基本資料
開發方:美國藝電加拿大工作室(EACanada) 發行方:美國藝電(EASportsBIG)遊戲平台:PlayStation2,任天堂GameCube
發行時間:
PS2版本——北美:2001年6月18日/其他地區:2001年6月18日
GameCube版本——北美:2002年2月17日
遊戲類型:運動類
遊戲模式:單人遊戲/多人遊戲
遊戲分類:
英國互動娛樂協會(UKInteractiveEntertainmentAssociation):3+
北美娛樂軟體得分榜(EntertainmentSoftwareRatingBoard):E(Everyone,適合所有人群)
澳大利亞分類委員會(AustralianClassificationBoard):G(GeneralExhibition,適合絕大多數人)
遊戲簡介
遊戲中的人物動作十分誇張 |
NBA Street遊戲為三對三的對戰模式。比賽規則與結構與普通的籃球比賽類似,玩家通過使用遊戲中的技能,如:晃過防守者,封蓋,花式運球,扣籃等,來積攢技能條長度(Trick Points)。如果一支球隊的技能條長度達到遊戲要求,可以在遊戲中使用"大招"("Game Breaker"),遊戲人物將用出特殊投籃,己方不僅可以得到分數,對方的分數也將隨之減少。
單人遊戲模式是在創建新人物後進行全美籃球聖地的旅行,在沿途過程中,玩家可以在所到城市選擇當地的NBA球員。
NBA Street遊戲並不對籃球出手後的運動路線做特別真實的仿真,而是將其誇張化,卡通化,這一點與另一款NBA遊戲NBA Jam比較類似。比如,遊戲中的球員可以高高跳起,摘下對方投出的三分球。而干擾球規則在遊戲中是被允許的,也是玩家經常使用的一種防守策略。遊戲中的記分也與普通籃球比賽有所不同,兩分球的投籃命中算1分,三分線外的出手命中記作2分。而比賽中不採用比賽計時,首先達到某個特定分數的球隊將獲得比賽的勝利。
這款遊戲的反響相當積極,Metacritic給這款遊戲打出了89分(滿分100)的分數。而這款遊戲的相對成功也讓美國藝電將這種遊戲模式搬到其他的運動遊戲中,並相繼推出了NFL Street,FIFA Street等作品。
遊戲角色
NBA中的30個球隊的球員都可以在遊戲中使用,球員名單是在2000-01賽季左右。麥可-喬丹(Michael Jordan)在PS2全球發布的幾個月之後宣布了自己的第二次復出,在這款遊戲中的PS版本和任天堂GameCube版本中都可以使用他。
這款遊戲中加入了許多虛構的街頭球員作為遊戲中的Boss人物,坐鎮遊戲地圖中屬於自己的地盤。他們的技能來源於真是的球員,比如該款遊戲的封面人物Stretch,就是根據朱利葉斯-歐文(Julius Erving)來構造的。而像yeti,Magma Man和Greylien Alien等特殊球員,在個人模式中並沒有上鎖,玩家可以直接使用。