JavaJDK6學習筆記

《JavaJDK6學習筆記》是作者良葛格本人近幾年來學習Java的心得筆記,結構按照作者的學習脈絡依次展開,從什麼是Java、如何配置Java開發環境、基本的Java語法到程式流程控制、管理類檔案、異常處理、枚舉類型、泛型、J2SE中標準的API等均進行了詳細介紹。本書還安排了一個“文字編輯器”的專題製作。此外,JavaSE6的新功能,對Javalang等套件的功能加強,以及JDBC4.0、ApacheDerby純Java資料庫等新增功能,本書也都予以介紹。

基本信息

內容簡介

JavaJDK6學習筆記JavaJDK6學習筆記
《JavaJDK6學習筆記》中介紹了JavaJDK6中新增的功能。JavaJDK6加強了java.langjava.utiljava.iojava.awt等套件的功能,並增加了JDBC4.0新功能。另外,在JDK6中還包括了ApacheDerby純Java數據為。

本書門檻很低,只要您了解Windows基本操作,無須有其他程式語言的基礎,甚至沒有接觸過Java,都可以通過本書扎紮實實地學習Java。而對於一些曾經學習過Java,但概念和基礎仍不紮實的讀者,本書也準備了一些面向對象的觀點與進階的議題可供參考。

作者簡介

林信良(網史:良葛格),學歷:台灣大學電機工程學系,經歷:SUN教育培訓技術顧問與專業講師,SUN官方教材主要編寫成員之一,著作:《JavaJDK5.0學習筆記》、《JavaSE6技術手冊》、《Spring技術手冊》譯作:《Ajax實戰手冊》。

編輯推薦

《JavaJDK6學習筆記》是目前市場上第一本面向JDK6的Java優秀著作。

本書特色:

分享作者林信良Java學習心得

新增JDBC介紹

JavaJDK6新功能介紹

適用於各領域的輸入/輸出、執行緒、反射等主題

目錄

第1章 了解Java 1

1.1 什麼是Java 2

1.2 Java的特性 4

1.2.1 語言特性 4

1.2.2 套用平台 7

1.2.3 活躍的論壇與豐富

的資源 9

1.3 如何學習Java 10

1.4接下來的主題 11

1.5 網路資源 11

第2章 入門準備 13

2.1 下載、安裝和了解JDK 14

2.1.1 下載JDK 14

2.1.2 安裝JDK 16

2.1.3 了解JDK 17

2.2 設定Path與Classpath 19

2.2.1 設定Path 19

2.2.2 設定Classpath 22

2.3 第一個Java程式 23

2.3.1 編寫和編譯Java程式 23

2.3.2 執行Java程式 25

2.4 選擇開發工具 26

2.5 接下來的主題 28

2.6 網路資源 29

第3章 語法入門 31

3.1 第一個Java程式 32

3.1.1 解釋第一個Java程式 32

3.1.2 給C用戶的第一個

Java 程式 34

3.1.3 為程式加入注釋 36

3.2 在命令行模式下與程式互動 37

3.2.1 使用Scanner取得輸入 37

3.2.2 使用BufferedReader取得輸入 39

3.2.3 標準輸入/輸出串 41

3.2.4 輸出格式控制 42

3.3 數據和運算 45

3.3.1 數據類型 45

3.3.2 變數和常量 47

3.3.3 算術運算 50

3.3.4 比較和條件運算 52

3.3.5 邏輯和位運算 54

3.3.6 遞增和遞減運算 59

3.4 流程控制 62

3.4.1 if條件式 62

3.4.2 switch條件式 66

3.4.3 for循環 68

3.4.4 while循環 70

3.4.5 break和continue 73

3.5 接下來的主題 75

3.6 網路資源 75

第4章 從autoboxing和unboxing認識對象 77

4.1 關於對象 78

4.1.1 使用對象 78

4.1.2 打包(Wrap)基本數據類型 81

4.2 自動裝箱和拆箱 83

4.2.1 autoboxing和unboxing 83

4.2.2 小心使用boxing 85

4.3 接下來的主題 87

4.4 網路資源 87

第5章 數組 89

5.1 一維數組和二維數組 90

5.1.1 一維數組對象 90

5.1.2 二維數組對象 94

5.2 高級數組概念 98

5.2.1 高級的數組操作 98

5.2.2 Arrays類 101

5.2.3 foreach與數組 106

5.2.4 數組對象 107

5.3 接下來的主題 108

5.4 網路資源 108

第6章 字元串 111

6.1 認識字元串 112

6.1.1 String類 112

6.1.2 不可變(immutable)字元串 116

6.1.3 StringBuilder類 120

6.2 字元串高級運用 122

6.2.1 命令行變數 122

6.2.2 分離字元串 124

6.2.3 使用正則表示式

(Regular Expression) 125

6.2.4 Pattern和Matcher 129

6.3 接下來的主題 131

6.4 網路資源 131

第7章 封裝 133

7.1 定義類 134

7.1.1 以對象思考問題 134

7.1.2 使用class定義類 136

7.1.3 類成員(Class Member) 140

7.1.4 構造函式(Constructor) 143

7.1.5 關於this 145

7.1.6 關於static 147

7.2 關於方法 150

7.2.1 重載(Overload)方法 151

7.2.2 不定長度參數 153

7.2.3 遞歸方法 154

7.2.4 垃圾收集 156

7.3 接下來的主題 158

7.4 網路資源 159

第8章 繼承和多態 161

8.1 繼承 162

8.1.1 擴展(Extends)父類 162

8.1.2 受保護的(Protected)成員 165

8.1.3 重寫(Override)方法 167

8.1.4 Object類 170

8.1.5 toString()、equals()和

hashCode()方法 173

8.1.6 clone()方法 175

8.1.7 final關鍵字 178

8.2 多態 178

8.2.1 多態導論 179

8.2.2 抽象類(Abstract class) 180

8.2.3 抽象類套用 183

8.2.4 接口(Interface) 186

8.3 接下來的主題 189

8.4 網路資源 190

第9章 管理類檔案 191

9.1 內嵌類 192

9.1.1 成員內嵌類和區域內嵌類 192

9.1.2 匿名內嵌類 194

9.2 package與import 196

9.2.1 設定包(Package) 196

9.2.2 import的意義 199

9.2.3 public與包 201

9.2.4 import靜態成員204

9.3 接下來的主題 207

9.4 網路資源 207

第10章 異常處理 209

10.1 異常處理入門 210

10.2 可控式異常(Checked

Exception)和執行時異常(Runtime Exception) 212

10.3 throw和throws 213

10.4 異常的繼承架構 217

10.5 斷言(Assertion) 220

10.6 接下來的主題 222

10.7 網路資源 223

第11章 枚舉類型 225

11.1 常數設定與枚舉類型 226

11.1.1 常數設定 226

11.1.2 枚舉類型入門 227

11.2 定義枚舉類型 230

11.2.1 深入枚舉類型 231

11.2.2 枚舉上的方法 233

11.2.3 因值而異的類實現(Value- Specific Class Bodies) 235

11.3 接下來的主題 237

11.4 網路資源 238

第12章 泛型 239

12.1 泛型入門 240

12.1.1 沒有泛型之前 240

12.1.2 定義泛型類 242

12.1.3 幾個定義泛型的例子 244

12.2 泛型高級語法 246

12.2.1 限制泛型可用類型 247

12.2.2 類型通配字元(wildcard) 249

12.2.3 擴充泛型類和實現

泛型接口 251

12.3 接下來的主題 253

12.4 網路資源 253

第13章 對象容器 255

13.1 Collection類 256

13.1.1 簡介List接口 256

13.1.2 ArrayList 258

13.1.3 LinkedList 261

13.1.4 HashSet 266

13.1.5 TreeSet 268

13.1.6 EnumSet 271

13.2 Map類 273

13.2.1 HashMap 273

13.2.2 TreeMap 276

13.3 接下來的主題 279

13.4 網路資源 279

第14章 輸入/輸出 281

14.1 檔案 282

14.1.1 File類 282

14.1.2 RandomAccessFile類 284

14.2 位流 288

14.2.1 InputStream和

OutputStream 288

14.2.2 FileInputStream和

FileOutputStream 290

14.2.3 BufferedInputStream和

BufferedOutputStream 293

14.2.4DataInputStream

DataOutputStream 295

14.2.5 ObjectInputStream和

ObjectOutputStream 298

14.2.6 SequenceInputStream 304

14.2.7 PrintStream 307

14.2.8 ByteArrayInputStream和

ByteArrayOutputStream 309

14.2.9 PushbackInputStream 311

14.3 字元流 313

14.3.1 Reader和Writer 314

14.3.2 InputStreamReader和OutputStreamWriter 315

14.3.3 FileReader和FileWriter 317

14.3.4 BufferedReader和BufferedWriter 318

14.3.5printwriter320

14.3.6 CharArrayReader和CharArrayWriter 322

14.3.7 PushbackReader 324

14.4 接下來的主題 326

14.5 網路資源 327

第15章 執行緒(Thread) 329

15.1 執行緒入門 330

15.1.1 繼承Thread 330

15.1.2 實現 Runnable界面 332

15.1.3 Daemon 執行緒 335

15.1.4 執行緒生命周期 336

15.1.5 執行緒的加入(Join) 339

15.1.6 執行緒的停止 341

15.1.7 ThreadGroup 343

15.1.8 UncaughtExceptionHandler 345

15.2 同步(Synchronized) 346

15.2.1 同步化 347

15.2.2 wait()和notify() 352

15.2.3 容器類的執行緒安全(Thread-safe) 358

15.2.4ThreadLocal類 359

15.3 concurrent套件新增類 363

15.3.1 BlockingQueue 363

15.3.2 Callable與Future 366

15.3.3 Executors 369

15.4 接下來的主題 371

15.5 網路資源 372

第16章 反射 375

16.1 類載入與查看 376

16.1.1 簡介Class與類載入 376

16.1.2 使用Class.forName()

載入類 379

16.1.3 從Class中獲取信息 382

16.1.4 簡介類載入器 385

16.1.5 使用自己的classloader390

16.2 使用反射生成與操作對象 394

16.2.1 生成對象 394

16.2.2 調用方法 397

16.2.3 修改成員值 402

16.2.4 再看數組對象 404

16.2.5 Proxy類 407

16.3 接下來的主題 410

16.4 網路資源 410

第17章 Annotation 411

17.1 Annotation概述 412

17.1.1 限定Override父類方法 @Override 412

17.1.2 標示方法為Deprecated @Deprecated 413

17.1.3 抑制編譯器警告 @SuppressWarnings 415

17.1.4 自定義Annotation類型 416

17.2 meta-annotation 419

17.2.1 告知編譯器如何處理annotation @Retention 419

17.2.2 限定annotation 使用

對象@Target 422

17.2.3 要求為API檔案

一部分@Documented 423

17.2.4 子類是否繼承父類的annotation @Inherited 425

17.3 接下來的主題 426

17.4 網路資源 426

第18章 拾遺補缺 427

18.1 日期和時間 428

18.1.1 使用 Date 428

18.1.2 使用 Calendar 432

18.2 日誌(Logging) 436

18.2.1 簡介Logging 436

18.2.2 Logging 的等級 438

18.2.3 Handler和Formatter 441

18.2.4 自定義 Formatter 443

18.2.5 Logger層次關係 445

18.3 信息綁定 446

18.3.1 使用ResourceBundle446

18.3.2 格式化信息 448

18.3.3 國際化信息 450

18.4 接下來的主題 452

第19章 專題製作—— 文字編輯器 453

19.1 產品生命周期 454

19.1.1 分析(Analysis) 454

19.1.2 設計(Design) 457

19.1.3 開發(Development) 457

19.1.4 測試(Testing) 457

19.1.5 完成(Implementation) 457

19.1.6 維護(Maintenance) 458

19.1.7 結束生命周期

(End-of-Life,EOL) 458

19.2 Swing入門 458

19.2.1 Swing簡介 458

19.2.2 設計主視窗與選單欄 460

19.2.3 版面管理 465

19.3 事件處理 469

19.3.1 Java事件模型 470

19.3.2 文字編輯器的事件處理 470

19.4 文字編輯與保存 477

19.4.1 打開檔案的流程處理 477

19.4.2 保存檔案的流程處理 480

19.4.3 關閉檔案的流程處理 481

19.4.4 文字區的編輯、剪下、

複製和貼上 482

19.5 Executable Jar的製作 483

19.6 接下來的主題 486

19.7 網路資源 486

第20章 JDBC入門 489

20.1 使用JDBC連線資料庫 490

20.1.1 簡介JDBC 490

20.1.2 連線資料庫 492

20.1.3 簡單的Connection

工具類 494

20.1.4 簡單的連線池

(Connection pool) 498

20.2 使用JDBC進行數據操作 501

20.2.1 Statement、ResultSet 501

20.2.2 PreparedStatement 504

20.2.3 LOB讀寫 507

20.2.4 事務(Transaction) 510

20.2.5 批處理 512

20.2.6 ResultSet游標控制 513

20.2.7 ResultSet新增、更新、

刪除數據 515

20.2.8 ResultSetMetaData 517

20.3 接下來的主題 518

20.4 網路資源 519

第21章 Java SE 6新功能簡介 521

21.1 Java SE 6基本新功能 522

21.1.1 java.lang包 522

21.1.2 java.util包 522

21.1.3 java.io包 526

21.1.4 java.awt包 528

21.1.5 Classpath簡化設定 531

21.2 Apache Derby、JDBC 4.0 532

21.2.1 使用Apache Derby 532

21.2.2 載入驅動程式 535

21.2.3 改進的異常處理 536

21.2.4 BLOB、CLOB的改進 537

21.3 接下來的主題 537

附錄A Ant簡介 539

A.1 Ant設定 540

A.2 第一個Ant構建 541

A.3 任務(Target) 544

A.4 屬性(Property) 546

A.5路徑(Path)547

A.6 常用任務(Task) 548

A.7 一個簡單的buildfile 551

附錄Bjunit簡介 553

B.1 單元測試(Unit Test) 554

B.2 JUnit設定 556

B.3 第一個JUnit測試 556

B.4 自動構建與測試 559

B.5 自動生成測試報告 560

附錄C MySQL簡介 565

C.1 MySQL安裝與設定 566

C.2 MySQL的數據類型 567

C.3 建立資料庫、數據表 570

C.4 CRUD操作 571

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