遊戲劇情
經過數月的漫長準備,克爾蘇加德率領他的詛咒教派向洛丹倫發起了第一輪攻擊,釋放了亡靈瘟疫。烏瑟爾和他的聖騎士們調查了受瘟疫感染的地區,希望能找到一種解救的辦法。阿爾薩斯王子擔當起了對抗亡靈天災的重任,成功地消滅了克爾蘇加德,但是亡靈的軍隊並沒有因此而減少,反而有更多陣亡的人類士兵成為了新的亡靈。
面對勢不可擋的強大力量和失敗的挫折感,阿爾薩斯採取了更極端的抵抗措施。他追蹤瘟疫的源頭直到諾森德大陸,想要徹底消除瘟疫的威脅。他拔出了被詛咒的魔劍霜之哀傷,這把劍的確給他帶來了深不可測的力量同時也奪取了王子的靈魂,使他變成巫妖王手下最強大的死亡騎士。徹底喪失心智的阿爾薩斯帶領亡靈天災回到了自己的王國。他刺殺了他的父親泰瑞納斯國王,隨後又率領巫妖王的大軍踏平了整個洛丹倫。
為了巫妖王的下一步計畫,阿爾薩斯需要把克爾蘇加德的骨灰帶到高等精靈王國奎爾薩拉斯的太陽之井去。他們侵入奎爾薩拉斯,銀月城的遊俠領袖希爾瓦娜斯·風行者被擊敗,她遺體變成女妖,向阿爾薩斯效忠。
克爾蘇加德復活之後,按照巫妖王的下一步計畫,阿爾薩斯率領亡靈天災殺向了達拉然尋找麥迪文之書用以召喚阿克蒙德。肯瑞托的法師無法阻止阿爾薩斯的軍隊,克爾蘇加德就湊齊了施展魔法所需的物品。成功召喚之後的阿克蒙德在基爾加丹的命令下,和他的惡魔跟隨亡靈天災到達了卡利姆多,計畫要摧毀世界之樹諾達希爾。
在這場混亂當中,麥迪文給危難之中的弱小種族提供了指引。他告知獸人部落和人類聯盟危險降臨,要求雙方聯合渡過大海,前往卡利姆多大陸。獸人和人類很快就遇到了隱居很久的卡多雷文明。
薩爾領導在卡利姆多的荒地上展開了探索,儘管友善的牛頭人凱恩·血蹄和強壯的牛頭人戰士慷慨相助,很多獸人還是開始屈服於折磨他們多年的殺戮欲。薩爾的副官格羅姆·地獄咆哮甚至為此背叛了獸人部落。
在確認獸人再次顯示出了他們好戰的本性之後,半神塞納留斯親自前來驅逐這些獸人,被地獄咆哮和他的手下殺死。最後,地獄咆哮幫助薩爾打敗了當初利用自己充滿仇恨和憤怒的鮮血詛咒獸人的惡魔領主瑪諾洛,贏回了自己的榮譽,同時使獸人也從惡魔的詛咒中永遠解脫了出來。
當麥迪文勸說獸人和人類組成聯盟的時候,暗夜精靈依靠他們的力量獨力對抗著燃燒軍團。暗夜精靈的大祭司泰蘭德·風語者感到她需要援兵,她喚醒沉睡了千年的德魯伊們。有了愛人瑪法里奧·怒風的幫助,泰蘭德成功地加強了防禦,擊退了燃燒軍團。
在尋找更多沉睡的德魯伊時,瑪法里奧發現了關押他的親生兄弟伊利丹的石牢。泰蘭德相信伊利丹將助他們一臂之力,於是就把他釋放了出來。
燃燒軍團始終妄想得到世界之樹的力量,在麥迪文的指導下,薩爾和卡利姆多人類部隊首領吉安娜·普羅德摩爾與瑪法里奧和泰蘭德領導的暗夜精靈在達成共識之後,開始盡最大可能加強世界之樹的防禦工事。最終瑪法里奧依靠所有人的力量成功地釋放出諾達希爾的怒火,徹底消滅了阿克蒙德,將燃燒軍團從永恆之井趕了出去。
角色設定
常規屬性
攻擊類型
名稱 | 效果 |
普通 | 普通攻擊對中型裝甲造成額外傷害, 但對加強型盔甲的傷害會折損。 |
穿刺 | 穿刺攻擊對無裝甲單位以及輕甲單位造成額外傷害,但是對加強型裝甲,中型裝甲,英雄裝甲的傷害會折損。 |
攻城 | 攻城攻擊對加強型裝甲以及無裝甲造成額外傷害,對中型以及英雄裝甲的傷害會折損。 |
混亂 | 混亂攻擊對所有的盔甲類型造成完整傷害。 |
法術 | 法術攻擊對輕甲和重甲有額外傷害,但是對中甲、加強型裝甲以及英雄裝甲的傷害會折損。對法術免疫單位沒有影響。 |
符咒 | 指那些傷害技能,比如冰凍霜星之類的,對英雄裝甲只產生70%的傷害 |
英雄 | 英雄攻擊對加強型裝甲的傷害會折損。 |
盔甲類型
名稱 | 效果 |
無裝甲 | 主要為施法者,受到穿刺攻擊,攻城攻擊中額外的傷害。 |
輕型裝甲 | 主要為空軍單位,輕型裝甲受到穿刺和魔法攻擊額外的傷害。 |
中型 | 多數為後勤單位遠程攻擊者,中型盔甲受到普通攻擊額外的傷害,受到穿刺、攻城、魔法攻擊中較少的傷害。 |
重型 | 多數為近戰單位,重型裝甲會受到魔法攻擊額外的傷害。 |
英雄 | 即所有英雄單位,會在穿刺,魔法,以及攻城攻擊中受到較少的傷害。 |
加強 | 即建築物, 加強型裝甲會從穿刺,魔法,普通、英雄攻擊中受到較少的傷害,但是從攻城攻擊中受到額外的傷害。 |
每個遊戲中的單位都有裝甲類型和武器類型,不同的攻擊方式對不同的護甲類型也有相應的加權和減免。隨著版本更替部分數據有一定的變動( 類似星際爭霸)。
攻擊與防禦類型克制列表如下
人類聯盟
兵種單位
人族除了農民,大部分戰鬥單位都通過兵營、車間和神秘聖地製造。獅鷲籠訓練兩種空軍。
生產建築 | 名稱 | 描述 |
兵營 | 步兵 | 這些年不斷的戰爭造成聯盟軍隊的大量減員後,許多新兵的加入及時的補充了兵員。受過正規劍術訓練的步兵充當著聯盟的前鋒和防禦部隊。裝備著寬刃劍和重型盾牌的步兵可以有效的瓦解敵人的進攻。 |
火槍手 | 勇敢的矮人火槍手自從格瑞姆巴托之戰以來一直忠心保衛著他們的山地王國卡慈莫丹,當他們來之不易的自由再一次受到威脅時,他們再次為洛丹倫聯盟而戰。這些使用神奇的單發火槍的矮人是出色的射手,並且可以攻擊空中目標。 | |
騎士 | 雖然在人類和獸人的第一次大戰中,Azeroth的騎士傷亡慘重,但Lordaeron的騎士繼續為人類聯軍服役。這些身著重甲的戰士可以用手中的重劍將敵人砍出幾尺之外。而騎士的速度和移動性使他們成為人類聯軍中最為多才多藝的戰士。 | |
神秘聖地 | 牧師 | 這些聖潔的戰地醫生穿梭於戰場上,為那些倒下的同伴療傷。 |
女巫 | 這些由Dalaran的Magocrats派遣來的女性的魔法師, 一直在關注著變化無常的戰場,無論在什麼時候,只要人性受到威脅,她們就會使用自己神秘的力量去協助聯盟武裝。儘管她們的力量不是經常直接作用於戰鬥,但是女巫們能夠帶給聯盟陣線的戰士們大範圍專用陣列咒術和魔法效果以協助他們戰鬥。 | |
獅鷲籠 | 獅鷲騎士 | 蠻錘氏族的勇敢矮人又一次回響號召,帶領他們強大的獅鷲來支援聯盟。這些手持充滿雷電神力巨錘的戰士了確保洛丹倫大陸的自由而戰,他們驕傲的獅鷲成為了聯盟不屈精神的象徵。 |
車間 | 直升機 | 由侏儒駕駛的小巧的飛行器。 |
迫擊炮小隊 | 鐵爐堡來的迫擊炮小隊裝備了最新發明的爆炸性炮彈。可以在遠距離外將敵人炸的落花流水。這些無畏的矮人是爆破裝置的專家,並且對炸掉敵人的堅固建築物充滿興趣。 | |
蒸汽坦克 | 由勇敢的矮人所駕駛的攻城坦克是聯盟新加入的力量。他們駕駛著堅固的坦克,在近似瘋狂的行進中將敵人的建築物踏平。 |
英雄
形象 | 描述 |
大法師 智力型英雄,普通攻擊是遠程並且移動速度很快,但是血量較低。除了召喚水元素,他還可以提供輝煌光環為自己和周圍單位加快魔法恢復速度,他的暴風雪可以對一個區域進行持續傷害並且減速。6級之後可以獲得群體傳送,可以最多移動24個己方單位,包括大法師自己,到一個友軍的單位或建築附近。 | |
山丘之王 力量型英雄,速度不快但是血量很厚,近戰攻擊在升級重擊之後有一定幾率擊暈目標,他的風暴之錘可以對地面及空中的單位造成巨大傷害並且陷入眩暈;雷霆猛擊可以傷害周圍一定範圍內的地面目標並減速,6級技能天神下凡可以給英雄的盔甲+5,生命上限+500點,+20的傷害和魔法免疫。 | |
聖騎士 力量型英雄,血量較高,速度中等。其聖光術可以治療友軍生物單位或傷害不死單位,專注光環可以提高自身及友軍的護甲,神聖之盾可以使自身一定時間內無敵。6級之後可以永久復活6個等級最高的友軍單位。 |
獸人部落
兵種單位
生產建築 | 名稱 | 描述 |
兵營 | 蠻兵 | 獸人步兵是獸族部落的前鋒和中堅力量。獸人步兵以他們的邪惡和野蠻著稱,揮舞著威力無窮的戰斧在戰場上不知疲倦的殺戮著。但是現在,在薩爾的領導下,獸人步兵開始回歸他們崇高的傳統。 |
獵頭者 | 雖然獸族在第二次戰爭中和邪惡的森林巨魔結成了同盟,但這種短暫的同盟關係在獸族戰敗之後就破滅了。但是薩爾在旅行中於生活在殺人荊棘叢林中的一個巨魔部落成為了朋友。這些狡猾的戰士生來就是為了獵殺,追蹤和誘捕野外最危險的猛獸。但是在戰爭時期,獵頭者們毫不猶豫的拿起它們的長矛為獸族部落而戰。能夠在遠方準確擊中目標的獵頭者無疑能夠給其它獸族戰士提供絕佳的火力支援。 | |
粉碎者 | 獸族的投石車是攻城戰之中的主力,它可以投射出巨大的,燃燒物打擊遠處的目標。所以它向來是人族聯盟的惡夢。雖然很多時候,都需要分出部分兵力以操作這些笨重的機械,但是投石車是獸族中無可替代的最佳攻城武器。 | |
獸欄 | 掠奪者 | 騎乘在狼身上的掠奪者曾被認為是獸族總最勇猛的戰士,但是在第二次戰爭中古爾丹解散了掠奪者部隊。多年之後的現在,新的獸族領袖薩爾決定組織新一代的掠奪者部隊,這些強大的戰士手持沉重的大刀沖向戰場,依靠他們狡猾和殘忍的座騎擊敗敵人。 |
科多獸 | 生活在卡利姆多平原上的巨大科多獸是獸族部落極有價值的盟友。這種威力無窮的巨獸背著獸族沉重的戰鼓步入戰場,作為獸族力量和勇氣的標誌,也會利用它們無人能敵的碩大身軀和力量進行支援。在被激怒的情況下,科多獸會一口吞掉它們的敵人。 | |
風騎士 | 利姆多的雙足飛龍渴望和信奉撒滿教的獸族部落聯盟。並且允許獸族騎乘它們作戰以保衛卡利姆多大陸的寧靜。雙足飛龍有著龍和師鷲的血統,可以用他們鋒利的爪子和牙齒攻擊任何敵人,同時乘座在上面的獸族騎士可以投拋浸毒的長矛攻擊敵人。 | |
靈魂歸宿 | 薩滿 | 在薩爾的領導下,獸族徹底恢復了他們古老的信奉薩滿教的傳統。為了是獸族部落徹底屏棄邪惡和野蠻,薩爾禁止獸族使用法師魔法和不死族巫術。現在,所有的獸族魔法使用者都在練習使用薩滿魔法,從大自然和元素中汲取無窮無盡的力量。強大的薩滿祭司可以從空中召喚閃電或地面產生裂縫,吞噬大量的敵人。 |
巫醫 | 雖然巫醫野蠻,兇惡到了極點,但他們仍然出於某些不可告人的目的加入了獸人部落。巫醫精於通過化學藥品增強他們同伴的戰鬥力。 | |
圖騰 | 牛頭人 | 卡利姆多平原上強大的牛頭人以勇猛和驕傲著稱,為了保護他們的文化不被不死軍團的死亡之火毀滅,他們宣誓效忠於新的獸族部落。被激怒的牛頭人戰士會使用他們巨大的圖滕柱將敵人砸成肉泥。 |
英雄
形象 | 描述 |
劍聖 近戰敏捷型英雄,移動速度很快,並且擁有很高的攻擊力。可以通過疾風步加快速度並且進入隱身狀態,還可以使用鏡像製造的幻影來迷惑對手,同時消除自身所有不利魔法效果。被動技能致命一擊有15%的機率可以讓劍聖在攻擊時造成更多的傷害,6級之後可以施展劍刃風暴,重創附近的所有敵人地面部隊.並讓劍聖對魔法免疫,每秒造成110點傷害。 | |
先知 智力型英雄,與大法師類似,速度較快並且進行遠程攻擊。除了召喚幽靈狼協助戰鬥,先知可以施展連鎖閃電,還能使用技能遠視探索地圖上未知區域以及隱形目標。6級之後的地震術可以減速地面目標並且對建築單位造成巨大傷害。 | |
牛頭人酋長 力量型英雄,血量高但是體積大。他可以使用衝擊波對敵人造成範圍傷害,也可以使用戰爭踐踏讓範圍內的敵人陷入眩暈。其耐力光環可以增加移動和攻擊速度。6級具備的重生技能可以使它死後復活一次,並恢復全部的生命和魔法。 |
不死亡靈
兵種單位
與大多數種族不同,亡靈的全部單位都只能在腐地範圍內回復,並且會受到聖騎士的聖光傷害。
生產建築 | 名稱 | 描述 |
地穴 | 食屍鬼 | 食屍鬼是不死軍團的基本作戰部隊。這些笨拙,腐爛的行屍走肉曾經是無辜的人族,但後來他們卻變成了真正的不死族。食屍鬼極端仇視一切生物,渴望撕扯它們的血肉之軀。並且可以通過吃屍來治癒自己的傷口。 |
地穴惡魔 | 地穴惡魔是具有人族和蜘蛛的雙重基因的變異生物。這些殘忍的惡魔曾經是統治北方大陸的古老蜘蛛王國艾茲卓-尼拉布的戰士,但耐奧祖摧毀了這個王國並統治了北方大陸。現在地穴惡魔指揮著他們的小蜘蛛為耐奧祖而戰。這些生物可以召喚蜘蛛和使用蛛網來對付他們的敵人。 | |
石像鬼 | 這些邪惡的石像鬼是天生的殺戮者,並且一直跟隨巫妖王的軍隊參加戰鬥。石像鬼有堅硬的表皮保護他們免受敵人攻擊,並且可以降落到地上偽裝成一塊石頭。雖然當他偽裝時無法攻擊,但可以快速恢復生命。 | |
詛咒神廟 | 亡靈巫師 | 雖然保留著一些人族的特徵,但這些於死神定下契約的不死族巫師是不折不扣的災難代言人。這些黑暗,邪惡的人族曾經被認為是達拉然的天才法師,但他們渴求黑暗魔法的欲望最終毀滅了他們的靈魂。巫妖王耐奧祖賜於他們超越死亡的力量以換取他們的忠誠。這些不死族的巫師可以從墓地復活骷髏戰士,並用黑暗法術提高不死族戰士們的作戰能力。 |
女妖 | 女妖曾經是美麗的精靈女性,在卡利姆多大陸淪陷的時候她們被惡魔殘忍的殺害了。這些死不冥目的靈魂依然無聲的停留在這個世界上,痛苦的哀號著。隨著時間的推移,她們開始嫉妒所有的活物並對他們產生了深深的仇恨。當巫妖王耐奧祖注意套她們的時候,他們將女妖聚集起來,承諾讓她們有機會報復活著的生物。耐奧祖賜於她們可怕的嗓音,在活物聽來無比悽慘,永不停息的號叫。女妖成為了不死軍團的戰士,在戰場上使用淒歷的哀號產生的力量攻擊敵人。她們那令人毛骨聳然的邪惡尖叫在數里外就可以停的到。 | |
屠宰場 | 憎惡 | 憎惡是由許多支離破碎的屍體組合而成的。這寫骯髒的怪物喜歡撕裂它們的敵人。行動緩慢的憎惡不斷的流出血液並發出另人作嘔的惡臭,手持巨大的鐵鉤和鐮刀走向戰場。 |
絞肉車 | 不死軍中最令人膽寒的武器就是恐怖的絞肉車,這種機器用來收集和存放近來被殺的人的屍體。屍體可以被扔進絞肉車裡製造出不死戰士。絞肉車還可以作為攻城武器來使用,作為不死軍團中的強力武器,它令敵人聞風喪膽。 | |
毀滅者 | 由黑曜石像蛻變的大型飛行單位,必須通過吸收魔法,才能夠支持他的魔法消耗。從黑曜石像形態中解放出來後,這些怪異的生物能瘋狂的汲取自己人的魔法能量。 | |
犧牲深淵 | 陰影 | 陰影是侍僧在犧牲祭壇犧牲後變成的。陰影是隱形的,並可以發現隱形單位但無法攻擊。 |
埋骨之地 | 冰霜巨龍 | 在遠古時期,龍在生命將盡時都會飛到北方寒冷的諾森德大陸去等死。天長日久,那裡成了巨龍的墳墓,無數巨龍的骨骸散布在大陸上。當巫妖之王耐奧祖控制了諾森德大陸後,他使用強大的魔法復活了死去巨龍的屍骨。現在,這些渾身散發這冰冷力量的巨龍一心一意地為它們黑暗的主人服務。冰龍擁有寒冷無比的噴吐武器,可以凍僵空中和地面的敵人。 |
英雄
形象 | 描述 |
死亡騎士 速度快,血量高的力量英雄,並且自帶邪惡光環,比大多數快速硬性還要快。死亡纏繞技能可以殺傷生物目標或治療本族部隊,而吞噬己方單位回復自身血量的死亡契約是重要的保命手段。6級之後可以復活最多6個任意陣亡單位。復活的單位是無敵的。 | |
恐懼魔王 雖然是力量英雄但血量卻很低。擁有較高的初始法力值。腐蜂群技能可以對一條線的目標進行區域打擊,催眠可以讓目標陷入長時間的睡眠狀態,吸血光環可以讓附近的單位可以通過攻擊別的單位來獲取生命。6級之後可以召喚地獄火,地獄火有超高的血量和傷害力並且免疫魔法。 | |
巫妖 巫妖是一個遠程智力英雄,血量較低但是寒霜裝甲可以降低收到的傷害並且減慢敵人的攻擊速度,冰霜新星可以對爆炸附近的所有敵人造成傷害並且減慢他們的移動速度和工作速率,他可以通過黑暗儀式吞噬己方單位回復法力。6級之後獲得死亡凋零技能,在一個區域裡以每秒4%的基礎生命值摧毀一切物體,持續35秒。 |
暗夜精靈
兵種
暗夜精靈的部分單位在夜間可以隱形,但是移動和攻擊會解除隱形狀態。
生產建築 | 名稱 | 描述 |
戰爭古樹 | 弓箭手 | 弓箭手組成了暗夜精靈族哨兵的第一梯隊。這些勇敢的女戰士們個個都是神射手,他們在卡力姆多茂密的森林中出沒,很少有戰士可以匹敵他們閃電般敏捷的身手。和所有女性暗夜精靈一樣,弓箭手們可以在夜間隱形。 |
女獵手 | 女獵手是暗夜精靈哨兵部隊中的精英。她們從月亮女神艾露尼那裡汲取力量,乘著兇猛的黑豹馳騁在戰場上。女獵手強壯,靈巧,並且對敢於玷污神聖的白楊谷森林的敵人好不憐憫。和所有暗夜精靈族的女性一樣,女獵手可以在夜晚隱身。 | |
投刃車 | 具有很長射程的攻城武器。可以對建築造成巨大傷害,無法攻擊空中單位。 | |
智慧之樹 | 樹妖 | 這些迷人的樹妖(森林女神)是半神人賽納留斯的女兒。這些頑皮好動的生物非常類似半人馬(她們被詛咒的表親),但她們的體形更適合在森林中居住.他們反應敏捷,並且和森林中的其他生物和睦相處。雖然樹妖厭惡不必要的暴力,但在迫不得已的情況下,她們也會以自己的生命保衛卡利姆多大陸。 |
利爪德魯伊 | 這些古老的德魯依崇拜熊的圖騰並且可以使用他的圖騰的力量來保衛自己的家園。他們可以變形為巨大兇猛的熊,從而擁有驚人的力量和耐力。他們強大的魔法力量可以在戰鬥中提高盟軍的戰鬥力和勇氣。 | |
風之古樹 | 角鷹獸 | 角鷹獸是古老的魔法野獸,它們的身體既象禽又象雄鹿,可以在卡利姆多的天空中自由翱翔並攻擊他們遇到的任何破壞大自然平衡的敵人。角鷹獸和暗夜精靈結成了同盟,因為暗夜精靈族的神賽納留斯是大自然和所有生物的保護神。在戰鬥進入白熱化階段時,暗夜精靈弓箭手可以召喚強大的角鷹獸將她們帶上空中。弓箭手騎在角鷹獸上射擊,而勇敢的角鷹獸完全聽從弓箭手的指揮。 |
猛禽德魯伊 | 行蹤隱秘的猛禽德魯依崇拜烏鴉的圖騰,他們在暗夜精靈社會中的主要職責是收集情報和研究。猛禽德魯依擁有變身成烏鴉的能力.可以在戰場上進行偵察和傳遞情報。他們可以召喚風的力量同卡利姆多的敵人作戰。 | |
奇美拉棲木 | 奇美拉 | 來自白楊谷森林的奇美拉是和暗夜精靈族和睦相處的神秘野獸。這些可怕的雙頭怪物在黑暗森林的上空盤旋,用致命的噴吐來對付一切侵犯聖潔的卡利姆多大陸的敵人。許多敵人即使只看到這些黑暗、巨大的野獸就會馬上撤退。 |
英雄
形象 | 描述 |
森林守護者 智力型英雄,速度很快但是血量較低,他可以使用根須纏繞困住地方地面部隊並造成持續傷害,還可以召喚樹人協助作戰。被動技能荊棘光環可以反彈敵人的近戰攻擊,6級之後的“寧靜”可以在大範圍內降下生命之雨,每秒恢復我方單位生命20點 | |
月之女祭司 作為遠程敏捷英雄,她的攻擊加上灼熱之箭可以造成可觀的傷害,強擊光環更能進一步提高自身與周圍遠程部隊的攻擊力。她還可以釋放貓頭鷹來偵查整個地圖。6級之後可以召喚數波從天而降的流星雨傷害附近的敵軍,持續45秒,每一波造成50點傷害,間隔1.5秒。 | |
惡魔獵手 作為近戰敏捷英雄,惡魔獵手擁有較高的護甲,雖然生命不是很高但是閃避技能可以大大提高他的生存能力。他擁有最高的單體攻擊傷害,並且攻擊速度也很快。獻祭技能可以對圍攻他的近戰單位造成持續殺傷,法力燃燒可以燃燒掉敵人魔法單位的一部分魔法值同時造成和損失魔法值相等的傷害。6級之後可以變身惡魔,攻擊方式變為遠程並增加500點生命。 |
中立兵種
《魔獸爭霸3》在對戰中加入了英雄,同時加入了大量中立生物。除了野獸和不法分子(強盜,異教徒),很多遊戲背景設定中的種族也在其中。每種怪物有多個職業和分工,單位等級、擊殺經驗和掉落寶物也各不相同。
分類 | 特徵 |
阿卡那瑟德 | 生活在冰原上的蠍子狀生物,身上有一層堅硬的成分包含水晶的外殼。鉗和毒液是它們用以自衛的武器。共有5種。 |
蜘蛛 | 這些常見的蜘蛛在森林裡魔法力量的影響下變得無比巨大,而且更加具有毒性。 |
猛獁 | 雪原上常見的古代動物,被人稱為活化石。 |
白熊 | 極地常見的熊,由於長年生活在冰雪之中,導致全身的皮毛變白,這樣可以更好地隱藏。不太會主動攻擊人。 |
蜥蜴 | 分為火蜥蜴和閃電蜥蜴兩種,傳說它們具有火焰和風暴的力量。 |
蜘蛛蟹 | 巨大的蟹類生物,通常出現在海邊 |
多頭蛇蜥 | 傳說中引起海嘯,吞噬船隻的巨大怪物,長有多個頭顱。它們的再生能力很強,除非把九個頭一次性全部斬斷,不然不能把它們徹底殺死。 |
海龜 | 海龜的攻擊以近身攻擊為主,但是也有一些海龜能夠噴水進行遠程攻擊。 |
軟泥怪 | 扭曲軟體怪物,長了不對稱的牙齒和眼睛的一堆柔軟滑膩的莫名其妙的有機物。 |
樹人 | 由魔法力量讓樹生出雙腳,變成可以行走的樹人。樹人能夠用樹藤纏住對手,然後藉由尖利的帶毒樹枝刺向他。樹人的實力取決於召喚者的魔法和被施法的樹的種類和樹齡。 |
海巨人 | 生活在海上的巨大生物,都是游泳的好手。手持鐵錨,掀起風浪,搗毀船隻。 |
魚人 | 變異並長出雙腳的怪魚,經常潛伏在海邊的淺水中,等到有人經過時突然躍出,用它們帶有毒性的牙齒和刀刃撕咬對方的血肉。 |
半人馬 | 半人馬奔跑迅速,擅長使用長矛。他們來自卡利姆多的荒蕪平原,和牛頭人部落進行著無休止的鬥爭。薩爾曾經幫助牛頭人部落擊退過他們。 |
野豬人 | 野豬人是卡利姆多大陸的原住民之一,遇見敵人時會突然射出尖刺進行攻擊。 |
德拉諾人 | 居住在混亂的邊緣之地的種族之一。他們的法師們懂得許多強大的魔法。 |
無面者 | 這些巨獸臉部畸變,一個巨大的鼻子狀器官一直延伸到下巴以下。其中有一個分支這些自稱“無敵怪”,不同的是他們全身皮膚呈現紅色。 |
蛛網怪 | 被耐奧祖征服的地下蜘蛛王國的遺民,他們懷有仇恨,潛伏在冰雪的荒原等待覆仇。 |
熊怪 | 體格強壯,行動迅速,善於隱蔽,分工嚴密並且團結協作。甚至,有傳說它們學會了一定的魔法技能。他們有三個亞種 |
巨魔 | 巨魔一共分為四個分支,即森林巨魔、叢林巨魔、黑暗巨魔和冰雪巨魔。有多種職業分工。 |
食人魔 | 食人魔一族如同他們的名字一樣,殘忍血腥、強壯並且頭腦簡單。在第一二次人獸戰爭期間他們曾經是獸人的盟軍,後來獸人集團落敗,無利可圖的他們也同獸人分道揚鑣。 |
豺狼人 | 洛丹倫野外樹叢中常見的野蠻種族。以偷竊食物和吃小動物為生。 |
狗頭人 | 生活在地穴之中的一類生物,矮小齷趗。為了適應陰暗的環境,頭上頂著燃燒的蠟燭行走。 |
鷹身女妖 | 這些女妖長著飛鳥的翅膀卻有著人的面容,渾身長滿羽毛,出沒在卡利姆多荒原的山地,是邪惡殘忍的盜賊。 |
馬格納托 | 生活在冰原上的以部落為單位的智慧生物。它們身上有著長長的毛髮用於飽暖,還有自衛和鑿冰用的兩個尖利的長牙。 |
圖司卡爾 | 圖司卡爾人生活在相對靠近海邊的凍土地帶。他們修建冰雪的房屋,同時身上有厚厚的脂肪用來飽暖。獵熊為食。 |
龍蝦人 | 海灘上的大蝦,受到魔法能力感染而變得富有戰鬥力。 |
大腳野人 | 這些大腳野人生活在森林之中,在與自然的鬥爭里磨練了優秀的戰鬥能力,而且他們善於利用森林作戰。他們有一個亞種在諾森德雪地被稱作雪怪。 |
梟獸 | 有著很多動物的特徵:熊的身體,鳥的喙,鹿的角,性格暴躁。 |
異教徒 | 主動宣揚不再信任“偽善的上帝”,願意追隨黑暗而去的一些虔誠信徒,國家和教會都將其視為骯髒的公敵。 |
強盜 | 城市近郊經常出沒的土匪們,包括近戰的土匪和流浪巫師。 |
風暴術士 | 在大海上呼喚風暴的法師,據說它們也是海生動物。 |
惡魔守衛 | 末日守衛是來自地獄的巨大怪物,手持燃燒的利刃,會使用冷酷的魔法將所有進犯者燃燒成灰燼。 |
魔界守衛 | 在魔界守護著傳送門、魔法結界、能量物質等等關鍵物品的外層大門的守衛。身體健壯修長,頭上有一對巨大恐怖的角。 |
魅魔 | 來自地獄的女性惡魔,手持利刃。身後長有類似翅膀的結構。通常擔任監禁或者拷問的職責。 |
艾瑞達人 | 艾瑞達人完全可以被稱之為來自地獄的惡魔,他們是一群崇尚混亂鄙視秩序的人,死心塌地地跟隨墮落的泰坦——薩格拉斯。混亂之治劇情中著名的阿克蒙得便是他們中的一員。 |
地獄火戰車 | 由混亂力量驅動的金屬地獄戰車,充滿邪惡的魔法和死亡氣息,緩緩地駛向人間。 |
薩特 | 薩特是生活在森林中的半人半獸的長角生物。傳說它們放蕩不羈,無惡不作,如果有機會,它們會為了一點小利出賣自己的靈魂。 |
龍人 | 世世代代在冰原看護藍龍蛋的守護者,與龍族有先天的契約。 |
龍 | 世界上一共有五種龍的存在:守護寶藏的紅龍、熱愛自然的綠龍、浪跡天涯的金龍、冰天雪地里的藍龍和幽暗深處的黑龍。由於十分稀少,沒有過多的關於它們的描述,只知道它們同樣強大且具有無上的智慧。 |
虛空龍 | 被正常世界放逐的龍。在久遠的歷史年代過後,變成了在黑暗中飛行的生物。 |
虛空行者 | 能量體,它們存在的物理意義不是很明確。沒有雙腳,在半空中漂浮。 |
水元素 | 由大自然中最普遍的力量——水構成的能量體,一旦用於戰鬥,就具有很強的力量。 |
不死生物 | 分為多個種類,包括女妖、海岸幽魂、獸人骷髏等等。會受到聖光術的傷害。 |
傀儡 | 有魔像和戰爭傀儡兩種。魔像是由巨大岩石在魔法力的作用下組成,具有強大戰鬥力的無生命傀儡。它們魔法免疫,完全不怕敲打;戰爭由金屬盔甲構成的無生命的傀儡。控制者以強有力的法術在遠方控制它們的行動。一旦法力耗盡,它們也隨之解體。 |
物品道具
作為即時戰略遊戲,《魔獸爭霸3》加入了英雄的概念,同時也為英雄量身定做了道具系統。每個英雄擁有6個道具欄,可以攜帶6件物品。
道具的獲得方式及分類如下:
永久性寶物(52個) | 1級寶物 | 2級寶物 | 3級寶物 | 4級寶物 | |
5級寶物 | 6級寶物 | 7級寶物 | 8級寶物 | ||
損耗性寶物 | 書籍類 | 藥劑類 | 召喚類 | 其他類 | |
商店類寶物 | 中立商店 | NE商店 | 人類商店 | 不死商店 | 獸族商店 |
寶物在總體上分為裝備類和消耗品兩種。裝備類全部不可堆疊,因為沒有裝備部位的設定,英雄的6個格子裡可以隨意裝備任意道具。大多數武器裝備的強化效果可以進行疊加,但是也有部分道具,如速度之靴、光環等類型的道具無法疊加效果。此類道具在自身說明里會有相應描述。部分裝備類道具(如權杖)有主動使用的功能,不會削減數量但是會重置冷卻時間。
消耗品包括書籍、藥水、捲軸等,有的可以堆疊。使用之後會削減數量,並且大部分都有冷卻時間。其中一些增加屬性的書籍類無法裝備到英雄道具欄中,英雄走到上面就會消耗並且產生相應的效果。除了上述類型,消耗品還包括召喚怪物的召喚石和迷你建築,可直接在地面上召喚出相應的建築單位。
場景地圖
與《星際爭霸》不同,《魔獸爭霸3》的地圖引擎引入了Z軸,實現了真3D模型,並且地形方面有水面、陸地和空中三種情況。
地面有高地與窪地的區別,在低處的單位在遭到攻擊之前無法看到高處;而按照劇情,地圖的不同環境絕大多數僅僅體現在外觀。空中單位可以穿越一切障礙並且視野不受地形限制。
地圖上的樹木除了作為資源,還可以用攻城武器進行破壞。
在劇情戰役模式下,有時會出現封閉環境的地圖,此類地圖中沒有礦物,並且不會出現空中單位。
遊戲提供了地圖編輯器,允許玩家修改或製作不同的對戰地圖。
特色系統
資源系統
黃金(Gold)
黃金在Warcraft 3中是主要的資源。黃金被用來建造新的建築物,訓練單位和研究升級。黃金在中立的建築物也被用來購買僱傭兵,英雄物品,或啟用特殊的服務。
黃金的採集方式會因為不同的種族而有很多不同的地方。人族和獸族使用礦工,鑽進金礦里,背著小金包出來,運送到他們的"城鎮大廳"。夜精靈在採集金礦前必須由生命之樹對金礦進行纏繞.然後WISP就進入到裡面進行採礦,不用出來。不死族需要在金礦上建立一個被詛咒的金礦,5個僧侶環繞在一個金礦上,就可以在金礦旁邊使用法術來獲得金礦收入,不需要城鎮大廳在旁邊。
木材(lumber)
木材和黃金類似,也是主要活動的消耗資源之一。所有種族都使用木材生產戰爭所需的許多不同的結構的武器和機器。
維護費(upkeep)
當玩家生產的單位數目超過一定的數量就會激活“維護費”這個概念。玩家生產越多的單位,他們就只能在金礦里收集到越少的資源。
資源共享(Sharing Resources)
玩家可以通過聯盟選單來和盟友進行資源共享。點擊一個玩家名字後面的資源欄,資源傳送就簡單的被執行了。
晝夜系統
一天中的時刻在Warcraft 3中有著重要的軍事意義。夜晚和白天都有著各自特有的短處與長處。獸族和人族的單位(機械類不可)在白天和夜晚都可以回復生命值,但是夜精靈單位只能在夜間回復生命。特定的夜精靈單位可以在夜間變得隱型。一些野生怪物會睡覺,而你的單位的視力範圍減少。
螢幕頂端最中間有一個太陽和一個新月形的月亮因為時間的流逝而不時的變換著。這個計時器記載著Warcraft 3中的時間的流逝。球上面有8個小圈,代表著白天和黑夜的標記,當這些小圈全部被白色充滿的時候,就是白天變為黑夜或者黑夜變為白天的時刻。夜間時刻圈會被藍色的光暈包圍,白天時刻圈會被金黃色光暈包圍。
白天/黑夜循環系統影響單位和建築物的視野範圍。單位和建築物在白天視野更廣闊而在夜間變得短小。這使得在白天偵察或者在夜間行軍都變得更有效率。夜精靈族可以研究夜視(Ultravision)科技來使得他們的部隊在夜間可以擁有和白天一樣的視野。
英雄在夜晚和白天都會自動回復生命。白天/黑夜循環系統影響著非英雄單位的生命回復狀況。夜精靈單位只在夜間回復生命,人族和獸族在白天和黑夜都會回復生命。
建築系統
遊戲中的建築主要沿用了星際爭霸的一些構想,但是有所改動。其中人類與獸人的建築方式比較相近,但是人類在建造建築的時候可以多個農民一起工作加快速度。不死族的建築必須建造在腐地上,通過詩僧召喚法陣。召喚法陣設定之後詩僧可以繼續從事其他工作。而暗夜精靈的大部分建築需要消耗一個小精靈。不同的是暗夜精靈的大部分建築都可以站立起來緩慢移動,擁有一定的攻擊能力並且還可以吞吃樹木回復生命。
所有種族的建築大致分類如下:
名稱 | 功能 |
城鎮大廳 | 就是大本營,可以升級兩次,解鎖相應的建築和科技。 |
祭壇 | 召喚與復活英雄。 |
部隊生產 | 大致分為普通、法術兩種,其他的根據種族不同製造不同的單位,例如人類的機械單位、獸族的獸欄、亡靈的屠宰場、暗夜精靈的奇美拉棲木等。 |
研發 | 除了名稱,研究部隊攻擊與防禦指數的建築四個種族各有一個,其他特殊能力等強化研究大部分在生產該單位的建築中進行。 |
供應 | 除了人類是6人口,其餘全是8人口。不同種族的供應建築還有其他附加功能,例如暗夜精靈的月亮井可以恢復英雄與部隊的生命與法力。 |
防禦 | 即對敵對目標直接進行攻擊的建築。四個種族各有特點。人類的種類繁多,亡靈的由通靈塔升級而來,獸人除了箭塔,還可以讓苦工鑽入地穴進行遠程攻擊,暗夜精靈的大部分建築自身具備近戰攻擊和移動能力,唯一進行遠程攻擊的守衛古樹可以進行移動。 |
遊戲模式
單人戰役
遊戲的戰役需要通過逐步解鎖,從混亂之治開始,各個種族都有一套戰役,合計8個部分。除了劇情戰役,遊戲還允許玩家進行自定義戰役,一些官方或者愛好者發行的戰役及RPG地圖通常通過這一模式進行。
多人遊戲
除了戰役模式,遊戲提供了在線上對戰和戰網模式。其中在線上對戰與前代作品類似,可以做多容納12名玩家分組對戰。遊戲提供了錄像功能,看錄像的方法是選擇單人遊戲,然後再選擇觀看錄像。
原聲音樂
對魔獸世界劇情起著重大推動作用的經典的即時戰略遊戲魔獸爭霸3:混亂之治是暴雪公司在星際爭霸之後推出的即時戰略遊戲,一經推出立即受到廣大遊戲玩家的熱烈歡迎。其中音樂的製作更是讓人記憶深刻。
曲目 | |
01. Arcane Echoes (Duke) | 02. Arrival at Kalimdor (Bush) |
03. Awakening (Bush) | 04. Blackrock & Roll (Stafford) |
05. Blight (Duke) | 06. Bloodlust (Duke) |
07. Carrion Waves (Duke) | 08. Cinematic Suite (Hayes) |
09. Doomhammer's Legacy (Bush) | 10. Frostmourne (Stafford) |
11. Lordaeron Fall (Stafford) | 12. Reign Of Chaos (Duke) |
13. Rise of the Ancients (Bush) | 14. Temporary Alliances (Bush) |
15. The Calm (Bush) |
以上內容來自:
配置需求
硬體名稱 | 最低配置 | 推薦配置 |
中央處理器 | 奔騰II 400 MHz | 2.4 GHZ或以上或同檔次CPU、G3處理器或更高 |
記憶體 | 128M | 512M,建議1G或以上 |
顯示卡 | 8M顯存的3D顯示卡 | 32M顯存的3D顯示卡,建議128M顯存 |
DirectX | 8.1以上 | |
硬碟 | 1G | 2G以上 |
光碟機 | 4倍速以上CD-ROM | |
音效卡 | 對應DirectX8.1的音效卡 | |
作業系統 | Windows98/ME/2000/XP/7,Mac OS?9.0 或更高、 Mac OS X?10.1.3 或更高 |
遊戲評價
遊戲首次把“英雄”單位放到了一個足以影響全局的地位,這點對後來的無數遊戲產生非常重要的影響。並且遊戲在地圖功能上有一個優秀的可編輯平台dota、真三、澄海等魔獸rpg遊戲全都擁有眾多玩家。並且電子競技能成為國家認可的體育項目並且在玩家群中推廣,也是其一大貢獻。(3DM網評)
《魔獸爭霸3》的意義不僅在於它是歷史上第一個提升了英雄重要性的即時戰略遊戲,還在於它有著強大的在線上對戰功能。遊戲向玩家講述了一個經典的英雄們的傳奇故事,同時也為後來魔獸世界的誕生埋下了伏筆。當WorldEditor放出後,玩家們還製作了大量的War3地圖,其中最經典也是最流行的就數Defence of the Ancients,開創了MOBA(多人線上在線上對戰)遊戲的新時代,並催生了許多例如RiotGames的《英雄聯盟》等同類作品的出現。(新浪網評)
《魔獸爭霸3》讓即時戰略遊戲進入到一個嶄新的時期。暴雪駕馭遊戲的能力得到了十足的體現,最大程度上給予玩家最大的可能,充分調動玩家的主動性和創造性。( )