內容介紹
????本書力求將設計模式與實際開發緊密聯繫起來,具體講述了哪種模式可以在哪種現實的套用場景中採用。全書融入了作者多年的開發經驗,介紹了許多現實案例,具有很強的實用性。本書分為4篇:第1篇講述了面向對象設計的一些基本原則和.NET引入的新概念;第2篇以GOF的23種設計模式為主線用相當多的實例介紹了每一種設計模式的引入原因、動機、使用環境、結構及其收益與代價;第3篇介紹設計模式在DotNetNuke、NUnit、Ndoc和Gentle等開放源碼中的套用;第4篇介紹了有關模式的歷史,如何發現和書寫模式,以及模式社會的交流場所PLOP等。本書適合所有程式設計師及相關技術開發人員閱讀。