內容簡介
《Pro/ENGINEER ISDX Wildfire 5.0造型設計(工業設計院)》是一本兼顧理論與實務,且內容完整的Pro/E專業權威圖書,隨書附贈的光碟內容為《Pro/ENGINEER ISDX Wildfire 5.0造型設計(工業設計院)》所有範例源檔案,可以使讀者在學習與工作中更加得心應手。
《Pro/ENGINEER ISDX Wildfire 5.0造型設計(工業設計院)》基本上是為了工業設計流程中最上游的造型設計而編寫的。《Pro/ENGINEER ISDX Wildfire 5.0造型設計(工業設計院)》分三部分。開始的兩章介紹Pro/E的曲面命令功能;後續的兩章介紹造型設計的基礎學理,讓讀者在設計之前,先創建應有的基本概念;隨後的各章以一章一實例的方式做綜合性的實例練習。
《Pro/ENGINEER ISDX Wildfire 5.0造型設計(工業設計院)》適合機械等相關行業的所有設計和製圖人員,同時也是機械本科或相關科系的最佳學習教材。
目錄
第1章 自由曲線
1.1 前言
1.1.1 造型設計與工業設計的關係
1.1.2 為什麼要學習本書
1.1.3 本書的結構
1.1.4 本書的圖例和視頻檔案說明
1.2 自由曲線和自由曲面概論
1.3 Pro/E造型模組的操作界面
1.4 造型環境下的系統設定
1.5 自由曲線
1.5.1 Pro/E的自由曲線界面
1.5.2 造型組合鍵
1.5.3 點的類型
1.5.4 工作平面的設定
1.5.5 自由曲線上的點或控制點生成的自由曲線
1.5.6 平面曲線
1.5.7 創建徑向的平面曲線
1.5.8 曲面上的自由曲線
1.5.9 將曲線投影到曲面創建COS
1.5.10 創建相交的COS
1.6 自由曲線的編輯
1.6.1 控制自由曲線的外形
1.6.2 新增自由曲線上的點
1.6.3 刪除點、分割曲線和組合曲線
1.6.4 改變曲線類型
1.6.5 自由曲線的複製、移動、縮放和旋轉
1.6.6 自由曲線的按比例複製
1.6.7 自由曲線的曲率
1.7 創建輸入曲線
1.8 曲線的分級
1.8.1 貝塞爾曲線的連續性
1.8.2 繪製C2曲線
第2章 自由曲面
2.1 自由曲面簡介
2.1.1 Pro/E的自由曲面界面
2.1.2 以邊界曲線來創建曲面
2.1.3 重新參數化曲線
2.1.4 自由曲面的連線
2.1.5 自由曲面的剪裁
2.2 複合曲面
2.2.1 邊界自由曲面的創建
2.2.2 放樣自由曲面的創建
2.2.3 混合自由曲面的創建
2.3 以輸入檔案來創建自由曲面
2.4 曲面的等級
2.4.1 A級曲面的定義
2.4.2 GO、G1和G2曲面的判斷
2.5 Boundary與Style曲面的比較
2.6 直接曲面編輯
習題
第3章 工業設計基礎(上篇)
3.1 前言
3.2 工業設計概論
3.3 工業設計的歷史
3.3.1 工藝美術運動時期
3.3.2 德意志製造同盟時期
3.3.3 鮑豪斯時期
3.3.4 鮑豪斯在美國的“美”夢成真
3.3.5 工業設計在日本
3.3.6 工業設計在歐洲
3.3.7 我國的工業設計
3.3.8 台灣地區的工業設計
3.3.9 國際的工業設計協會時期
3.4 工業設計的條件和背景
3.4.1 專業素養背景
3.4.2 人文素養背景
3.4.3 計算機素養背景
3.5 造型設計原則和市場導向
3.5.1 產品設計的原則和定位
3.5.2 產品設計的錯誤心態
3.6 工業設計和企業間的關係
3.6.1 造型設計可以提高企業的競爭力
3.6.2 造型設計可以促進科技成果商品化
3.6.3 造型設計可以提高產品附加價值
3.6.4 造型設計可以提升企業形象促進產品銷售
3.7 工業設計的流程
3.7.1 第一階段:產品策劃階段
3.7.2 第二階段:造型草圖/設計定位階段
3.7.3 第三階段:機構設計/結構設計/樣品製造階段
3.7.4 第四階段:模具設計階段
3.7.5 第五階段:產品推廣階段
3.8 結語
3.9 造型設計的困難和解決方案
3.10產品設計和產品生命周期間的關係
習題
第4章 工業設計基礎(下篇)
4.1 人機工程學
4.1.1 因為戰爭的需要
4.1.2 研究人機工學的重點因素
4.1.3 實例說明
4.1.4 工業設計與人機工學的關係
4.1.5 人機工學在工業設計中的套用
4.2 產品價值工程學
4.2.1 價值工程的由來與發展現況
4.2.2 價值工程和工業產品設計的關係
4.2.3 組成價值工程的觀念
4.2.4 價值工程的分析原則
4.2.5 運行價值工程的方法
4.3 產品設計美學
4.3.1 是美術還是美工
4.3.2 設計美學與裝飾的藝術美
4.3.3 產品造型設計的功能美
4.3.4 產品造型設計的造型美
4.3.5 產品外觀造型的三大美學因素
4.4 造型設計風格學
4.4.1 設計結合生產技術所帶來的風格
4.4.2 結合藝術所形成的風格
4.4.3 高科技時代的產品設計風格
4.5 概念設計學
4.5.1 產品設計的階段
4.5.2 概念設計中的創新方法
4.6 產品語意學概述
4.6.1 產品語意學在工業產品造型設計中的套用
4.6.2 產品語意和語境的開發方法
4.7 結語
習題
第5章 藝術燈罩
5.1 前言
5.2 本章範例的重點說明
5.3 開始建模繪圖
5.4 構建造型曲線、曲面的概念
5.4.1 造型曲線的概念
5.4.2 曲線和曲面分析工具
第6章 曲線隨身碟
6.1 本章範例的重點說明
6.2 開始建模繪圖
第7章 高級香水瓶
7.1 本章範例的重點說明
7.2 開始建模繪圖
7.3 渲染圖製作
7.3.1 貼附材料
7.3.2 燈光布置
7.3.3 渲染輸出
第8章 遙控器
8.1 本章範例的重點說明
8.2 開始建模繪圖
8.2.1 遙控器上蓋部分
8.2.2 遙控器下蓋部分
8.2.3 遙控器的組裝和修改測試
第9章 心形飾品
9.1 本章範例的重點說明
9.2 開始建模繪圖
9.3 本範例的後續改善
9.4 本範例的學習心得
第10章 曲線卡片閱讀機
10.1 本章範例的重點說明
10.2 開始建模繪圖
10.2.1 卡片閱讀機上蓋
10.2.2 卡片閱讀機下蓋
10.2.3 上下蓋組裝
第11章 衛星導航螢幕
11.1 本章範例的重點說明
11.2 開始建模繪圖
11.3 CAD軟體中的曲面造型常識
11.3.1 有理B.樣條曲面的歷史
11.3.2 新的曲面造型方法簡介
第12章 電話聽筒
12.1 本章範例的重點說明
12.2 開始建模繪圖
12.2.1 電話聽筒下蓋
12.2.2 電話聽筒上蓋
12.2.3 組裝上下蓋
12.3 造型拆面法
12.3.1 拆面九法之一:平面上的突起曲面
12.3.2 拆面九法之二:曲面上的突出曲面
12.3.3 拆面九法之三:不規則曲面上的突出曲面(平面)
12.3.4 拆面九法之四:不規則曲面的突出不規則曲面
12.3.5 拆面九法之五:五邊面拆面法
12.3.6 拆面九法之六:漸消失面拆面法
12.3.7 拆面九法之七:不規則曲碡拆面法
12.3.8 拆面九法之八:多重近似剖面混合法
12.3.9 拆面九法之九:不相切分型面的曲面
第13章 曲線茶壺
13.1 本章範例的重點說明
13.2 開始繪圖
第14章 吹風機
14.1 本章範例的重點說明
14.2 開始建模繪圖
第15章 習題專章
15.1 前言
15.2 修正類習題
15.3 操作類習題
15.4 造型設計實務類習題
第16章 Pro,E的人機工程功能
16.1 Pro/ENGINEERManikin概論
16.1.1 Pro/ENGINEERManikin的界面
16.1.2 Pro/ENGINEERManikin的操作任務
16.2 Manikin模型、情境和快照
16.3 Manikin建模和分析實例
16.4 心得討論
附錄A室內尺度與人機工學
附錄B如何使用本書範例光碟和服務