遊戲
雷爵的《萬王之王》是中國第一款圖形網路遊戲,它的同名文字MUD開放於1996年12月底,開發者是台灣清華大學材料科學研究所的一對夫妻博士生——陳光明和黃於真,他們因網路而相識、相愛,也因網路遊戲而一同走上了創業的道路。
《萬王之王》的發展經歷頗為曲折,開發者時間和金錢的短缺在初期一直是制約其成長的最大因素。1997年,陳光明爭取到華彩軟體公司贊助的一台 Pentium II 233的電腦,令線上人數突破600人。同年12月,陳光明和黃於真撰寫的“圖形化多使用者網路空間”策劃案參加了中山大學軟體創新育成中心與宏碁基金會合辦的“創意 21 創新軟體構想競賽”,從數百件參賽作品中脫穎而出,獲得“佳作獎”。這令陳光明對圖形化網路遊戲在未來軟體市場上的前景充滿了信心。
1998年,陳光明和黃於真完成分散式系統的MUD架構,令《萬王之王》的線上人數突破千人。同年,華彩軟體決定投入MUD圖形化的發展陣營,第一個專門開發網路遊戲的研發小組——“遊戲工廠”正式創建。
1999年,《萬王之王》的圖形MUD研製成功。同年4月,雷爵資訊股份有限公司正式成立,成為中國第一家套用圖形化MUD技術於商業消費市場的網路遊戲研發公司。
公會
滅世狂舞網路遊戲公會是【1999年】起源於中國第一個圖形網遊“ 萬王之王”(KOK)的大型全網遊公會,前身為萬王北京一站的一批骨灰級玩家,沿用了該遊戲的英文名稱(KOK)。【2002年】在全新形態的網遊“ 魔劍”中,這批玩家團結了起來,以只有幾十個人的小公會,抵抗了數量眾多的敵對勢力,並且不斷壯大,在長達一年的戰鬥中依靠著出色的團隊協作,高超的戰術素養,獨到的職業理解逐漸取得了戰爭的主動權,直至魔劍停止運營前夕,KOK公會以及盟友在全部伺服器里占據領先優勢,成就了輝煌的戰績。
大陸魔劍倒閉後,KOK挾王者之師的氣勢,帶領中國魔劍玩家進入了 魔劍亞洲伺服器和韓國伺服器,會員中先後誕生出多位華人領袖,在聯合了香港、台灣、新加坡等地的友好玩家之後,在與國際反-華、支持台-獨的玩家的戰爭中打出了中國人的威風,將中國玩家的良好素質表現在了全世界玩家面前。
【2004年】 天堂II在卡茵這個王者之服里不屈不撓,最終率先攻克王者之城亞丁;
【2005年】 WOW兵分七路,在20餘個伺服器中均有koker的身影。 RF七線魔蠍創造了全國唯一一個以A族力克BC二族的傳說,隨後揮軍前往一線支援我們的盟友;
【2006年】 EVE中經歷了國服長達9個月的激烈對抗,雖然短暫失敗,餘下的會員仍舊在努力。
【2007年】 老天下貳、 完美世界中滅世人繼續延續了KOK輝煌的傳統!
【2008年】 新天下貳(紫禁之巔)在所有戰隊的共同努力下,“我們打敗了以SPEED神話、貓盟、榮耀、縱橫、眾神組成的大荒盟”。取得了勢力爭霸第一名。是當之無愧的紫禁之顛伺服器霸主!
【2009年】 永恆之塔(命運之神服—天族)領導天族同胞戰勝SPEED神話、YOY永毅、FR魔鬼 、決戰天下、火欲鳳凰、唯尊靈宵等組成的魔族,經歷半年殘酷的戰鬥,數百場的要塞戰和天族玩家的眾志成城,最終贏得爭霸賽的勝利!8.2一戰譜寫了最輝煌的絕唱!書寫了新的歷史篇章! 劍俠情緣3兩大王者服之一的3-1凌煙閣伺服器,從絕對的劣勢40人面對上千人的絕地大反擊,全面挫敗冷月等敵對公會,創造了又一個奇蹟!
【2010年】 AIKA 以K3、K7、星魂、大無限、KT、風雲、冰風等戰隊進駐國服AIKA封測風之國。取得不錯成績後,內測期間KOK納蘭集團軍揮軍600強勢進駐,KOK納蘭集團軍多次橫掃天,火,水三國AYU,ACF,宸羽等敵對勢力。公測率先橫掃天火兩國0聖物.與戰略盟友聯合率先打爆火國和時國祭壇.
【2010年】 倩女幽魂公會第一名。鹿鼎記 公會沖級賽第一名。
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