簡介
使用克卜勒架構,28nm製程,擁有2GB GDDR5顯存,128位顯存位寬,擁有384個流處理單元。
頻率為735MHz。GT650mGDDR5 2G版是一款相當不錯的中高端移動顯示卡,性能和GTX660m相差不遠,性價比高於GTX660m。
詳情
NVIDIA GeForce GT650M採用了最新的克卜勒架構,28nm的製程與之前500M系列40nm相比,可以讓顯示卡能夠在功耗不變的狀態下大幅度提升3D圖形性能,它擁有384個CUDA核心,頻率為735MHz;配備2GB GDDR5的獨立顯存,128位位寬,顯存頻率為1000MHz,此數據大大提升了原先GDDR3顯存顆粒在處理圖形畫面時的速度瓶頸,能夠直接為用戶帶來前所未有的畫質飛躍提升體驗。
遊戲測評
第1頁:3DMark跑分測試:刷新中端顯示卡紀錄
隨著英特爾發布 22 納米的 Ivy Bridge 處理器,各大廠商也相繼推出新款筆記本,為了讓這一波硬體升級換代的熱潮更徹底,顯示卡廠商也不失時機的發布了新一代的克卜勒架構 GT 600M 系列產品。今天,我們就對其中最受關注的 GT 650M 顯示卡進行詳細測試,用五款熱門遊戲考驗它在實戰中的表現。
我們的測試平台選擇了近期送測的 Y480N 筆記本,在硬體配置方面,它採用了酷睿 i7-3610QM 四核處理器,HM76 主機板晶片組,4GB DDR3-1600 記憶體和 1TB 硬碟,可以說是目前相當高端的配置。處理器性能不用多說,全新的 IVB 平台讓筆記本的性能又上了一個台階。
此處補充來自泡泡網評測的聯想Y400版本的GT 650M詳細信息和3DMarkVantage測試成績(Entry模式)
GT 650M 顯示卡挑戰五大遊戲
GPU-Z 軟體的檢測,我們看到這款 GT 650M 顯示卡採用了 28 納米的工藝製程,擁有2GB 容量的 GDDR5 顯存、128bit 顯存位寬,384 個流處理器,核心頻率為 745MHz 。和上代中端顯示卡 GT 540M 相比,新一代中端顯示卡在流處理器的數量上有將近四倍的提升,如此大幅度的變化是近年來罕見的,一方面是因為 28 納米製程允許塞入更多流處理器,另一方面也和英特爾最新的 HD 4000 核芯顯示卡性能提升 50% 有很大關係——為了與核芯顯示卡保持性能優勢,獨立顯示卡需要大幅提升性能。
為了讓大家更直觀了解這款顯示卡的性能,我們通過 3DMark Vantage 對其圖形性能進行評估,最終 GPU 部分得到了 35585 分,與上一代 GT 550M 相比,性能提升達到了 50%,同時對比 Y480M 中的 GT 640M LE 顯示卡也有 25% 的提升,性能方面良心滿滿。
由此可見,新架構的獨立顯示卡的確有著相當出色的表現,今年筆記本中較為主流移動級顯示卡中,GT 650M 應當會大放異彩,也將是主流筆記本首選的顯示卡選擇之一,應對以前絕大多數大型 3D 遊戲,也將會有更為流暢的運行體驗。那么,它在遊戲方面的表現到底如何呢?下面我們將請出遊戲界的五大神兵來嚴拷 GT 650M,它們分別是《孤島危機2》、《戰地3》、《極品飛車16》、《塵埃3》、《使命召喚8》這五款3D大作。
第2頁:DX11特效高畫質挑戰《孤島危機2》
· DX11特效高畫質挑戰《孤島危機2》
俗話說的好,光說不練假把式,克卜勒 GT 650M 獨立顯示卡的性能實際表現到底如何?且看它能否經受住號稱“顯示卡殺手”的第一人稱射擊遊戲《孤島危機2》的考驗。
這款遊戲大作中融入了非常多的光影特效,尤其是在大範圍全局場景光源處理、光照探針、複數光照系統以及光照與粒子系統配合渲染等場景發揮出了出色的性能,例如:在突破戰鬥時,陽光透過面罩的效果,還有在爆破現場地面的爆炸效果也十分炫麗。
開啟高解析材質與 DX11 特效
針對 GT 650M 顯示卡遊戲圖形細節設定
首先對 GT 650M 獨立顯示卡的遊戲性能進行測試。進入遊戲後在設定選單中我們進行了調試,將解析度調整為 Y480N 最大支持的 1366×768 像素、打開垂直同步,將畫面選項中系統規格調整為最高階,其他選項均為默認,並且同時開啟 DX11 與全高清材質及高動態模糊。
聯想 Y480N 運行這款遊戲一段時間,通過 Fraps 軟體記錄遊戲 FPS 數據,遊戲畫面幀數維持在 40FPS上下,遊戲的畫面能夠保持流暢,在一些特效較多且環境複雜的場景中還是出現了掉幀的現象,但整體超過 30 幀以上的成績不影響遊戲體驗。 Y480N 所配備的 GT 650M 採用 GDDR5 顯存,性能及遊戲體驗十分出色。
第3頁:難度升級,不顧生死對決《戰地3》
· 難度升級,不顧生死對決《戰地3》
接下來我們選用目前最火也是近期上市的《戰地3》第一人稱射擊遊戲,進入遊戲後在“影像”設定選單中我們進行了調試,將解析度調整為聯想 Y480N 支持的 1366×768 像素並且關閉垂直同步,將首選項畫質品質調整為 Ultra,此時下方的各項選擇均自動調整到 Ultra 模式,可以看到抗鋸齒渲染能力為 4X ,同時開啟了最高 16X 非等方向濾鏡模式。
最高畫質下遊戲畫面 28 FPS
實際體驗《戰地3》後,最大的感覺就是這款遊戲大作中融入了更多的光影特效,而這些對光影渲染技術均需要依靠 DirectX 11 的幫助,而聯想 Y480N 所搭載的 NVIDIA GeForce 650M 可以對 DirectX 11 有很好的支持,尤其是在大範圍全局場景光源處理、光照探針、複數光照系統以及光照與粒子系統配合渲染等場景發揮出了出色的性能,例如:在駕馭戰鬥機時,陽光透過面罩的效果,還有在戰鬥機轟炸地面目標後的爆炸效果也十分炫。
最高特效想要流暢運行還有些困難
聯想 Y480N 運行一段《戰地3》後,通過Fraps軟體記錄遊戲FPS數據,遊戲畫面幀數 30FPS 左右浮動大部分場景要低於這個數值,由此可見《戰地3》不愧為新一代的硬體殺手,雖然遊戲的畫面運行還算流暢,不過遇到多光源渲染和角色快速跑動時還是出現輕微卡頓,如果玩家想獲得更為流暢的畫面運行,可以適當調低畫質品質。
第4頁:極速快感,《極品飛車16》逃亡生涯
· 極速快感,《極品飛車16》逃亡生涯
接下來開始試玩極品16,考慮到聯想 Y480N 顯示卡性能不錯,而《極品飛車16》對於顯示卡性能的要求不算很高,因此我們在遊戲選項中將各種特效調整至超級,選用最高畫質進行遊戲測試,看看 Y480N 能否順利運行這款遊戲?
採用最高畫質進行測試
《極品飛車16》是一款老牌賽車遊戲,經過15代的發展如今已經非常成熟,本作回歸到傳統的賽場角逐模式之後,再加上細膩、精美的畫面,為玩家呈現了一個真實的賽車環境。遊戲擁有多種可切換視角,而不同視角對於畫面流暢度的影響也不一樣,我們來看看具體測試結果。
對於《極品飛車16》這款遊戲,聯想 Y480N 的畫面流暢度令人滿意,由於鎖定了幀數,而該款機器能夠平穩的保持 30fps,能夠非常流暢的運行這款遊戲。由此可見,Y480N 遊玩極品飛車系列遊刃有餘。
第5頁:N卡專屬?遊刃有餘爽玩《塵埃3》
· N卡專屬?遊刃有餘爽玩《塵埃3》
下面我們就來體驗一下另外一款賽車競技類遊戲《塵埃3》,由於前兩代遊戲具有良好的真實性與操控感,所以也培養了不少的“DIRT冬粉”,這款全新的《塵埃3》 整體畫面更加華麗,因此如果想實現最真實的畫面效果,沒有一款強勁的獨立顯示卡是肯定無法體驗的。
遊戲開始前,我們首先將設定選單中解析度選擇為 1366×768,同時開啟 8×MSAA 抗鋸齒能力,開啟垂直同步,其他細節處理全部調整為“HIGH”。
經過幾個賽段的飛馳後,發現《塵埃3》中在簡單級別中加入了導航路線指示,並且在賽車過彎的時候,制動剎車系統會輔助幫你提前做出減速動作,雖然比較適合剛上手的玩家,但對於有經驗老玩家來說,會感覺這樣失去了不少遊戲真實感。從上面的截圖可以看到,遊戲整體運行十分流暢,可以全程保持 60 幀,Y480 應對塵埃3沒有絲毫壓力。
第6頁:每一幀都是生命!狙擊《使命召喚8》
· 輕鬆應對《使命召喚8》
相對於前面四款遊戲而言,接下來測試的《COD8》對於顯示卡性能的要求也不低,配置要求也比較高,尤其是在開啟較高畫質的情況下更是如此。聯想 Y480N 能否順利運行這款遊戲呢?下面,我們就通過實際遊戲測試來為大家揭曉謎底。
遊戲採用 1366×768 解析度測試
開啟 4 倍抗鋸齒
我們依然選用了遊戲的全最高畫質進行測試,開啟4倍抗鋸齒,同時把能開的特效全部打開,而解析度同樣保持在 1366×768 像素,測試場景我們選擇了室內與室外兩個環境。
室內場景流暢度理想 41fps
室外大場景流暢度也很理想 38fps
從右上角的幀數來看,《COD8》在 Y480N 上運行的也較為流暢,平均流暢度保持在 40fps 左右,即便是複雜激烈的戰鬥場景,也能達到 35fps 以上的流暢度。
評測總結
通過以上的遊戲測試,聯想 Y480N 的性能優勢表現明顯。這五款遊戲對於克卜勒 GT 650M 獨顯來說沒有多大的壓力,不過應對《戰地3》這款 DX11 大作還是顯得有些力不從心。聯想 Y480 在應對目前的主流大型遊戲時都沒有問題,更別說網路遊戲與一些簡單的單機遊戲了。
通過對比遊戲性能我們發現,以 GT 650M 為代表的中端獨立顯示卡,其遊戲性能相當於 HD 4000 核芯顯示卡的三倍,優勢比去年更明顯了。雖說第二代超極本也能玩轉許多網路遊戲,但在面對著五款大型遊戲以及《暗黑破壞神三》這樣最新的大型網路遊戲來說,如果你想在最高畫質下流暢應對各種複雜場景,還是選擇一款採用高端獨立顯示卡的筆記本更為合適。