Flash CC中文版動畫製作基礎教程

Flash CC中文版動畫製作基礎教程

《Flash CC中文版動畫製作基礎教程》是2014年清華大學出版社出版的圖書。

圖書簡介

本書由淺入深、循序漸進地介紹了Flash CC的使用方法和操作技巧。全書共18章,包括認識Flash CC及工作環境,基本圖形的繪製,素材檔案的導入,圖形的編輯與操作,色彩工具的使用,文本的編輯與套用,元件、庫和實例,製作簡單的動畫,補間與多場景動畫的製作,ActionScript基礎與基本語句,組件的套用,動畫作品的輸出和發布等內容,最後根據Flash不同的套用領域,安排了六章項目指導,分別為:常用Flash文字效果、商業卡通形象繪製、商業廣告的設計與製作、網站片頭的設計與製作、賀卡的設計與製作、多媒體課件的製作。

目錄

第1章認識FlashCC及工作環境 1

1.1什麼是Flash動畫 1

1.1.1Flash的歷史與現狀 1

1.1.2Flash動畫的發展前景 3

1.1.3Flash動畫的特點 3

1.1.4Flash動畫的製作成本 4

1.2Flash動畫的套用領域 5

1.3Flash中的基本術語 7

1.3.1矢量圖形和點陣圖圖像 7

1.3.2場景和幀 7

1.4FlashCC的新增功能 8

1.4.1ToolkitforCreateJS 8

1.4.2導出Sprite表 8

1.4.3高效SWF壓縮 9

1.4.4直接模式發布 9

1.4.5在AIR外掛程式中支持直接

渲染模式 10

1.4.6從FlashPro獲取最新版

FlashPlayer 10

1.4.7導出PNG序列檔案 10

1.5Flash的啟動與退出 11

1.5.1啟動FlashCC 11

1.5.2退出FlashCC 11

1.6FlashCC的操作界面 12

1.6.1FlashCC啟動後的開始頁 12

1.6.2選單欄 13

1.6.3時間軸 14

1.6.4工具箱 14

1.6.5舞台和工作區 15

1.6.6【屬性】面板 15

1.7【首選參數】對話框 16

1.7.1【常規】選項卡 16

1.7.2【代碼編輯器】選項卡 17

1.7.3【文本】選項卡 17

1.7.4【繪製】選項卡 17

1.8檔案的基本操作 18

1.8.1新建檔案 18

1.8.2設定檔案大小 19

1.8.3設定檔案背景顏色 20

1.8.4設定動畫播放速率 20

1.8.5打開檔案 21

1.8.6測試檔案 21

1.8.7保存檔案 22

1.8.8關閉檔案 22

1.9習題 23

第2章繪製基本圖形 24

2.1認識FlashCC工具箱 24

2.2繪製生動的線條 24

2.2.1線條工具 24

2.2.2鉛筆工具 26

2.2.3鋼筆工具 27

2.2.4刷子工具 28

2.3繪製幾何圖形 30

2.3.1橢圓工具和基本橢圓工具 30

2.3.2矩形工具和基本矩形工具 31

2.3.3多角星形工具 33

2.4設定文檔屬性 34

2.5標尺的使用 35

2.5.1打開/隱藏標尺 35

2.5.2修改標尺單位 35

2.6輔助線的使用 35

2.6.1添加/刪除輔助線 36

2.6.2移動/對齊輔助線 37

2.6.3鎖定/解鎖輔助線 37

2.6.4顯示/隱藏輔助線 37

2.6.5設定輔助線參數 38

2.7格線工具的使用 38

2.7.1顯示/隱藏格線 39

2.7.2對齊格線 39

2.8修改格線參數 39

2.9上機練習——繪製萬聖節南瓜頭 40

2.10習題 43

第3章素材檔案的導入 44

3.1導入圖像檔案 44

3.1.1導入點陣圖 44

3.1.2壓縮點陣圖 45

3.1.3轉換點陣圖 46

3.2導入更多圖形格式 47

3.2.1導入AI檔案 47

3.2.2導入PSD檔案 48

3.2.3導入PNG檔案 49

3.2.4導入FreeHand檔案 49

3.3導入視頻檔案 50

3.4導入音頻檔案 52

3.4.1導入音頻檔案的方法 52

3.4.2編輯音頻 53

3.4.3壓縮音頻 54

3.5素材的導出 55

3.5.1導出圖像檔案 55

3.5.2導出圖像序列檔案 56

3.5.3導出SWF影片 57

3.5.4導出視頻 58

3.6影片的發布及輸出 59

3.6.1發布為SWF檔案及HTML

檔案 59

3.6.2發布GIF檔案 60

3.6.3發布JPEG檔案 60

3.6.4發布PNG檔案 61

3.7上機練習——添加背景音樂 61

3.8習題 65

第4章圖形的編輯與操作 66

4.1選擇工具的使用 66

4.1.1使用選擇工具 66

4.1.2使用部分選擇工具 68

4.2任意變形工具的使用 68

4.2.1旋轉和傾斜對象 69

4.2.2縮放對象 69

4.2.3扭曲對象 70

4.2.4封套變形對象 70

4.3圖形的其他操作 71

4.3.1組合對象和分離對象 71

4.3.2對象的對齊 71

4.3.3修飾圖形 72

4.4查看圖形的輔助工具 74

4.4.1縮放工具 74

4.4.2手形工具 75

4.5上機練習 75

4.5.1繪製卡通人物標誌 75

4.5.2繪製卡通小蜜蜂 79

4.6習題 83

第5章色彩工具的使用 84

5.1筆觸和填充工具的使用 84

5.1.1墨水瓶工具的使用 84

5.1.2顏料桶工具的使用 85

5.1.3滴管工具的使用 86

5.1.4漸變變形工具的使用 87

5.1.5任意變形工具參照 88

5.2橡皮擦工具的使用 90

5.3【顏色】和【樣本】面板的使用 92

5.3.1【顏色】面板的使用 92

5.3.2【樣本】面板的使用 93

5.4上機練習 93

5.4.1繪製花紋圖案 93

5.4.2繪製卡通房子 96

5.5習題 99

第6章文本的編輯與套用 100

6.1文本工具簡介 100

6.1.1 文本工具的屬性 100

6.1.2 文本的類型 102

6.2編輯文本 103

6.2.1 文本的編輯 103

6.2.2修改文本 104

6.2.3 文字的分離 104

6.3對文字進行整體變形 105

6.4對文字進行局部變形 105

6.5 套用文本濾鏡 106

6.5.1 為文本添加濾鏡效果 106

6.5.2 投影濾鏡 106

6.5.3 模糊濾鏡 107

6.5.4 發光濾鏡 107

6.5.5 斜角濾鏡 108

6.5.6 漸變發光濾鏡 109

6.5.7 漸變斜角濾鏡 109

6.5.8 調整顏色濾鏡 110

6.6文本的其他套用 110

6.6.1字型元件的創建和使用 111

6.6.2缺失字型的替換 112

6.7上機練習 113

6.7.1漸變文字效果的製作 113

6.7.2立體文字效果的製作 116

6.8習題 117

第7章元件、庫和實例 119

7.1元件 119

7.1.1元件概述 119

7.1.2元件的類型 119

7.1.3轉換為元件 120

7.1.4編輯元件 121

7.1.5元件的基本操作 121

7.1.6元件的相互轉換 124

7.2元件庫 124

7.3實例 125

7.3.1實例的編輯 126

7.3.2實例的屬性 126

7.4上機練習——製作女褲展示動畫 129

7.5習題 140

第8章製作簡單的動畫 141

8.1認識時間軸 141

8.2圖層的使用 142

8.2.1圖層的管理 142

8.2.2設定圖層的狀態 144

8.2.3圖層屬性 145

8.3使用圖層資料夾管理圖層 146

8.3.1添加圖層資料夾 146

8.3.2組織圖層資料夾 147

8.3.3展開或摺疊圖層資料夾 147

8.3.4用【分散到圖層】命令自動

分配圖層 148

8.4處理關鍵幀 149

8.4.1插入幀和關鍵幀 149

8.4.2幀的刪除、移動、複製、

轉換與清除 151

8.4.3調整空白關鍵幀 153

8.4.4幀標籤、注釋和錨記 153

8.5處理普通幀 154

8.5.1插入普通幀 154

8.5.2延長普通幀 154

8.5.3刪除普通幀 154

8.5.4關鍵幀和普通幀的轉換 155

8.6編輯多個幀 155

8.6.1選擇多個幀 155

8.6.2多幀的移動 156

8.6.3幀的翻轉 157

8.7使用繪圖紙 157

8.8上機練習——打字效果 158

8.9習題 161

第9章補間與多場景動畫的製作 162

9.1創建補間動畫 162

9.1.1 創建傳統補間基礎 162

9.1.2製作傳統補間動畫 163

9.2創建補間形狀動畫 165

9.2.1 補間形狀動畫基礎 165

9.2.2 製作補間形狀動畫 166

9.3引導層動畫 170

9.3.1 引導層動畫基礎 170

9.3.2 製作引導層動畫 172

9.4遮罩動畫 174

9.4.1 遮罩層動畫基礎 174

9.4.2 製作遮罩層動畫 175

9.5動畫場景 177

9.6上機練習——製作捲軸動畫 178

9.7習題 184

第10章ActionScript基礎與基本

語句 185

10.1ActionScript的概念 185

10.2FlashCC的編程環境 186

10.3數據類型 188

10.3.1字元串數據類型 188

10.3.2數字數據類型 188

10.3.3布爾值數據類型 189

10.3.4對象數據類型 189

10.3.5電影剪輯數據類型 189

10.3.6空值數據類型 190

10.4變數 190

10.4.1變數的命名 190

10.4.2變數的聲明 190

10.4.3變數的賦值 190

10.4.4變數的作用域 191

10.4.5變數的使用 192

10.5運算符 193

10.5.1數值運算符 193

10.5.2比較運算符 193

10.5.3邏輯運算符 194

10.5.4賦值運算符 194

10.5.5運算符的優先權和

結合性 195

10.6ActionScript語法 196

10.6.1點語法 196

10.6.2斜槓語法 196

10.6.3界定符 197

10.6.4關鍵字 197

10.6.5注釋 198

10.7基本語句 198

10.7.1條件語句 198

10.7.2循環語句 200

10.8上機練習——製作時鐘 203

10.9習題 210

第11章組件的套用 211

11.1組件的基礎知識 211

11.2UI組件 211

11.2.1CheckBox(複選框) 211

11.2.2ComboBox(下拉列表框) 212

11.2.3RadioButton(單選按鈕) 213

11.2.4Button(按鈕) 214

11.2.5List(列表框) 214

11.2.6其他組件 215

11.3Video組件 222

11.4上機練習——製作滾動文字 223

11.5習題 225

第12章動畫作品的輸出和發布 226

12.1測試並最佳化Flash作品 226

12.1.1測試Flash作品 226

12.1.2 最佳化Flash作品 226

12.2Flash作品的導出 227

12.2.1 導出動畫檔案 228

12.2.2 導出動畫圖像 228

12.3發布Flash格式 229

12.3.1 發布格式設定 229

12.3.2 發布預覽 231

12.4習題 231

第13章項目指導——常用Flash

文字效果 233

13.1彈跳文字 233

13.2閃光文字 237

13.3漸隱漸現文字 240

13.4破碎文字 248

13.5風吹文字 252

13.6波紋字型 255

13.7放大文字 261

第14章項目指導——商業卡通

形象繪製 271

14.1卡通動物 271

14.2按鈕圖示 276

14.3卡通人物 279

第15章項目指導——商業廣告的

設計與製作 286

15.1製作裝飾公司宣傳廣告 286

15.2製作手機宣傳廣告動畫 301

第16章項目指導——網站片頭的

設計與製作 316

16.1網頁導航欄 316

16.2網站動畫——公益廣告 324

第17章項目指導——賀卡的

設計與製作 334

17.1祝福賀卡 334

17.2製作友情賀卡 349

第18章項目指導——多媒體

?課件的製作 368

18.1課件首頁和導航的製作 368

18.2課件頁面的製作 374

18.2.1【作者簡介】頁面的

製作 374

18.2.2【美文欣賞】頁面的

製作 378

18.2.3【文章主旨】頁面的

製作 381

18.3結束頁面的製作 386

附錄習題答案 389

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