Geforce 9800GX2

Geforce 9800GX2

g92晶片的卡皇,2008年最強的雙芯顯示卡

市場分析

為了對抗AMD-ATi的雙核旗艦顯示卡Radeon HD 3870X2,NVIDIA將於2008年3月18日發布GeForce 9800GX2.

2007年NVIDIA可謂大紅大紫,憑藉2006年11月發布基於統一渲染架構的G80核心,NVIDIA在過去的一年中占據了3D性能的皇座,並藉著10月份發布的G92核心,以旗下的GeForce 8800系列優秀的性價比大受消費者歡迎,根據市場調研公司Jon Peddie Research的調查表示,在2007年的第四季度中,NVIDIA在桌面顯示卡市場就占領了7成的市場份額。

但踏進2008年,顯然AMD-ATi的動作要比NVIDIA快得多,從多款新品發布以及價格戰略來看,AMD-ATi將打算在2008年打一場翻身戰。AMD-ATi於2008年1月23日年發布的新旗艦顯示卡Radeon HD 3870X2在與NVIDIA性能皇者GeForce 8800Ultra的對弈中以壓倒性的優勢勝出,不是正預示著AMD-ATi的決心嗎?除了奪回3D性能的皇座,AMD-ATi在主流市場上通過大打價格戰,無論是RV670占據的高端市場還是RV630所處於的中低端市場,都已給NVIDIA帶來了很大的壓力。

針對AMD-ATi的雙核心旗艦顯示卡R680,NVIDIA早就打算推出一款雙PCB板雙核心顯示卡——GeForce 9800GX2來與ATi的R680爭奪3D性能的皇位。其實早在GeForce 7系列,GeForce 7950GX2就已經使用了雙PCB板雙核心的解決方案,而如今NVIDIA即將發布上市的GeForce 9800GX2也採用了這種設計方案。

根據目前資料來看,GeForce 9800GX2採用了兩顆代號為G92-450的GeForce 8800GTS晶片打造,因為從單卡成績上看,GeForce 8800GTS比起Radeon HD 3870就有著不少的領先優勢,因此相信這張雙G92-450核心的9800GX2顯示卡,在驅動沒有問題的前提下將很有可能威脅到ATi新代卡皇AMD-ATi Radeon HD 3870 X2的地位。我們將在下面的評測中為大家揭曉,在此之前,我們先看看GeForce 9800GX2的核心規格。

核心規格解析

核心電晶體數量 7.54億*2

9800GX2雙卡套裝拆解 9800GX2雙卡套裝拆解

核心時鐘頻率 600Mhz核心Shader頻率1500Mhz

顯存時鐘頻率2000Mhz

顯存類型 GDDR3

顯存位寬256bit*2

顯存容量512MB*2

Stream Processor 128*2

紋理單元64*2

ROPs 16*2

接口匯流排PCIE 2.0

Shader Model標準4.0

DirectX標準 10

互聯技術 Quad SLI

視頻回放技術PureVideo HD II/VP2

GeForce 9800GX2採用了兩個代號為G92-450的顯示晶片打造,從核心規格來看,基於G92核心衍生,G92-450和G92-400非常相像,同樣採用65nm工藝製程打造,具備128個統一渲染單元,而單個G92-450核心具備了16個ROPs,比起G92-400核心少4個,在運行頻率上,GeForce 9800GX2的默認頻率也比GeForce 8800GTS稍低,核心/顯存/Shader頻率為600/2000/SP:1500Mhz。而由於GeForce 9800GX2具備了兩個G92-450核心,因此它可以支持Quad SLI——四個G92-450核心同時實現3D圖型渲染。

驅動性能分析

在本次關於GeForce 9800GX2的評測中,我們採用了其測試用的beta版驅動173.67。而在安裝好驅動後,我們發現GeForce 9800GX2還需要啟動SLi模式才能進入雙核心狀態,而其競爭對手,AMD-ATi的R680則無需則行此操作,R680已經默認了CrossFire雙核心運行。

當我們啟動了GeForce 9800GX2的SLi模式後,計算機還需要進行一次重啟,這和NVIDIA其它雙卡進行SLi是沒有什麼區別的。

為了準確驗證啟動SLi模式對GeForce 9800GX2性能的影響,我們先取消了GeForce 9800GX2的SLi模式,進行3DMark2006的成績測試。也證實了GeForce 9800GX2需要啟動SLi模式才能發揮其全部的威力,在2560 × 1600解析度下,不開AA/AF特效GeForce 9800GX2的成績僅為7875分,因此在下面的所有評測中,我們將啟用9800GX2的SLi模式進行,以確保能夠發揮顯示卡的全部威力。

細節賞析

GeForce 9800GX2採用了雙PCB板雙顯示核心的設計方案,這個方案nVIDIA在之前的GeForce 7950GX2已經採納過,而GeForce 9800GX2則延續了前者的方案,採用了10層PCB層數的P790(上層PCB板)/P791(下層PCB板)設計,用料極為豪華。GeForce 9800GX2擁有兩個G92-450顯示核心,每個核心具備128個統一渲染單元、64個紋理處理單元和16個ROPs,它延續了G92核心的所有特點,支持第二代PureVideo HD功能、PCIE-2.0、256bit的顯存位寬以及提供了對DirectX 10的完美支持,從多款NVIDIA新推出市面的顯示卡來看,NVIDIA目前還不急於推出支持DirectX 10.1的顯示卡。9800GX2擁有512M*2的顯存容量以及256bit*2的顯存位寬,核心運行頻率為600Mhz,而顯存運行頻率則高達2000Mhz,Shader頻率1500Mhz,Shader頻率和核心頻率的比值為2.5:1,也和G92核心的產品保持一致。

GeForce 9800GX2擁有兩個G92-450核心,而在9800GX2上,還預留了一個SLi接口,可以看出這款產品並不支持三路SLi,但支持了Quad SLi四路互聯技術,採用兩張GeForce 9800GX2,如果驅動支持的話則能夠組成Quad SLi四核心互聯平台,發揮出強大的3D渲染能力。

碩大的板型設計,GeForce 9800GX2也採用了雙插槽散熱方案,提供了兩個DVI接口及一個HDMI接口,在外接電源口旁邊,還預留了一個SPDINF音頻接口,以實現HDMI視頻音頻一線通。

GeForce 9800GX2提供了兩個外接電源接口,分別為一個6Pin電源接口和一個8Pin電源接口,這款顯示卡也是nVIDIA目前唯一一款採用了8+6Pin電源外接口的DX10顯示卡,據相關資料顯示,顯示卡的最大功耗為210W,跟AMD-ATi的雙核心顯示卡Radeon HD 3870X2差不多。

關於GeForce 9800GX2的設計,有一點較為值得讚許的,就是9800GX2在電源接口及視頻輸出接口都提供了類似主機板設計的“Debug燈”,當電源還未接上還連線不正常時,就會亮紅燈,連線正常則顯示黃燈,而輸出接口顯示藍燈則表示信號正常輸出,非常方便用戶,將主機板上的人性化設計帶到顯示卡上,NVIDIA的9800GX2可以說有了較大的突破。

評測平台

評測平台

CPU Intel Core 2 Duo QX6850 (LGA775、3.00G、4096K SmartCache L2 x 2)

333 x9 = 3000 MHz(DDR2800 5-5-5-18)

主機板 華碩 Striker II Formula(NVIDIA 780i)

技嘉 GA-X48-DQ6

記憶體 PNYDDR2-1066 1GB x 2

硬碟 希捷 7200轉 SATA 500G

顯示器

三星 305T

顯示卡 GeForce 9800GX2 (600/2000/SP:1500)

Radeon HD 3870 X2 (825/1800)

軟體平台

系統軟體  Windows Vista 旗艦英文版 + DirectX 10

驅動程式  顯示卡:nVidia ForceWare 驅動173.67beta For Vista

AMD Catalyst 8.3 For Vista

評測軟體

3DMark2006 Ver.110

Call Of Juarez (狂野西部)

Campany Of Heroes(英雄連)

Crysis Benchmark

World in conflict

Half Life 2 EPISODE TWO

Call OF Duty 4

Unreal Tournamant 3(虛幻競技場 3)

本次關於GeForce 9800GX2的評測中,我們採用了英特爾目前頂級的四核心處理器——Intel Core 2 Duo QX6850,記憶體採用了PNY的DDR2 1066 1GB×2,記憶體實際運行頻率為800Mhz,參數設定為5-5-5-18。

為了對比GeForce 9800GX2的性能,我們加入了目前市面上最強的顯示卡Radeon HD 3870X2作為評測的參考對象。顯示卡驅動方面,GeForce 9800GX2採用了173.67 For Vista,Radeon HD 3870X2則採用了最新的8.3 for vista驅動。由於測試的顯示卡都為頂級的旗艦級顯示卡,考慮到購買這級別顯示卡的朋友都會購買24寸以上的液晶,因此這次對參測的DX10遊戲,我們全採用了1920*1200的解析度(24寸LCD最佳解析度),而DX9遊戲則採用30寸LCD支持的最大解析度2560*1600(30寸LCD最佳解析度)來進行評測。

性能評測

3DMark06 分項計算公式:

HDR/SM3.0 得分 = 100 x 0.5 x (SM3 GT1 fps + SM3 GT2 fps)

CPU 得分 = 2500 x Sqrt( CPU1 fps* CPU2 fps)

SM2.0 得分 = 120 x 0.5 x (SM2 GT1 fps + SM2 GT2 fps)

* Sqrt即平方根

測試相關公式:

SM3.0 硬體設備GS得分 = 0.5 x (SM2S + HDRSM3S)

SM2.0 硬體設備GS得分 = 0.75 x SM2S

3DMark06 總分的計算公式:

3DMark06 總分 = 2.5 x 1.0/(( 1.7/GS + 0.3/CPU得分)/2)

3DMark06的標準評測包括兩個HDR評測兩個SM3.0圖形評測。3Dmark06還首次使用了AGEIA公司的PhysX物理引擎,用CPU模擬物理引擎計算,這是3Dmark06的一個閃亮的特色。CPU評測的成績被強制加入到總分裡面去,Futuremark揭示了未來遊戲發展的方向,CPU/GPU應該獲得更好的平衡。

Geforce 9800GX2 Geforce 9800GX2
Geforce 9800GX2 Geforce 9800GX2

關於GeForce 9800GX2的發布時間一再延期,業界一再傳聞是由於GeForce 9800GX2在3DMark2006上並未能成功擊敗ATi的Radeon HD 3870X2,如今在我們採用的測試版驅動173.67下,GeForce 9800GX2的3DMark06成績已經能夠超過Radeon HD 3870X2,在打開AA/AF特效時,GeForce 9800GX2的領先優勢更為明顯,有一個非常不錯的開頭,下面我們再來看看在實際遊戲中的情況如何。

性能對比測試

畫質設定

Geforce 9800GX2 Geforce 9800GX2
Geforce 9800GX2 Geforce 9800GX2

圖是關於狂野西部《Call Of Juarez》的畫質設定:全螢幕,Shadowmap size為2048x2048,Shadows Quality設定為Normal,音效關閉,測試解析度分別採用1920 x 1200。

Geforce 9800GX2 Geforce 9800GX2

GeForce 9800GX2在不開AA的情況下,能夠跑出37.5的平均幀數,已經領先於ATi目前最頂級的顯示卡Radeon HD 3870X2,但打開4AA後,GeForce 9800GX2在進入BenchMark畫面之前就彈回桌面,不能順利進行評測,因此我們將9800GX2的測試成績極為“Failed”0幀。

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們