GXP概述
GXP主要是作為在非大遊戲工會大型副本或BOSS開荒階段,防止非固定成員購買裝備出現負分情況才特別推出的。
區別
DKP被廣泛運用於網路遊戲,其獲取方法是參與團隊擊殺BOSS來獲得,而GKP則是用遊戲金幣來直接對遊戲內BOSS所掉落的裝備進行拍賣.
GXP是DKP與GKP的有效補充和改良.
適合的副本
大型副本或BOSS完全開荒成功一段時間後。作為團隊戰利品分享。
使用方法
GXP與DKP在消耗時,價值相同。但是GXP不能用來與擁有DKP的成員進行競拍,(也就是如果某件遊戲裝備有人使用了DKP,那么就不能再使用GXP了).只有在某件遊戲裝備無人使用DKP需求的情況下,才可以用GXP消費。(但GXP與GXP之間可以競拍,如多人競拍到封定價格後,一律ROLL,點高者獲得)
獲得方法
任何對遊戲公會作出貢獻的人員都會獲得GXP,以下將 舉例列出GXP點數獲取原則 。
1:團隊每次活動後能力卓越的玩家.
2:捐獻遊戲內的藥品,金幣的玩家.
3:對遊戲公會有建設性意見的玩家.
4:優秀的非副本指揮.
注意事項
一: 類股票發行制
GXP 的發行量是不能無限發行的,否則會造成大量的GXP無法消費,導致貶值和會員的疑義.
所以我們參考股票發行方式 來限制GXP的發行量,從而可以保持其價值,提高其價值,減少會員的疑義.
舉例:
比如公會現有資金為5000單位,劃出3000單位,這3000單位作為GXP發行資產,也就是公會只能發行 3000單位遊戲貨幣相等價值的GXP.(如果公會有持續的資產增加可以繼續發行GXP,在後期發行GXP的時候要參考以當時的GXP價值作為發行價格)
如此,公會在發行GXP後,還可以收回,或者會員與會員之間交易,每次交易公會統計人員可以收取交易稅,還可以在X日內限制交易次數,減少統計工作.
GXP的發行制度和消費規則可以根據不同階段,給予適當修改,如此一來就會影響GXP的價值. (如果公會保持良性發展,GXP就會保持升值趨勢)
這樣GXP就象公會的股份一樣存在著,大家持有它的時候就象持有公會的一部分,可以交易出去換取現金,也可以持有並用來購買遊戲內的裝備.
名詞解釋
開荒:開荒的意思在遊戲裡解釋為,某團隊去參與擊殺未曾擊殺過的BOSS的活動行為,稱為開荒.也就是說此次活動不一定可以成功擊殺BOSS.
關於 GXP
GXP 公布的目的是為了給予有意完善遊戲公會的玩家一個啟示,一個好的制度,可以提高遊戲的效率,減少不必要的時間浪費,持續健康遊戲.
地質軟體Gxplorer
Gxplorer是一基於Windows的油氣勘探開發地質綜合研究平台,該軟體融油田數據管理、油氣勘探開發地質研究和成果展示為一體,使油氣勘探開發研究工作達到高度一體化、智慧型化,最大限度地降低勞動強度,提高研究工作效率;使研究人員擺脫機械、繁雜的手工勞動,有更多的精力研究地質問題、深化地質認識,提升研究水平。
Gxplorer具有清晰的數據管理功能,能方便、有效地管理鑽井、錄井、測井、岩心、分析化驗、測試、分層、解釋結果等各類井數據,能系統地管理各種研究成果,從而有利於研究工作和研究成果的積累,使地質研究逐步規範化。
Gxplorer以井資料地質研究為基礎,能將各類井資料融為一體進行綜合分析、處理和解釋。平台提供了豐富的井資料研究手段,可以形成地層、層序、沉積相、儲積層、生油層、蓋層及油氣水解釋等多種類型的綜合性圖件。
Gxplorer擁有功能強大的剖面圖自動繪製功能,能方便地生成符合地質規律、表現力強、美觀的地層、砂體連通、沉積相、構造及油氣藏等多種類型的剖面圖。
Gxplorer提供了自動統計研究工區內包括砂層累計厚度、平均厚度、最大單砂層厚度、砂岩層數、砂/地比、砂/泥比、交替頻率、油層厚度、儲層孔隙度、滲透率、含油飽和度等多種參數的功能,大幅度減輕了勞動強度;Gxplorer提供了多種的格線化與等值線算法,並能對等值線圖進行編輯,使其更符合地質規律。
Gxplorer平台還具有三維可視化顯示功能,能使我們在(古)構造背景上直觀地分析儲層物性和含油氣性的變化,強化圖件的表現能力,使地質圖件更加直觀。
Gxplorer還可以作為研究項目過程管理的平台,是管理決策者及時了解、全面掌握項目實施過程、項目進展與項目成果的有效工具。
Gxplorer目前包含四個功能模組:
Ezwell(井數據處理、解釋與成圖)
Powersection(地層對比、連井剖面解釋與成圖)
Ezmap(平面數據管理與成圖)
3Dview(三維顯示)