圖書信息
出版社: 北京希望電子出版社,兵器工業出版社; 第1版 (2009年1月1日)
平裝: 326頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 7802482216, 9787802482210
條形碼: 9787802482210
尺寸: 26 x 19.2 x 2.2 cm
重量: 640 g
內容簡介
《Flash CS3技術精粹與商業案例》向讀者展現了Flash強大的網頁動畫製作功能和動畫製作方法。從了斛Flash的工作界面入手,通過淺顯易的語言以及精彩生動的實例,詳細全面地介紹丁Flash基本工具和關鍵部件的功能和用法,以及如何正確、高效地使用Flash CS3製作動畫。此外,《Flash CS3技術精粹與商業案例》還介紹了 ActionScript編程功能,讓讀者學習如何在Flash影片中使用代碼,以提供更加特殊和功能多樣的互動方式。
Flash CS3是最新推出的網頁互動式矢量動畫軟體,它不僅繼承了Flash8的優點.而且更進步完善和滿足用戶在圖形設計、動畫製作及處理上的要求,讓用戶可以輕鬆自如地完成個性化的動畫設計。
《Flash CS3技術精粹與商業案例》以一個從入門到精通的過程引導讀者的水平逐步提高。書中范倒的編寫深入淺出、圖文並茂。在操作步驟上,寫作詳細但小繁瑣,讀者只要按照書中範例一步步向卜操作,同時參考《Flash CS3技術精粹與商業案例》配套光碟中對應實例的部分源檔案,就可以取得好的學習效果。
目錄
第一章 入門介紹
1.1 F1ash的概述
1.2 動畫原理介紹
1.3 認識操作界面
1.3.1 按鈕介紹
1.3.2 繪圖工具箱
1.3.3 舞台和場景
1.3.4 時間軸視窗
1.3.5 屬性面板
1.3.6 常用面板介紹
1.4 時間軸面板
1.4.1 圖層編輯區
1.4.2 幀編輯區
1.4.3 播放頭
1.4.4 幀的類型
1.5 使用圖層
1.5.1 創建圖層
1.5.2 圖層的名稱
1.5.3 調整層的位置
1.5.4 刪除圖層
1.5.5 圖層的狀態.
1.5.6 顯示圖層內元素的輪廓
1.5.7 設定圖層的屬性.
1.6 繪製工具的基礎學習
1.6.1 鉛筆工具
1.6.2 設定線條屬性
1.6.3 直線工具
1.6.4 橢圓工具
1.6.5 矩形工具
1.6.6 筆刷工具
1.7 場景的製作
1.7.1 製作前的分析
1.7.2 預覽與設定
1.7.3 實例繪製
1.8 章節提示
第二章 認識元件
2.1 元件的知識
2.1.1 影片剪輯元件
2.1.2 圖形元件
2.1.3 按鈕元件
2.1.4 學習重點
2.2 影片剪輯元件的製作
2.2.1 預覽與設定
2.2.2 製作流程
2.3 圖形元件的製作
2.3.1 預覽與設定
2.3.2 製作流程
2.4 按鈕元件的製作
2.4.1 預覽與設定
2.4.2 製作流程
2.5 章節提示
第三章 深入了解動畫
3.1 相關介紹
3.1.1 時間軸動畫
3.1.2 遮罩層動畫
3.1.3 引導層的動畫
3.1.4 多種屬性動畫
3.2 時間軸動畫的製作
3.2.1 預覽與設定
3.2.2 製作流程
3.3 遮罩層動畫的製作
3.3.1 預覽與設定
3.3.2 製作流程
3.4 引導層動畫的製作
3.4.1 預覽與設定
3.4.2 製作流程
3.5 多種屬性動畫的製作
3.5.1 預覽與設定
3.5.2 製作流程
3.6 章節提示
第四章 元件與動畫結合的套用
4.1 烏龜慢步動畫的製作
4.1.1 預覽與設定
4.1.2 製作動畫
4.2 立體光碟機動畫的製作
4.2.1 預覽與設定
4.2.2 製作流程
4.2.3 場景設定
4.3 章節提示
第五章 使用外部檔案
5.1 檔案類型
5.1.1 素材圖片
5.1.2 音頻檔案
5.1.3 視頻檔案
5.2 木桶行走動畫的製作
5.2.1 預覽與與設定
5.2.2 製作流程
5.3 MP3播放器的製作
5.3.1 預覽與設定
5.3.2 界面繪製
5.3.3 音頻輸入
5.4 視頻播放器的製作
5.4.1 預覽與設定
5.4.2 製作流程
5.5 章節提示
第六章 視覺效果製作
第七章 認識腳本代碼
第八章 滑鼠及鍵盤的互動控制
第九章 特殊效果的實現
第十章 公益廣告的製作
第十一章 網站首頁的製作
第十二章 互動課件的製作
第十三章 音樂MTV的製作
第十四章 F1ash互動遊戲的製作