發展歷史
作為傳統エロゲー製作廠商四天王之一,LEAF在業界也寫下了不少神話~~~
在傳頌發售前,吾輩受人委託,將LEAF整個公司做一個系統的介紹,並將其作品羅列下
至於作品介紹,就再另開帖詳細說了
1.關於LEAF(リーフ)。
LEAF其實也是MJ,實際上是アクアプラス的作為PC遊戲開發用的廠商名稱。
在日本,被成為「葉っぱ」或者「葉」,在FANS里,往往將葉子和鍵社(KEY)並稱做「葉鍵」。可想其對於業界的影響力。
LEAF在95年開始進行遊戲開發活動,並製作了兩款遊戲,業界反映一般。之後發售的『雫』『痕』卻因為獨特的風格,對於玩家做了一個很好的自我推銷,隨之發售的『To Heart』徹底震撼了當時的GALGAME界,也是LEAF確立了業界不可替代的地位
98年,LEAF從F&C挖角了高人氣的插畫家みつみ美里,將其安置在東京開発室進行工作,和大阪開発室進行了二線製作開發。另外,兩個開發組的製作風格,原畫風格等全部分別進行製作,所以也就是形成兩種風格(音樂方面共同),所以,當時從『雫』開始喜歡LEAF的FANS們並不承認東京開発室。但是東京開発室也獲得了另一批新FANS。
2000年前後,大阪開発室開始面臨一場前所未有的危機。LEAF功臣的高橋龍也、水無月徹、原田宇陀児相繼退社。導致大阪開発室的創作力空前的低下。加上竹林明秀在『痕』的盜作事件和『誰彼』的惡劣反響,幾乎使LEAF搖搖欲墜。好在東京開発室的名作『うたわれるもの』發售,並獲得巨大成功,大阪開発室也藉機招攬新人,才使LEAF倖免一難。
之後,2004年,兩工作室協同開發的『To Heart 2』的發表,證明LEAF沒有老。近期還有『To Heart 2』的相關續作,請FANS們一定不要錯過。
開發作品(PC)
發售日 遊戲名
1995年2月24日 DR2ナイト雀鬼
1995年8月3日 Filsnown -光と刻-
1996年1月26日 雫
1996年7月26日 痕
1996年11月22日 さおりんといっしょ!!
1997年5月23日 To Heart
1997年11月28日 初音のないしょ!!
1998年5月1日 WHITE ALBUM
1999年5月28日 こみっくパーティー
2000年1月28日 豬名川でいこう!!
2000年4月28日 まじかる☆アンティーク
2001年2月9日 誰彼~たそがれ~
2002年4月26日 うたわれるもの(傳頌之物)
2002年7月26日 痕 リニューアル版
2003年2月28日 Routes
2003年9月26日 天使のいない12月(天使不在的12月)
2004年1月23日 雫 リニューアル版
2004年4月28日 アルルゥとあそぼ!!
2005年4月28日 Tears to Tiara(提亞拉之淚)
2005年9月22日 鎖 -クサリ-
2005年11月25日To Heart 2 デスクトップアクセサリー
2005年12月9日 To Heart 2 XRATED
2006年7月28日 フルアニ
2008年2月29日 ToHeart2 AnotherDays
2008年12月26日 君が呼ぶ、メギドの丘で
2009年12月28日 愛佳でいくの!!~Leaf Amusement Soft Vol.5
2010年3月26日 WHITE ALBUM2 ~introductory chapter~
2010年12月24日 星の王子くん
2011年12月22日 - 白色相簿2 終章
2015年9月24日うたわれるもの 偽りの仮面(傳頌之物:虛偽的假面)
2016年9月21日-うたわれるもの 二人の白皇(傳頌之物:兩人的白皇)