Flash動畫製作[金升燦主編書籍]

Flash動畫製作[金升燦主編書籍]

《Flash動畫製作》是2012年清華大學出版社出版的圖書,作者是金升燦。

內容簡介

本書以零起點的讀者為主要對象,以Flash 8作為開發平台,從實用角度出發,結合豐富的實例,介紹了製作動畫的常用方法和技術,可以作為Flash動畫製作課程的入門教材。   考慮到部分讀者使用了最新版本,本書也介紹了用Flash CS5製作動畫的方法。書中所介紹的大部分內容都可以利用Flash MX到Flash CS5各版本來實現,從而幫助讀者學習和製作動畫。  

本書共分為14章,主要內容包括Flash簡介,Flash動畫基礎,工具的使用,引導線動畫,形狀補間、遮罩和逐幀動畫,文本的使用,文字特效工具SWiSHmax,元件和實例,聲音和視頻的套用,Flash組件,腳本基礎,腳本進階,作品的輸出與發布,綜合實例。各章內容以製作動畫技術為主線,從自學和教學的實用性、易用性出發,用典型的實例,以邊講(學)邊練的方式介紹了製作動畫的方法。每章均提供了思考題和上機操作題。  

本書提供的配套光碟中包括了書中所有範例的源檔案、影片檔案以及相關的素材。

本書可以作為高等院校和高職高專院校計算機動畫製作課程的入門教材,也可作為計算機培訓輔導用書,還可以作為廣大計算機愛好者學習Flash動畫製作的自學用書和參考書。  

圖書目錄

第1章 Flash簡介1

1.1 認識Flash1

1.1.1 Flash是什麼1

1.1.2 Flash能做什麼1

1.1.3 Flash的發展方向2

1.2 Flash及其動畫設計功能3

1.2.1 Flash軟體基本功能3

1.2.2 動畫設計基本功能4

1.3 Flash中的基本概念4

1.3.1 點陣圖和矢量圖4

1.3.2 幀和圖層5

1.3.3 元件、庫和實例5

1.3.4 關鍵幀5

1.4 Flash的工作環境6

1.4.1 界面簡介6

1.4.2 基本操作視窗7

1.4.3 標尺、格線線與輔助線8

1.4.4 文檔(影片)屬性10

1.4.5 首選參數設定11

1.4.6 快捷鍵的設定12

1.5 Flash CS5簡介12

思考題16

操作題17  

第2章Flash動畫基礎18

2.1Flash動畫設計理念18

2.1.1庫18

2.1.2時間軸192.1.3舞台19

2.1.4場景19

2.2製作動畫的三個要素20

2.3常用的5種基本動畫24

2.3.1移動位置動畫25

2.3.2改變大小動畫26

2.3.3旋轉動畫26

2.3.4變化顏色動畫27

2.3.5改變透明度動畫28

2.3.65種基本動畫舉例28

2.4製作Flash影片的步驟29

2.5幀的概念31

2.5.1幀的基本概念31

2.5.2幀的基本操作32

2.6動畫製作常用技術34

2.6.1動畫元素的出現及消失處理34

2.6.2對象大小及坐標36

2.6.3導入圖形和圖像38

2.7圖層的使用39

2.7.1圖層控制區的操作39

2.7.2洋蔥皮工具的使用40

2.8動畫舉例41

2.9FlashCS5中製作基本動畫43

2.9.1傳統補間動畫43

2.9.2補間動畫45

2.9.3補間動畫舉例47

思考題49

操作題49

第3章工具的使用50

3.1工具面板50

3.2圖形的繪製與編輯51

3.2.1繪製線條51

3.2.2繪製幾何圖形53

3.2.3編輯文本55

3.3填充與編輯圖形57

3.3.1填充顏色57

3.3.2編輯圖形60

3.4選擇對象62

3.5視圖工具65

3.5.1縮放工具65

3.5.2手形工具65

3.6常用技巧65

3.6.1調整對象的位置65

3.6.2特殊形狀的製作66

3.6.3對象的旋轉與變形66

3.6.4多個對象的對齊和均勻分布67

3.6.5組合對象與分離對象71

3.7FlashCS5中增加的工具72

3.7.13D旋轉工具72

3.7.23D平移工具73

3.7.3Deco工具73

3.7.4噴塗刷工具74

3.7.5骨骼工具74

3.7.6綁定工具76

思考題77

操作題78

第4章引導線動畫79

4.1引導線動畫的製作79

4.2引導線為圓形、矩形路徑81

4.2.1沿著圓弧移動的動畫81

4.2.2沿著圓周移動的動畫82

4.2.3引導線為矩形路徑的動畫83

4.3常用的引導線製作方法83

4.3.1彈跳路徑的製作83

4.3.2文字造型路徑84

4.3.3圖形的輪廓作為路徑84

4.4常用的引導線動畫製作技術85

4.4.1不同對象共享同一導引線85

4.4.2更換引導線動畫對象86

4.4.3沿著引導線畫線87

4.4.4沿著路徑方向旋轉的動畫88

4.5場景的管理90

4.6動畫舉例90

4.7FlashCS5中製作引導線動畫91

思考題92

操作題93  

第5章形狀補間、遮罩和逐幀動畫94

5.1形狀補間動畫94

5.1.1形狀補間動畫的製作94

5.1.2使用形狀提示95

5.1.3形狀提示舉例97

5.2遮罩動畫的製作98

5.2.1遮罩的製作方法98

5.2.2幾種常用的遮罩動畫99

5.3逐幀動畫105

5.4動畫舉例106

5.5FlashCS5中製作動畫114

5.5.1形狀補間動畫114

5.5.2遮罩動畫115

5.5.3逐幀動畫117

思考題118

操作題118

第6章文本的使用119

6.1文本的輸入119

6.2設定文本屬性120

6.2.1文本段落樣式120

6.2.2建立文本超連結120

6.2.3文本的間距121

6.2.4文本的方向121

6.3常用於文本的特效121

6.3.1分離文本121

6.3.2彩色文字特效122

6.3.3文字分布到各圖層123

6.3.4為文本添加濾鏡效果124

6.4圖形文字的套用125

6.5動畫舉例125

6.5.1文字片頭動畫125

6.5.2文字遮罩動畫127

6.5.3彩虹文字效果128

6.5.4文字廣告效果製作129

6.6FlashCS5中的文本動畫131

6.6.1使用傳統文本132

6.6.2使用文本布局框架(TLF)文本134

思考題136

操作題136

第7章文字特效工具SWiSHmax137

7.1SWiSHmax工作環境137

7.2用SWiSHmax製作文字動畫138

7.3多個文本的動畫效果設計141

7.4導入圖片與跳轉動作設計142

7.5插入聲音檔案145

7.6精靈的運用146

7.7跳轉動作的套用147

7.8添加場景148

7.9按鈕的動作149

7.10設定退出動作152

7.11文字特效在Flash影片中的套用152

思考題154

操作題154  

第8章元件和實例155

8.1元件155

8.2庫158

8.3實例162

8.4按鈕的製作164

8.5按鈕的製作技術165

8.6按鈕的套用167

8.7利用按鈕創建超連結176

8.8製作按鈕的注意事項179

8.9在FlashCS5中創建元件179

思考題181

操作題181

第9章聲音和視頻的套用182

9.1在動畫中添加聲音182

9.1.1導入聲音182

9.1.2添加聲音183

9.1.3聲音屬性的設定184

9.2查看與編輯聲音檔案186

9.2.1查看聲音檔案屬性186

9.2.2壓縮聲音186

9.2.3編輯聲音187

9.3將按鈕加入聲音188

9.4視頻的套用190

9.4.1導入視頻190

9.4.2視頻剪下193

9.4.3漸進式下載播放外部視頻194

9.4.4製作FLV視頻檔案198

9.5套用聲音和視頻的注意事項200

思考題201

操作題201

第10章Flash組件202

10.1組件簡介202

10.2Flash組件的套用202

10.2.1使用組件202

10.2.2Flash內嵌組件的套用203

10.3擴展組件的套用210

10.3.1Flash擴展管理程式210

10.3.2圖形展示組件(slideshow)211

10.3.3聲音控制213

10.4FlashCS5中使用組件215

10.5使用組件的說明216

思考題216

操作題216

第11章腳本基礎217

11.1腳本和動作面板217

11.2基本動作控制219

11.2.1添加動作腳本219

11.2.2控制影片播放的基本動作220

11.2.3使用腳本助手224

11.2.4常用的動作腳本227

11.3動畫舉例227

11.4利用腳本設定屬性231

11.4.1實例的常用屬性231

11.4.2獲取實例的屬性234

11.4.3滑鼠的屬性235

11.5利用腳本實現互動237

11.5.1動態更改屬性237

11.5.2控制屬性的更改239

11.5.3逐幀動畫的控制242

11.5.4載入外部檔案中的文本245

11.5.5載入外部檔案247

11.5.6載入外部檔案的實例248

11.6fscommand函式的套用252

思考題254

操作題255

第12章腳本進階256

12.1腳本基礎知識256

12.1.1腳本程式的構成256

12.1.2腳本編輯器的特性258

12.2處理事件259

12.2.1on事件處理函式259

12.2.2按鈕事件處理函式262

12.2.3onClipEvent事件處理函式263

12.2.4影片剪輯事件處理函式265

12.2.5幀事件267

12.3程式控制語句268

12.3.1分支語句268

12.3.2循環語句269

12.4自定義函式271

12.5常用的函式271

12.5.1動態複製影片剪輯271

12.5.2動態複製影片剪輯舉例274

12.5.3鍵盤控制方法281

12.5.4碰撞檢測函式hitTest286

思考題290

操作題290

第13章作品的輸出與發布291

13.1測試Flash作品291

13.2最佳化Flash作品293

13.2.1最佳化動畫293

13.2.2最佳化動畫元素293

13.2.3最佳化文本293

13.2.4最佳化色彩294

13.3導出Flash作品294

13.3.1導出圖像294

13.3.2導出聲音295

13.3.3導出影片295

13.4發布Flash作品296

13.4.1設定發布格式296

13.4.2預覽發布298

13.4.3發布Flash作品298

思考題299

操作題299

第14章綜合實例300

14.1個人風采網站製作300

14.1.1製作主頁面301

14.1.2製作子頁面303

14.1.3添加腳本305

14.1.4修飾頁面309

14.2《我愛你塞北的雪》MTV製作309

14.2.1製作封面309

14.2.2製作播放歌曲畫面313

14.2.3添加和編輯音樂313

14.2.4歌詞與歌曲的同步315

14.2.5設定控制播放的按鈕315

14.2.6製作動感畫面317

思考題317

操作題317

參考文獻318  

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