圖書信息
作 者:黃少剛編著
出 版 社:清華大學出版社
出版時間:2005-4-1字 數:549000版 次:1頁 數:345印刷時間:2005-4-1紙 張:膠版紙ISBN:9787302093008包 裝:平裝
內容簡介
本書從專業的角度對rhino3d這個著名的NURBS建模軟體進行了細緻的分析與講解。主要內容包括:NURBS曲面的概念和奧秘、曲面建模入門、曲線繪製的技巧、曲線繪製工具、曲面造型技巧、實體建模工具、與其他軟體進行數據交換、模型渲染。本書還包含有兩個綜合性的實例,即手機和數碼攝像機的製作。
本書面向廣大的Rhino3D愛好者,尤其適合有一定軟體使用基礎的讀者閱讀。本書還可作為相關培訓班的教材,也可供各大專院校或職業學校相關專業的師生選用。
目錄
第1章 Rhino3D里的NURBS曲面
1.1 NURBS曲面
1.2 曲面的生成
1.3 習題
第2章 NURBS曲線的奧秘
2.1 NURBS曲線
2.2 曲線的階數
2.3 G0、G1和G2的概念
2.4 手工調整控制點達到G1和G2
2.5 習題
第3章 曲面建模入門
3.1 Rhino3D的建模特點
3.2 曲面生成的技法
3.3 曲面的連續性
3.4 曲面匹配
第4章 曲線繪製技巧
4.1 繪製矩形
4.2 繪製圓
4.3 繪製橢圓
4.4 繪製圓弧
4.5 繪製多邊形
4.6 繪製星形
4.7 繪製直線
4.8 繪製曲線
4.9 等分線
4.10 繪製偏移線
4.11 倒圓角
4.12 倒斜角
第5章 曲線工具
5.1 混接曲線
5.2 平面曲線生成立本曲線
5.3 相交線
5.4 投影線
5.5 pull曲線
5.6 等高線
5.7 剖面線
5.8 提取曲面邊界線
5.9 提取裸露邊界線
5.10 提取輪廓線
5.11 提取isoparm
5.12 提取線框
5.13 展開和映射曲面的UV線
5.14 csec截面線
5.15 重建曲線
5.16 fit曲線
5.17 fair曲線
5.18 改變曲線的階數
5.19 調整閉合曲線的端點
5.20 簡化直線和圓弧
5.21 調整曲線末端形態
5.22 將閉合曲線循環化
5.23 延伸曲線
5.24 match曲線
第6章 曲面造型技巧
6.1 製作電話線
6.2 製作圓滑立方體
6.3 繪製多向混接曲面
6.4 製作融合造型
第7章 實體建模工具
7.1 布爾運算工具
7.2 實體倒角工具
7.3 實體加蓋工具
7.4 曲面分離工具
7.5 曲面偏移複製工具
第8章 手機的製作
8.1 準備工作
8.2 分析模型
8.3 製作主機上半部分
8.4 製作手機按鍵並完善主機上半部分
8.5 繪製手機翻蓋
8.6 製作手機背面
第9章 數碼攝像機的製作
9.1 分析模型
9.2 準備工作
9.3 繪製基礎曲面
9.4 建立液晶顯示屏的基本造型
9.5 建立主體部分的基本造型
9.6 建立DV底座的基本造型
9.7 建立錄像帶蓋的基本造型
9.8 按鈕的製作
第10章 數據交換
10.1 概述
10.2 與3ds max進行檔案交換
10.3 與Maya進行檔案交換
10.4 與Photoshop進行檔案
10.4 交換
10.5 與其他軟體進行檔案交換
第11章 渲染模型
11.1 準備工作
11.2 製作貼圖
11.3 調整材質
11.4 數碼攝像機的材質製作
11.5 文字貼圖和材質的融合
11.6 設定燈光
11.7 渲染合成
附錄 命令對照表