J2ME遊戲編程

內容介紹本書引領讀者跨越遊戲開發的全過程,從遊戲創意的誕生,到埋頭編程,樂在其中的日日夜夜,直到最後新遊戲發布面世的激動時刻。 本書通過一個實際的J2ME遊戲開發項目,手把手教會讀者開發出自己的遊戲,包括遊戲生命周期的評估、如何處理資源、螢幕繪圖的各種方法、記憶體使用的最佳化、用戶輸入的處理,甚至還包括線上共享高分。 本書是遊戲開發經典叢書系列之一,適合遊戲開發人員、業餘遊戲軟體開發愛好者和有關遊戲軟體開發培訓班使用,也可以作為大專院校相關專業的參考書。

內容介紹

本書引領讀者跨越遊戲開發的全過程,從遊戲創意的誕生,到埋頭編程,樂在其中的日日夜夜,直到最後新遊戲發布面世的激動時刻。本書通過一個實際的J2ME遊戲開發項目,手把手教會讀者開發出自己的遊戲,包括遊戲生命周期的評估、如何處理資源、螢幕繪圖的各種方法、記憶體使用的最佳化、用戶輸入的處理,甚至還包括線上共享高分。作為高級話題,本書還探討了3D光線投射引擎以及多人聯網遊戲所用的網路技術。
本書是遊戲開發經典叢書系列之一,適合遊戲開發人員、業餘遊戲軟體開發愛好者和有關遊戲軟體開發培訓班使用,也可以作為大專院校相關專業的參考書。

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