內容簡介
《Mastercam X3實用教程》全面而翔實地介紹了Mastercam X3的使用方法。全書共分13章,主要內容包括:Mastercam的基本概念與基本操作,繪製與編輯二維圖形,三維曲面和實體設計的基本概念與基本操作、創建和編輯,CAM功能的基本設定,各種二維和三維刀具路徑的生成與編輯,以及各種套用實例等。《Mastercam X3實用教程》以大量實例為依託,重點介紹了Mastercam的CAD與CAM兩大基本模組的各種功能。此外,每章還配有習題,幫助讀者在學習每章的內容後進行複習。
目錄
第1部分 Mastercam X3基礎
第1章 Mastercam X3概述/3
1.1 Mastercam X3簡介/3
1.1.1 Mastercam X3的基本情況/3
1.1.2 Mastercam X3主要功能模組/4
1.2 Mastercam X3的安裝與啟動/5
1.2.1 軟體安裝/5
1.2.2 軟體運行/6
1.3 Mastercam X3工作界面/6
1.3.1 標題欄/7
1.3.2 選單欄/7
1.3.3 工具列/8
1.3.4 圖形視窗和圖形對象/8
1.3.5 狀態欄/9
1.3.6 操作管理器/9
1.4 檔案管理/9
1.4.1 檔案合併/10
1.4.2 檔案轉換/11
1.4.3 檔案對比和檔案追蹤/11
1.5 系統設定/12
1.5.1 CAD設定/12
1.5.2 檔案管理設定/13
1.5.3 螢幕顯示設定/14
1.5.4 公差設定/15
1.6 基本概念和操作/15
1.6.1 圖素/16
1.6.2 圖素串接/19
1.6.3 圖層管理/19
1.6.4 坐標系選擇/21
1.6.5 圖形對象觀察/21
1.7 習題/23
第2部分 Mastercam CAD
第2章 二維設計/27
2.1 點/27
2.1.1 任意位置點/27
2.1.2 動態點/29
2.1.3 曲線節點/29
2.1.4 等分點/30
2.1.5 端點/30
2.1.6 小弧圓心點/30
2.2 直線/31
2.2.1 端點連線/31
2.2.2 近距連線/32
2.2.3 角平分線/33
2.2.4 垂線/33
2.2.5 平行線/34
2.2.6 切線/35
2.3 圓和弧/35
2.3.1 三點畫圓/35
2.3.2 圓心畫圓/36
2.3.3 極坐標圓心畫弧/37
2.3.4 極坐標端點畫弧/37
2.3.5 端點畫弧/38
2.3.6 任三點畫弧/38
2.3.7 相切畫圓或弧/39
2.4 曲線/41
2.4.1 手工繪製/42
2.4.2 自動繪製/42
2.4.3 轉變繪製/43
2.4.4 曲線連線/43
2.5 倒角/44
2.5.1 單個倒圓角/44
2.5.2 串接倒圓角/45
2.5.3 單個倒斜角/46
2.5.4 串接倒斜角/46
2.6 橢圓和橢圓弧/47
2.7 矩形/48
2.8 多邊形/48
2.9 習題/49
第3章 二維圖形的編輯/51
3.1 對象刪除/51
3.2 對象編輯/52
3.2.1 修剪、延伸和打斷/53
3.2.2 連線/55
3.2.3 NUBRS曲線轉化/56
3.2.4 曲線曲面修改/56
3.3 對象變化/57
3.3.1 平移/57
3.3.2 3D平移/58
3.3.3 鏡像/59
3.3.4 旋轉/60
3.3.5 縮放/60
3.3.6 偏置/61
3.3.7 投影/62
3.3.8 陣列/63
3.3.9 捲曲/63
3.3.10 拖拽/64
3.4 習題/65
第4章 圖形的標註/67
4.1 尺寸標註/67
4.1.1 尺寸標註的設定/67
4.1.2 尺寸標註/70
4.1.3 尺寸編輯/71
4.2 其他類型圖形標註/72
4.2.1 圖形注釋/72
4.2.2 引出線/72
4.2.3 引線/73
4.2.4 圖案填充/73
4.2.5 更新標註/74
4.3 習題/74
第5章 二維圖形綜合實例/75
5.1 軸類零件實例/75
5.2 軸承座/77
第6章 三維曲面設計/87
6.1 創建曲面/88
6.1.1 直紋/舉升曲面/88
6.1.2 旋轉曲面/89
6.1.3 掃掠曲面/90
6.1.4 格線曲面/90
6.1.5 圍欄曲面/91
6.1.6 牽引曲面/93
6.1.7 拉伸曲面/93
6.1.8 平坦邊界曲面/95
6.1.9 由實體生成曲面/95
6.1.10 創建基本曲面/96
6.2 曲面設計/98
6.2.1 曲面偏置/98
6.2.2 曲面斷裂/99
6.2.3 曲面延伸/99
6.2.4 曲面倒圓角/101
6.2.5 曲面修剪/104
6.2.6 曲面修剪後處理/108
6.2.7 曲面熔接/109
6.3 曲面曲線創建/113
6.3.1 單一邊界線/113
6.3.2 所有邊界線/114
6.3.3 常參數線/114
6.3.4 流線/115
6.3.5 動態線/116
6.3.6 剖線/116
6.3.7 投影線/117
6.3.8 分模線/117
6.3.9 交線/118
6.4 習題/119
第7章 三維實體設計/121
7.1 實體創建/121
7.1.1 拉伸創建實體/121
7.1.2 旋轉創建實體/124
7.1.3 掃掠創建實體/124
7.1.4 舉升創建實體/125
7.1.5 創建基本實體/126
7.1.6 由曲面創建實體/126
7.2 實體編輯/127
7.2.1 實體倒圓角/127
7.2.2 實體倒斜角/130
7.2.3 實體修剪/131
7.2.4 薄片加厚/131
7.2.5 移除面/132
7.2.6 牽引面/133
7.2.7 布爾運算/136
7.2.8 特徵辨識/137
7.2.9 創建多面視圖/137
7.2.10 實體抽殼/140
7.3 習題/141
第8章 三維設計實例/143
8.1 曲柄/143
8.2 螺母/146
第3部分 Mastercam CAM
第9章 數控加工通用設定/153
9.1 數控編程的基本過程/154
9.2 刀具設定/156
9.2.1 刀具選擇/156
9.2.2 刀具參數設定/158
9.3 材料設定/163
9.3.1 選擇材料/163
9.3.2 材料參數/164
9.4 工作設定/164
9.4.1 工具機設定/164
9.4.2 毛坯設定/165
9.4.3 安全區域設定/166
9.4.4 加工參數設定/166
9.4.5 檔案管理/167
9.5 操作管理/167
9.5.1 功能按鈕/167
9.5.2 樹狀圖功能/171
9.6 習題/178
第10章 二維加工/179
10.1 外形銑削/179
10.1.1 外形銑削的基本步驟/179
10.1.2 外形銑削實例/180
10.2 挖槽加工/189
10.2.1 槽的基本加工方法/189
10.2.2 挖槽加工實例/190
10.3 平面銑削/194
10.3.1 平面的基本加工方法/194
10.3.2 平面銑削實例/195
10.4 鑽孔加工/196
10.4.1 孔的基本加工方法/196
10.4.2 鑽孔實例/197
10.5 上機指導/200
10.5.1 加工設定/200
10.5.2 外形加工/202
10.5.3 平面加工/205
10.5.4 挖槽加工/207
10.5.5 相同零件的模具加工/209
10.6 習題/211
第11章 三維加工/213
11.1 公用加工參數設定/214
11.1.1 曲面類型/214
11.1.2 加工面選擇/214
11.1.3 刀具參數設定/215
11.1.4 加工參數設定/215
11.2 曲面粗加工/218
11.2.1 平行銑削粗加工/218
11.2.2 挖槽粗加工/223
11.2.3 發散狀粗加工/226
11.2.4 投影粗加工/227
11.2.5 曲面流線粗加工/228
11.2.6 高等粗加工/229
11.2.7 殘料粗加工/230
11.2.8 鑽削式粗加工/231
11.3 曲面精加工/232
11.3.1 平行銑削精加工/232
11.3.2 陡斜面精加工/233
11.3.3 發散狀精加工/234
11.3.4 投影精加工/234
11.3.5 流線精加工/235
11.3.6 等高外形精加工/235
11.3.7 淺平面精加工/236
11.3.8 交線清角精加工/237
11.3.9 殘料清除精加工/237
11.3.10 環繞等距精加工/239
11.3.11 混合精加工/239
11.4 上機練習/240
11.4.1 平行粗加工實例/240
11.4.2 流線粗加工實例/243
11.5 習題/246
第12章 刀具路徑編輯/247
12.1 刀具路徑修剪/247
12.2 刀具路徑變換/248
第13章 Mastercam X3綜合實例/251
13.1 吹風機/251
13.1.1 吹風機零件模型設計/252
13.1.2 吹風機零件刀具路徑設計/255
13.2 遙控器/259
13.2.1 二維CAD/260
13.2.2 三維CAD/268
13.2.3 零件外形刀具路徑/271
附錄A ISO標準中G功能代碼/285
附錄B ISO標準中M功能代碼/287
參考文獻/289