作品目錄第1章三維動畫總論與Maya3.0概述第2章Maya3.0的基本操作第3章建模基本技術第4章高級多邊形建模技術第5章高級NURBS建模技術第6章Maya3.0中的材質系統第7章材質與紋理第8章三維場景的燈光設定第9章Maya動畫技術第10章 布料造型和布料動畫第11章 毛皮造型的創建附錄 答案