GT7

GT7

《GT7》是由Polyphony Digital工作室製作的一款賽車競速遊戲,該作為《GT6》的正統續作,製作人是山內一典,於2016年發行。

《GT7》是由Polyphony Digital工作室製作的一款賽車競速遊戲,該作為《GT6》的正統續作。本作除了延續《GT》系列“最真實賽車遊戲”的美譽外,遊戲還將逼真運行所有畫面,同時製作小組表示他們將通過高質量的製作讓PS4版遊戲展現令人驚奇的差異性。另外,《GT7》會堅持更高的原創性,儘量減少《GT6》的創意關聯性,使遊戲更具新作魅力。

《GT賽車》系列創始人典最近在接受義大利遊戲媒體SpazioGames的採訪時,他表示希望《GT賽車7》能在2017年之前,也就是2016年年底登入PS4發售,“GT系列不能讓玩家等太久”。

山內一典透露《GT賽車7》將有細節更好的車輛,從碰撞模型到內部裝飾,製作組正在努力讓賽車的物理運動更為真實完善,另外遊戲搭載了新技術“GPS Track Meter”,能即時定位賽道環境構建最逼真的場景,不光是賽道本身,就連周邊的建築物、植物等也會擁有極為真實的表現,玩家還可以用這套技術來組建自己的賽道,而在玩家最關心的登場車輛方面,舊有的型號會全部保留,在此基礎上會進一步添加全新的車輛。

此前GT之父山內一典曾表示:“對於《GT賽車7》,我和我的夥計們都有一個清晰的目標,把所有當初GT6上做不了的東西都在GT7上實現。我們希望做出一款GT味十足的遊戲,不過那就意味著遊戲的開發不可能短期內完成,可能會在2016年面世。”

GT系列曾是PS主機上的絕對王牌遊戲之一,前五作都創下了千萬級別的銷量,然而《GT賽車6》最終遭遇了滑鐵盧,事後很多人認為在PS3末期推出的《GT賽車6》是勉強趕工的結果,它更應該成為一款PS4遊戲。在《駕駛俱樂部》沒有達到預期效果,面對微軟《極限競速6》的衝擊,索尼或許會為此在《GT賽車7》上抓緊更多時間準備應戰。

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