MAYA角色骨骼綁定寶典

MAYA角色骨骼綁定寶典

MAYA角色骨骼綁定寶典是一本針對maya初學者的入門教程,該教程採用互動式學習技術,案例式教學,學習生動有趣,同時模擬軟體操作界面,讓maya學習者能更加輕鬆掌握。

學習簡介

軟體版本:maya2015
製作商:秒秒學
學習方式:互動式

學習概述

角色骨骼綁定是動畫製作的重要組成部分,骨骼綁定的每一個步驟都影響著最終的動畫效果,甚至還有專門從事骨骼綁定的人員——骨骼綁定師。秒秒學MAYA角色骨骼綁定寶典主要從關節工具的使用,掌握修改關節屬性、創建下身骨架、脊椎骨骼和手部關節以及學習使用關節鏡像命令等方面介紹,讓初學者一步步了解綁定設定,掌握maya角色骨骼綁定。

學習目錄

1、角色綁定寶典之創建骨骼

0101Maya骨骼綁定概述
0102使用關節工具
0103修改關節屬性
0104創建下身骨架

MAYA角色骨骼綁定寶典MAYA角色骨骼綁定寶典

0105創建脊椎骨骼
0106創建手部關節
0107使用關節鏡像命令

2、角色綁定寶典之反向運動

0201IK與FK理論基礎
0202使用IK控制柄工具
0203了解IK控制柄屬性設定
0204使用IK樣條線控制柄工具
3、角色綁定寶典之約束骨骼
0301使用點約束命令
0302使用目標約束命令
0303使用方向約束命令
0304使用極向量約束命令

4、角色綁定寶典之基本綁定設定

0401創建骨骼IK
0402建立腳部控制器
0403創建控制平台
0404鎖定和隱藏未使用的屬性
0405創建跨關節的控制器
0406創建膝關節的方向控制器
0407創建脊椎控制器
0408創建手臂控制器
0409創建總控制器

5、角色綁定寶典之高級綁定設定

0501認識驅動關鍵幀的設定
0502添加自定義屬性
0503設定自定義屬性的驅動關鍵幀
0504創建FK和IK的開關
0505創建肘關節額方向控制器
0506隱藏和顯示控制器

6、角色綁定寶典之基本面部綁定

0601創建眼睛骨架
0602使用混合形狀命令

7、角色綁定寶典之蒙皮

0701使用光滑蒙皮命令
0702使用動畫測試蒙皮
0703修剪小權重
0704繪製皮膚權重
0705使用組件編輯器編輯皮膚的權重
0706使用權重鏡像工具
0707綁定上身皮膚
0708精煉上半身權重
0709創建下顎骨架
0710精煉頭部權重

8、角色綁定寶典之高級面部綁定

0801創建表情控制臺
0802限制控制器運動範圍
0803使用驅動關鍵幀控制面部表情
0804使用驅動關鍵幀控制瞳孔大小
0805使用驅動關鍵幀控制瞳孔方向
0806使用表達式控制眼瞼運動
0807使用表達式控制嘴部表情
0808創建微笑和撇嘴皺眉表情的表達式

9、角色綁定寶典之清理與測試

0901清理場景檔案
0902測試控制器的使用

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