移動高清多媒體業務
人類的視聽能力有限,假設以“高畫質電視投影到視網膜,高保真音響透射到耳膜”為模型,數位化後的信息比特流速率就應該是人類視聽的極限,這個數值接近1000Mbit/s。可以說,3GPPLTERelease8100Mbit/s的速率,是人類高清視聽可接受的下限,是邁向完美視聽的第一步。
對於個人業務,用戶對當今大多數無線網路的視聽速率感到非常失望。LTE技術能夠實現質量更好、速率更快的連線,其特點決定有可能向個別用戶提供支持視頻業務的足夠頻寬。
線上播放高清視頻需要很高的頻寬,LTE使移動用戶也能線上享受高清視頻,因此“移動高清多媒體業務”應該是LTE網路的無法被替代的優勢所在,它可針對移動中的大螢幕終端設備提供高清多媒體業務。
實時移動視頻監控
由於要實時上傳視頻流到監控中心,視頻監控對上傳頻寬要求很高。在3GHSUPA系統中,上行峰值速率為5.76Mbit/s(商用網還要比這低),難以滿足實時視頻傳遞的要求。LTE能很好地支持無線實時視頻監控(50Mbit/s上行頻寬,LTE可同時上傳8路高清視頻)。
移動Web2.0套用
Web2.0與主要特點為用戶通過瀏覽器獲取信息的Web1.0相對應,注重用戶互動作用,用戶既是瀏覽者也是內容的創造者。Web2.0是網路文化傳播的新載體,標誌著以個人為中心的網際網路時代的到來,強調雙向互動和使用者的參與。
Web2.0並非替代Web1.0,如果說Web1.0時代網路的使用是下載與閱讀,那么Web2.0時代則是上傳與分享。簡單地說就是可以互相溝通,而不是像書本只能讀。網站的內容,前者由媒體自行上傳,後者則由網友共同創造。Web2.0套用的一些典型套用案例包括貓撲、大眾點評網、部落格網、淘寶等。就拿部落格來說,藉助LTE網路和手機終端,可以實現家人朋友間的內容共享(圖片/視頻/音頻)、緊急報告和業務、廠家促銷(新的電影、CD、MTV等發行)、信息的推送等。通過這種方式,可以實現多媒體內容基於多種網路的共享。
支持移動接入的3D遊戲
手機網路遊戲是指基於無線網際網路,可供多人同時參與的手機遊戲類型,目前細分類別主要有WAP網路遊戲與客戶端網路遊戲。網路延時和頻寬成為了當前限制多人線上遊戲規模的主要因素,很多遊戲要求高實時性,在遊戲中每個節點都需要頻繁互動。通過LTE網路支持3D遊戲具有以下特點。
遊戲更具吸引力:3D遊戲需要更高頻寬和更低延遲,而LTE的高頻寬和低延遲保證了移動3D遊戲QoS和QoE,3D畫質和流暢的背景轉換,逐步具備了與專業遊戲設備媲美的畫面質量和回響速度。
支持手機遊戲社區:LTE時代網路的發展將帶來手機遊戲社區的迅猛發展。
更多參與者:將來的遊戲平台是需要支持好友共同參與的遊戲模式,因為對手越多遊戲越有趣。
遊戲多元化:針對網際網路用戶量的急劇上升,同時追求休閒娛樂為主要趨勢,需發展一個可以支撐遊戲類型比較多的平台。
互動性強:上行傳輸信息大幅增長。
提高推廣效率:以更低成本帶來更多用戶。
支持移動接入的遠程醫療系統
通過支持移動接入的遠程醫療系統,可以實現生理參數值(心率、血壓、血糖、呼吸頻率等)實時上傳、車內攜帶型高清視頻監控及標清視頻監控(上行)、醫療中心視頻及數據傳送(下行)等。還可以實現上級醫院醫生與社區醫生通過視頻通信協作;上級醫院醫生與社區醫生共享醫療圖像,上級醫院醫生可以在圖像上標註重點;提供會議接入服務,方便多科室和多地域專家加入會診,實現資源共享,提高效率。
智慧型計程車
計程車系統作為城市公共運輸系統中重要的組成部分,其系統效率大大地影響了整個城市公交系統的效率。傳統的計程車運營面臨的問題有以下幾點:高峰期供不應求,資源調配困難;非高峰期空車率偏高,造成能源浪費,運輸成本上升;道路信息獲取不足(包括路線規劃),運營效率低下。造成這些問題的主要原因為駕駛員、乘客、計程車運營商以及城市路網信息源之間的信息發布溝通不對稱。
與高速行動網路結合的下一代智慧型計程車將LTE創新的網路技術套用於智慧型計程車系統,不僅可以有效地減少空車率、降低能耗和排污、緩解交通壓力、提高城市交通運營的效率和質量,同時還能夠提高交通安全性,拓展公共運輸新盈利領域,對構建綠色節能的公交體系和創造新的產業價值鏈有重大的意義。該系統可以實現網路訂車系統,司機—乘客信息互動;計程車拼車服務;LTE網路視頻監控和智慧型安防業務;豐富的LTE智慧型計程車車載業務。
車載網真終端
網真會議解決方案結合了音頻、視頻和互動組件,為遠端的參會者創造了有如“身臨其境”的會議體驗。“移動網真”的套用場合有集會、培訓,高清視頻客服及導遊,實景導航業務,戶外應急指揮,領導巡視,遠程診斷等。
高清視頻即攝即傳
高清視頻即攝即傳業務(也稱移動采編播),為傳媒機構提供了獨一無二的高清視頻移動采編服務,相較於傳統的采編播系統具有成本低廉、信號穩定、雙向傳輸、快速反應等優勢,將推動廣電業務的傳統運作方式發生根本變化,並將引領實況轉播工作模式的深層變革。
移動化電子學習
該業務將課堂學習帶到了教室之外。電子化學習(e-Learning)的概念帶來了每時每刻的學習體驗。一個學生通過雙向語音設備與遠程的老師交流,就同樣的發言稿,視頻片段和其他多媒體內容來進行課堂討論。LTE使這樣的高速而隨時的電子化學習變為可能。
M2M
M2M(MachinetoMachine)一般被認為是機器到機器的無線數據傳輸,有時也包括人對機器和機器對人的數據傳輸。有多種技術支持M2M網路中終端之間的傳輸協定。LTE在M2M的通信方面有很大優勢——它容易得到較高的數據速率,容易得到現有計算機IP網路的支持,更能適應在惡劣移動環境下完成任務。M2M套用大體包括以下幾類:遠程測量,公共運輸服務,銷售與支付,遠程信息處理/車內套用,安全監督,維修維護,工業套用,家庭套用,通過遙測、電話、電視等手段求診的醫學套用,針對車隊、艦船的快速管理等。