FlashCS4完全自學教程[2009年水利水電出版社出版圖書]

《FlashCS4完全自學教程》是2009年水利水電出版社出版的圖書,作者是力行工作室。

內容簡介

Flash CS4最Adobe公司最新推出的一款專業動畫製作軟體,有著最廣泛的使用群體,其強大的功能使得它被廣泛套用於動畫設計、程式開發、網頁製作、遊戲製作等眾多領域。

本書充分考慮初學者的閱讀習慣,在結構上做了認真的構思,內容由淺入深,全書共16章,主要內容包括Flash動畫基礎知識與基本操作、圖形角色和圖形色彩設計、矢量圖形變形設計、動畫圖形的編輯、文本的創建與編輯、音頻與視頻動畫的套用、圖層和時間軸的套用、元件和庫的套用、時間軸動畫設計、組件動畫全程設計、ActionScript動畫設計、影片後期處理全程設計、商業案例綜合套用等內容。

本書不僅是Flash愛好者自學的首選用書,同時也可以作為大、中專院校以及社會培訓機構的培訓教材使用。

編輯推薦

《Flash CS4完全自學教程(附CD光碟1張)》:知識從零開始,內容由淺入深,講解層層深入。職業化案例分析,知識點與案例完美融合。視頻教學,圖示引導,助您在最短時間內掌握Flash。學——全面掌握Adobe Flash CS4引人入勝的動畫製作特性;審問——知其然知其所以然,活學活用,萬變不離其宗;慎思——三思而後行,合理規劃,完美實現;明辨——明正理,辨是非,擇良友,選好書;篤行——勤修煉,勤動手,學以致用,學有所得。
《Flash CS4完全自學教程(附CD光碟1張)》不僅是Flash愛好者自學的首選用書,同時也可以作為大、中專院校以及社會培訓機構的培訓教材使用。

目錄

前言
1 初識Flash動畫知識
1.1 Flash的發展歷史和特點
1.1.1 Flash動畫的發展歷史
1.1.2 Flash動畫的特點
1.2 Flash的工作原理與套用
1.2.1 Flash動畫的基本原理
1.2.2 Ftash的套用領域
1.3 Flash動畫設計的工作流程
1.3.1 Flash動畫的創意
1.3.2 Ftash動畫的製作
1.3.3 Flash動畫的最佳化與輸出
1.4 圖形圖像的基礎知識
1.4.1 圖像的像素和解析度
1.4.2 矢量圖和點陣圖
1.5 Flash中的10個經典使用技巧
1.6 Flash CS4的新增功能
1.6.1 基於對象的動畫
1.6.2 “動畫編輯器”面板
1.6.3 補間動畫預設
6.4 使用骨骼工具
1.6.5 3D變形工具
1.6.6 使用Deco工具
2 掌握Flash基本操作
2.1 中文版Flash CS4的安裝和啟動
2.1.1 安裝中文版Flash CS4
2.1.2 啟動中文版Flash CS4
2.2 中文版Flash CS4的兩種操作界面
2.2.1 中文版Flash CS4的初始界面
2.2.2 中文版Flash CS4的工作界面
2.3 4種常用文檔操作
2.3.1 新建動畫文檔
2.3.2 打開動畫文檔
2.3.3 保存動畫文檔
2.3.4 關閉動畫文檔
2.4 3種輔助工具
2.4.1 標尺
2.4.2 格線
2.4.3 輔助線
2.5 動畫環境設定
2.5.1 設定文檔屬性
2.5.2 設定舞台顯示比例
2.5.3 設定常用環境參數
2.6 實戰演練——自定義個性工具箱
3 圖形角色設計
3.1 線條工具
3.2 橢圓工具和矩形工具
3.2.1 橢圓工具
3.2.2 矩形工具
3.3 基本矩形工具和基本橢圓工具
3.3.1 基本橢圓工具
3.3.2 基本矩形工具
3.4 多角星形工具
3.5 鉛筆工具和刷子工具
3.5.1 鉛筆工具
3.5.2 刷子工具
3.6 鋼筆工具
3.7 橡皮擦工具
3.8 噴塗刷工具
3.9 Deco工具
3.10 實戰演練——繪製可愛小寶貝
4 圖形色彩設計
4.1 墨水瓶工具和顏料桶工具
4.1.1 墨水瓶工具
4.1.2 顏料桶工具
4.2 滴管工具和漸變變形工具
4.2.1 滴管工具
4.2.2 漸變變形工具
4.3.3 種填充顏色面板
4.3.1 “屬性”面板
4.3.2 “顏色”面板
4.3.3 “樣本”面板
4.4.4 種填充顏色按鈕
4.4.1 【筆觸顏色】按鈕
4.4.2 【填充顏色】按鈕
4.4.3 其他填充按鈕
4.5 實戰演練—一繪製色標卡
5 矢量圖形變形設計
5.1 編輯動畫中線條
5.1.1 扭曲線條
5.1.2 調整線條
5.1.3 刪除線條
5.1.4 分割線條
5.2 修改矢量動畫圖形
5.2.1 平滑曲線
5.2.2 伸直曲線
5.2.3 最佳化曲線
5.2.4 將線條轉換為填充
5.2.5 擴展和縮小填充
5.2.6 柔化填充邊緣
5.3 實戰演練——繪製情人節賀卡
6 圖形的編輯
6.1 選擇對象的工具
6.1.1 選擇工具
6.1.2 部分選取工具
6.1.3 套索工具
6.2 預覽圖形對象
6.2.1 輪廓預覽圖形對象
6.2.2 高速顯示圖形對象
6.2.3 消除動畫中的鋸齒
6.2.4 消除動畫中的文字鋸齒
6.2.5 顯示整個動畫圖形對象
6.3 圖形對象的基本操作
6.3.1 選擇圖形對象
6.3.2 移動圖形對象
6.3.3 複製圖形對象
6.3.4 再製圖形對象
6.4 變形動畫圖形對象
6.4.1 認識變形點
6.4.2 自由變換對象
6.4.3 扭曲對象
6.4.4 封套對象
6.4.5 縮放對象
6.4.6 旋轉與傾斜對象
6.4.7 翻轉對象
6.4.8 使用“變形”面板
6.5.3 D平移和旋轉圖形
6.5.1 3D平移圖形
6.5.2 3D旋轉圖形
6.6 合併圖形對象
6.6.1 聯合圖形對象
6.6.2 交集圖形對象
6.6.3 打孔圖形對象
6.6.4 裁切圖形對象
6.7 排列與對齊圖形對象
6.7.1 層疊圖形對象
6.7.2 對齊圖形對象
6.8 組合與分離圖形
6.8.1 組合圖形對象
6.8.2 分離圖形對象
6.9 實戰演練——繪製夢幻樹
7 文本的創建與編輯
7.1 動畫中使用的兩種字型
7.1.1 使用嵌入字型
7.1.2 使用設備字型
……
8 音頻與視頻動畫的套用
9 圖層和時間軸套用
10 元件和庫的套用
11 時間軸基礎動畫設計
12 時間軸高級動畫設計
13 Flash組件動畫全程設計
14 ActionScript動畫全程設計
15 影片後期處理全程設計
16 綜合套用商業案例

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