OpenGL編程實例與技巧

內容介紹

本書針對Windows 作業系統,著重介紹了使用Visual C++的MFC開發OpenGL圖形應用程式的方法和技巧。本書的內容由3大部分組成,第一部分介紹了Visual C++ 6.0的MFC編程方法,計算機圖形學基礎等基本知識;第二部分著重介紹了OpenGL的MFC框架、OpenGL的基本圖元和擴展圖元、圖形變換、光照和霧化特殊效果的處理等;第三部分主要介紹了幀快取和動畫、複雜圖形的建立、Op

作品目錄

第一篇 基礎知識篇
第1章 Visual C++6.0開發環境
第2章 MFC框架、文檔和視
第3章 計算機圖形學基礎知識
第4章 初識OpenGL
第二篇 OpenGL入門篇
第5章 用MFC編寫OpenGL程式
第6章 OpenGL基礎
第7章 圖形變換
第8章 顏色與光照
第9章 混合、反走樣和霧
第10章 顯示列表、點陣圖和圖像
第11章 OpenGL紋理映射
第1

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