內容介紹
本書循序漸進地介紹了Macromedia公司的優秀矢量動畫製作軟體,也是當今最為流行的網路多媒體製作工具-- Flash MX 2004中文版的操作方法和網路動畫製作技巧。本書共分12章,分別介紹了Flash動畫創作基礎、Flash MX 2004的基本操作、編輯對象、使用圖層、處理文本、導入外部媒體檔案、使用元件實例和庫、製作各種動畫、為動畫添加聲音、使用Flash MX 2004動作腳本語言和測試與發布。最後,讀者可以通過第12章實訓部分來進一步理解和套用所學的知識。
特點
本書內容豐富,結構清晰,語言簡練,實例豐富,敘述深入淺出,具有很強的可操作性和實用性,可作為高等院校、高職高專學校"網際網路套用技術"、"網路動畫製作"和"網頁製作"課程的教材,也可作為社會培訓班的Flash課程教材,同時,也是廣大初、中級Flash MX 2004用戶很好的自學書籍。
圖書目錄
第 1 章 Flash動畫創作基礎 1
1.1 動畫創作基礎知識 1
1.1.1 動畫發展簡史 1
1.1.2 計算機動畫與傳統動畫的異同 2
1.1.3 動畫的要素 4
1.2 初識Flash動畫 6
1.2.1 Flash動畫的發展與展望 6
1.2.2 Flash動畫的特點 7
1.2.3 Flash動畫的套用 7
1.3 Flash MX 2004的工作界面 10
1.3.1 開始頁面 10
1.3.2 選單欄 11
1.3.3 【繪圖】工具列 12
1.3.4 【時間軸】面板 12
1.3.5 舞台 14
1.3.6 【屬性】面板 14
1.3.7 面板集 15
1.4 設定Flash MX 2004的工作環境 17
1.4.1 設定工作環境 17
1.4.2 設定快捷鍵 19
本章小結 20
習題 21
第 2 章 Flash MX 2004快速入門 23
2.1 創建Flash文檔 23
2.1.1 創建和打開文檔 23
2.1.2 設定文檔屬性 25
2.1.3 保存文檔 26
2.2 色彩的套用 27
2.2.1 色彩的三要素 27
2.2.2 Flash MX 2004的色彩模式 28
2.3 使用基本繪圖工具 29
2.3.1 鉛筆工具 29
2.3.2 線條工具 30
2.3.3 橢圓工具 31
2.3.4 矩形工具和多角星形工具 31
2.3.5 刷子工具 33
2.3.6 鋼筆工具 34
2.4 設定繪圖工具的筆觸樣式 36
2.5 使用填充工具 38
2.5.1 墨水瓶工具 38
2.5.2 顏料桶工具 39
2.5.3 滴管工具 40
2.5.4 填充變形工具 40
2.5.5 使用【混色器】面板 41
2.5.6 使用【顏色樣本】面板 42
本章小結 44
習題 44
第 3 章 編輯對象 46
3.1 選擇對象並簡單編輯 46
3.1.1 使用【箭頭】工具選擇對象 47
3.1.2 更改選擇的對象 47
3.1.3 使用【套索】工具選擇對象 48
3.1.4 移動、複製和刪除對象 50
3.2 使用自由變形工具 51
3.2.1 認識對象的中心點 52
3.2.2 任意變形對象 53
3.2.3 扭曲對象 53
3.2.4 翻轉對象 54
3.2.5 還原變形的對象 54
3.3 使用填充變形工具 55
3.3.1 調整線性漸變填充 56
3.3.2 調整放射狀漸變填充 56
3.3.3 調整點陣圖填充 56
3.4 分組、層疊和對齊對象 57
3.4.1 將對象分組 57
3.4.2 層疊對象 58
3.4.3 對齊和分布對象 59
3.5 使用圖形編輯工具 60
3.5.1 使用【橡皮擦工具】 60
3.5.2 使用【箭頭工具】改變形狀 61
3.5.3 最佳化曲線 62
3.5.4 修改形狀 63
本章小結 64
習題 64
第 4 章 圖層的套用 66
4.1 圖層的概述 66
4.1.1 圖層的類型 67
4.1.2 創建圖層和圖層資料夾 67
4.1.3 選擇圖層 68
4.1.4 隱藏和顯示圖層 68
4.1.5 鎖定圖層 69
4.1.6 重命名圖層 69
4.1.7 更改圖層順序 70
4.1.8 以資料夾的形式組織圖層 70
4.1.9 刪除圖層 71
4.1.10 使用輪廓線查看圖層上
的內容 71
4.1.11 修改圖層屬性 71
4.1.12 複製圖層 72
4.2 引導層的使用 73
4.3 遮罩層的使用 75
4.3.1 創建遮罩層 75
4.3.2 創建遮罩層與普通層的關聯 76
4.3.3 創建聚光燈效果 76
4.3.4 使用遮罩層應注意的問題 79
本章小結 79
習題 79
第 5 章 文本的處理 82
5.1 創建文本 82
5.1.1 Flash中的字型 82
5.1.2 設定垂直文本首選參數 83
5.1.3 創建文本 83
5.1.4 創建滾動文本 84
5.2 設定文本屬性 85
5.2.1 鋸齒文本 85
5.2.2 使用戶可以選擇文本 86
5.2.3 選擇字型、磅值、樣式和顏色 86
5.2.4 設定字元間距和位置 87
5.2.5 設定對齊、邊距、縮進和行距 88
5.2.6 使用設備字型 89
5.2.7 設定動態和輸入文本選項 89
5.3 編輯文本 90
5.3.1 選擇文本 90
5.3.2 創建字型元件 91
5.3.3 分離文本 91
5.3.4 文本變形 92
5.3.5 創建文本效果 93
5.3.6 使用文本連結到URL 98
5.4 替換系統中缺少的字型 99
5.4.1 選擇替換字型 99
5.4.2 處理替換字型 100
本章小結 101
習題 101