發展歷程
New World Computing 股份有限公司在1996年被3DO公司收購。2003年,隨3DO公司的破產而消失。同年,育碧買下了魔法門系列品牌的特許經營權。
主要作品
該公司發行的遊戲主要有魔法門系列(1-9代),魔法門之英雄無敵系列(1-4代及若干資料片)等。
說到NWC就不能不說JVC,Jon Van Caneghem(中文譯法應該是喬·萬·坎赫姆,不過我們一般稱之為JVC老爺,呃,和日本的JVC電器可沒關係),魔法門系列和英雄無敵系列的創始人.
創始人
Jon Van Caneghem 和 Mark Caldwell於1984年創建了NWC,位於美國的加利福尼亞州的阿古拉山,並於1986年聖誕發布了作《魔法門一:心靈聖地之謎》(Might and Magic I: Secret of the Inner Sanctum),1988年魔法門二,1990年國王的賞金,這一個系列從此開始……
JVC無疑是個技術天才,當然,人不是萬能的,JVC對市場銷售並不熱衷和擅長,於是當NWC發展起來後,這些發行上的事情令其十分煩惱,為了專心製作遊戲,JVC將NWC出售了……
1996年,1300萬美元,3DO總裁特里普·霍金斯(Trip Hawkins)大筆一揮,將正如日中天的NWC收歸麾下。從1996年開始,魔法門六到魔法門九,英雄無敵二到英雄無敵四……直到2003年3DO破產,NWC也隨之解散了……事實上NWC在3DO的後期日子並不好過,因為3DO的財政困難,NWC被迫在短期內拿出大量的作品,付出的代價當然是產品的質量,其中就有魔法門九和英雄無敵四,最強大則應屬英雄無敵歷代記……
當然,NWC也非單單只做魔法門系列,也有其它一些小遊戲,不過很多我們幾乎都沒聽過……其中參與開發的有Iron Cross、zephyr、Multimedia Celebrity Poker。參與發行的有冒險遊戲Inherit the Earth: Quest for the Orb,譯名好像是妙狐神探、北歐神話背景的Hammer of the Gods、第一人稱主視覺3D迷宮冒險遊戲黎明之砧(Anvil of Dawn)等等。