分別是4血,3血,與即將覺醒時的1血。4血3血都能帶來十分可觀的爆發,1血時能夠充當隊友肉盾的作用。逢亮技能為無論你受到多重的傷害都能回復至二血,所以這時候無論你受到的傷害是有多少,都能夠回至2血。所以隊友可以把姜維運用鐵索連環連起來造成高傷害的屬性傷害都能砸SP姜維身上。未覺醒一血的姜維也能夠騙一下對方高傷害攻擊,被連續輸出時(如遭ak突突)也能更為靈活的控制出閃殺的時機。
當姜維覺醒後會獲得挑釁,由於姜維覺醒需要4血全部耗光,比較自然的覺醒都在三四輪以後,在節奏比較快的軍八場中三四輪後已進入後期,SP姜維加上挑釁技能無疑是十分強大的,首先各方狀態都已遭到一定控制,手牌上限等並不寬裕,裝備距離等也都上的差不多了。這時的挑釁無疑是最給力的,經過幾輪困奮帶來的過牌尋找一件防具並不是難事。挑釁對方可以更為安全穩定的拆掉對方核心裝備與桃閃防禦牌造成厲害的控場。覺醒後困奮不再為鎖定技,更可以在狀態比較好的時候選擇性爆發。當3血2血空手牌也能困奮摸牌尋防禦牌進行防禦,達到的效果有時候會比3血空城更好。覺醒的姜維足以成為團隊核心,當相對帶來的是更大的嘲諷,由於已經沒有第二條命SP姜維將會變得十分的脆弱,防禦技能也不是十分的給力,挑釁也讓自己防禦再度削弱。這時候SP姜維需要足夠的保命手牌。
身份解析
SP姜維比較百搭。做忠與反前期都只需要大爆發打輸出,手牌最好不要透支以留作連續爆發的機會。內作為SP姜維不需要著急覺醒也儘量不要因為牌多而殺紅了眼,若多回合大爆發也會引起不必要的嘲諷而被集火,這時候若身份被看破也沒人願意救內。由於SP姜維身份傾向不大首輪被盲的幾率不大,建議首輪沒到出牌前不要輕易跳身份。
武將生克
能和SP姜維配合的武將有:吳國太,劉協等
前期SP姜維困奮能與他配合的武將不多,吳國太能加快其起裝備從而增加了SP姜維的強度。劉協的補牌更是錦上添花的讓SP姜維的強度更加強大。
克制SP姜維的武將有:界關羽,張星彩,典韋等
強命系會讓SP姜維在手牌打不出去的情況下掉血,SP姜維的血十分寶貴,SP姜維的血線是其能否爆發的基本。而連續造成傷害的武將能在SP姜維刷不出防禦牌或者防禦牌不足的情況迅速受到多次打擊。
SP姜維克制的武將有:沮授,劉備,孫權等
SP姜維作為爆發型武將打出多點傷害對於SP姜維來說並不是難事,比較克制沮授、劉備等防一刀型武將。而覺醒後對吃手牌型武將也有著致命的威脅。
裝備適應
SP姜維
武器:諸葛連弩,貫石斧等
SP姜維前期作為一個爆發武將需要配合比較暴力的武器,讓SP姜維更好的輸出與爆發。
裝備:八卦陣,仁王盾,藤甲
前期SP姜維未覺醒時這類防具能保護姜維使其不容易受到集火併一定程度上降低嘲諷。
武將皮膚
原畫 不可購買或分解 | |
文武兼濟 普通 合成:40硃砂 | |
揮兵指刃 稀有 合成:120硃砂 | |
揮斥方遒 史詩 合成:400硃砂 |